Удачи, NPC!

Ориджиналы
Гет
Завершён
R
Удачи, NPC!
Легендарный гений
автор
RedGarders
бета
Описание
Иван Сергеевич думал, смерть от кофе в системник – пик позора. Ошибался. Очнулся он владельцем дырявой таверны «Кривой Клык» в самом пекле игрового ада! Вместо серверов – пьяные орки, блюющие радугой эльфы и игроки, ворующие ложки «на артефакт». А над всем этим – Система, которая только и делает, что швыряет унизительные квесты («Убери лужу эля!») и обзывает NPC. Статы – ниже плинтуса, оружие – швабра. Сбежать? С первым уровнем против орков десятого? Мечты...
Поделиться
Отзывы
Содержание Вперед

Глава 41

      Перекресток остался позади, а вместе с ним – вонь рынка, косые взгляды торгашей и гнетущее ощущение, что мой новый «Коготь» так и останется висеть на витрине у того зазнайки. Мысль о моем прекрасном и безупречном оружии заставляла клыки чесаться. Нет, это была не жажда крови – для неё еще рановато, ибо совсем недавно подкрепилась. То была жажда справедливости. Или просто жажда обладания. Какая разница? Он должен был быть моим.       Пещеры к востоку не заставили себя долго ждать. Вход зиял черной пастью в скале, усыпанной костями и обрывками паутины. Запах – смесь гнили, хитина и чего-то острого, ядовитого – ударил в нос. Мерзость… Честно говоря, я даже и позабыла, как сильно ненавижу пауков. Смириться с существованием Спайка – это одно, а идти в данж с пауками – это совсем иное.       Ладно, Сакура, ты же хочешь стать Богиней Нежити? Так почему ты колеблешься? Пора познакомить своих будущих поданных со своими клыками, а иначе они и не признают тебя, как лидера!       Сделав еще пару вдохов и выдохов, я окончательно настроилась на зачистку данжа. Мерзко? Да. Но этот же Микки не сможет найти топовое тело для Спайка в своей зоне… Ну, если только Дьяволу душу продаст, а мне такого не надо. Его душа принадлежит мне – это уже точно! Осталось сердце как-то завоевать, чтобы служил мне верно, но это уже мелочи. С этим как-нибудь разберемся.       Войдя, я поняла одну вещь: зачистка логова гигантских пауков-людоедов уровня 15-18 – это не героический подвиг. Это грязная, кропотливая, практическая работа. Как уборка особо мерзкого подвала, в котором был притон каких-то бомжей, только обитатели сие прекрасного места не пытаются вымолить у тебя новый укольчик, а норовят впиться клыками в горло. Хотя, как по мне, разница не так велика.       Мобы, конечно, становились малость сильнее, начиная от входа в данж и заканчивая комнатой босса, однако ситуацию это меняло не сильно. Чем-то они походили на надоедливых мух, которые жужжат над ухом, трусливо ожидая, пока ты расслабишься, чтобы подкрепиться. Да-да, именно мухи, ибо комары на порядок наглее.       Ну, ладно, буду честна – не будь у меня Браслета Лунного Рыцаря пришлось бы на порядок тяжелее. Подарок Микки давал слишком страшные плюшки – 50 к интеллекту вкупе с 15-и процентной надбавкой к моим заклинаниям крови было слишком внушительно. Даже с учетом разницы в 2-3 уровня, зачистка данжа проходила спокойно. Я выдерживала дистанцию и использовать Кровавый Коготь, как только заканчивалась перезарядка. На одну тварь приходилось тратить два заклинания, отправленных приблизительно в одно место, в противном случае, уходило 3 или 4 заклинания Кровавого Когтя.       Нет, если бы у них была регенерация, то было бы чуть посложнее, а так у местных пауков человеческая, либо близкая к ней регенерация – то есть до свадьбы как-нибудь затянется, но не раньше. Вообще, чисто из интереса проверила, что будет, если бить по глазам, по лапам и по хитиновой защите на панцире. Ну, думаю, ответ весьма очевиден – урон. Уничтожение глаз сообщало о критическом нанесении урона и понижении восприятия у мобов, однако урона, чтобы убить с одного Кровавого Когтя, все равно не хватало.       Атака конечностей сразу же лишала паука большей части подвижности, делая его, по большей своей части, беспомощным. Следующий удар по глазам убивал тварь. А вот с ударом в хитиновый панцирь все было не так радужно. Тут требовалась ювелирная точность, чтобы попасть в место первой атаки, чтобы убить тварь – хитин просто разрывало, а внутренности твари с омерзительным хлюпаньем выпадали наружу – зрелище было ужасным, так что я зареклась больше не тренировать точность в таких данжах. Они и так неприятные, а тут еще неприятная картина потрохов с прекраснейшим запахом…       В связи с этим, моя тактика зачистки была весьма проста – я бью по лапкам самого наглого из мобов, лишая его возможности передвижения (ну, почти), а затем отступаю, дожидаясь перезарядки Кровавого Когтя, после чего повторяю процедуру на следующем мобе, а затем, обездвижив всех мобов, я приступала за добивание – попасть по глазам в движении было не так-то и просто, а вот по обездвиженным целям – совсем другое дело.       Большими группами эти твари не ходили – обычно по 3-4 особи, иногда 5, но не более, поэтому такая простенькая тактика работала очень даже хорошо. Но все же я пришла в этот данж не за мелочью. Конечно, если мне не удастся завалить босса, то придется взять одну из этих тушек для Спайка, но для начала стоит попробовать завалить этого босса… эту Матку!       Она ждала в тронном зале из паутины и костей. Огромная, отвратительная и с ярко-красной табличкой над головой “Матка пауков-людоедов, 18 уровень”. Мда уж, 4 уровня разницы, да и она еще Босс, который должен быть сильнее прочих мобов… Не буду скрывать правду, сражение с таким монстром попахивало смертным приговором, приведенным в действие через переваривание в желудке этой двухэтажной махины.       Но отступление может подождать. Нет, будь иные обстоятельства и не получи я такую прекрасную погремушку с кучей баффов для себя, я бы не стала рисковать, однако сейчас мне и вправду захотелось испытать себя. Мой 14 уровень, мои заклинания крови против Босса 18 уровня, использующего паутину! Что же окажется сильнее? Сама мысль об этой битве интриговала, заставляя скалиться.       Битва началась после рева Матки. Убить её охрану не составило труда. Они должно быть лишь немногим сильнее обычных мобов, хотя мне потребовалось целых три Кровавых Когтя, чтобы разделаться с ними. Использовала я ту же тактику, что и до этого.       Охрана состояла из 5 пауков, с которым я разобралась за минут пятнадцать. Задержка была вызвана тем, что Босс пулялась молниями по мне, частенько заставляя менять приоритеты, начиная уклонения вместо атаки.       Дальнейший бой был похож на мое ментальное уничтожение. Прыжок, уклон, а затем сближение, использование Кровавого Когтя и отступление. Убойность моей технике была достаточно высокой, но даже так мне пришлось ковырять эту громадину, дай Бог, часа три (я не засекала точное время). Вначале я еще попыталась пробить панцирь, однако, после десяти ударов в одну точку (Босс имел немалые габариты и не отличался поворотливостью, благодаря чему моя точность не сильно хромала), и показанного Кукиша (даже царапины не осталось), я поняла, что дело это неблагодарное и вернулось к отточенных на мобах тактике.       В первую очередь лишила тварь всех глаз – пусть не зыркает на меня таким голодным взглядом! Мне же страшно становится! А затем приступила к распиливанию лап – долгое и муторное дело из-за перезарядки способности и прочности конечностей. Пришлось даже использовать зелья восстановления маны – всегда ношу с собой три штуки (привычка взялась еще с Туманных Топей, ибо мана частенько кончалась в самый неподходящий момент). Задействованы были все три, ибо восстанавливали они фиксированное количество маны – 200 единиц, а учитывая мои запасы… Короче говоря, даже их было мало, и пришлось ждать, когда энергия восстановится естественным образом, что еще сильнее растянуло добивание босса.       Но Матка, даже лишившись всех глаз и лап, не подохла! Вот же упертая скотина! Пришлось искать еще одно уязвимое место, чтобы добить, ибо ковырять хитиновый панцирь… уж простите, но свое время я ценю.       Слабость нашлась и, честно говоря, добраться до неё, пока Босс активен, что-то на грани с невозможным. Между прочным панцирем и головой твари обнаружилась мягкая кожа – как у обычного животного. Проблема заключалась в том, что эта слабость находилась лишь с верхней части туловища – то есть, чтобы до неё добраться, нужно было в буквальном смысле оседлать эту махину… Хотя все же парочка гоблинов с таким сможет справиться – все же оседлать орка они смогли.       Воспоминания о том песце, что случился, когда Люся добавила в свою похлебку Магические Грибы Микки, вызвали улыбку. Эх, и все же в его таверне никогда не соскучишься. И вот, стоило мне отправить в слабую зону Кровавый Коготь, как Система тут же оживилась:       [Поздравляем! Вы достигли 15 уровня!       Вы получили классовую способность: «Управление Кровью» (Базовый уровень).]       Оооо! Эйфория ударила в голову слаще самого крепкого вина. Пятнадцатый! И новая способность! Контроль над самой кровью! Ощущение было ошеломляющим – как будто я обрела новое, невидимое щупальце власти. Мана в жилах заструилась гуще, мощнее. Три часа изнурительной возни, три зелья маны, потраченные на эту упертую гору хитина, и вот оно – вознаграждение. Тело для Спайка лежало у моих ног. И мой золотой был почти в кармане.       Но эйфория быстро сменилась практической мыслью: “Как, черт возьми, дотащить эту тушу до Перекрестка?” Быть может, здесь есть какие-то перевозчики? Блин, я ведь никогда не сталкивалась с проблемой перевозки тушек. Для этого бы идеально подходил инвентарь, но в этом мире его нет.       Я облокотилась спиной на камень и достала из сумки флягу с водой. Нужно было немного перевести дух и подумать над этим вопросом. В целом, даже если тут и есть такие рабочие, способные перевезти тушку в деревню, то запросят за свои услуги они немало, и дело даже не в том, что меня захотят обокрасть – просто работой займутся несколько человек, сюда добавим не самую короткую дорогу, из-за чего времени уйдет куча, и обратный путь в Перекресток. Вот и выходит, что стоимость даже для меня тут будет от 2 золотых начинаться.       Ну, быть может, рабочих подобного толка и нет, однако всегда можно вывесить объявление в гильдии авантюристов. Думаю, многие будут рады такой работе.       Проблема же заключалась в том, что я планировала купить оружие… Если тащить эту тушку, то я могу потерять шанс прикупить столь полезный арт, а иначе… иначе сосуд Спайка будет более слабым. Вот же дилемма! Не люблю такое… От нечего делать решила заглянуть в собственный статус:

[Статус

Раса: Вампир (низший)

Профессия: отсутствует (откроется лишь после 100 уровня)

Уровень: 15

Класс: Кровавый маг

Характеристики:

Сила — 5

Ловкость — 28

Выносливость — 11

Интеллект — 100 (+50)

Харизма — 27(+15)

Способности:

Кровавый коготь (ур. 10): Наносит дополнительно 60-90 урона, 25% шанс наложить кровотечение (3% от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 20 маны. Откат: 5 секунд.

Кровавый вихрь (ур. 3): Наносит по зоне 100-120 урона, 5% шанс наложить кровотечение (1% от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 100 маны. Откат: 30 секунд

Туманный плащ (ур. 3): +15% к уклонению, эффект длится 20 секунд. Стоимость: 30 маны. Откат: 30 секунд.

Кровавый взгляд (ур. 5): 20% шанс парализовать врага на 5 секунд. Стоимость: 60 маны. Откат: 40 секунд.

Аура пафоса (ур. 4): +25% к харизме, пугает мобов и игроков ниже 105-го уровня (50% шанс бегства). Стоимость: 70 маны. Откат: 60 секунд.

Управление Кровью» (Базовый уровень). Вы способны проводить несложные манипуляции с кровью внутри своего организма и в организмах мертвых существ.

Особенность: Ночная хищница — +15% к урону и скорости в тёмное время суток. Экипировка:

Рубиновый обруч: +5 к харизме, +10% к запасу маны.

Амулет кровавого плеска: +10% к урону от эффектов кровотечения.

Кольца с когтями (2 шт.): +5 к урону "Кровавого когтя" каждое.

Костяной Браслет Лунного Рыцаря(+50 к интеллекту, +10 к харизме, усиление темной магии на 15%, Лунное Слияние).

Текущие эффекты: Штраф репутации: -10 с эльфами (за провал квеста "Похищение эльфийской души").

Мана: 300/1000 (базовый запас увеличен за счёт высокого интеллекта и обруча).

Здоровье: 220/220 (умеренное из-за низкой выносливости).]       Я удовлетворенно хмыкнула, заметив трехзначную цифру в интеллекте. Конечно, слегка напрягло, что свободные очки с 15 уровня автоматически вложились в интеллект, но жаловаться на это не имело смысла. Все равно бы вложила туда, а так даже и напрягаться не пришлось. А вот дальше мой взгляд зацепился за описание новой способности…       [Управление Кровью (Базовый уровень). Вы способны проводить несложные манипуляции с кровью внутри своего организма и в организмах мертвых существ.]       Мертвых существ… Мой взгляд скользнул с системного окна на огромную, еще теплую тушу Матки. Внутри нее должно быть… ну, очень много крови… Мертвой крови, которая теперь, теоретически, была мне подконтрольна.       Идея, посетившая меня уже через секунду, была довольно-таки проста: “Что, если не тащить тушу, а заставить ее двигаться? Использовать кровь внутри как гидравлику или… топливо?” Такой бы расклад дел упростил мне жизнь, ведь я бы смогла получить желаемое и помочь Микки. Хотя стоит признать, что вряд ли базовый уровень способности позволит мне проворачивать такие штуки, но попробовать в любом случае стоило. Никаких рисков не было. Я же не какой-то некромант, так что матка точно не оживет. А коли не получится, я лишь потрачу свое немного своего времени, что не так критично – все равно придется более тщательно изучать свои способности.       Я подошла к брюху Матки. Оно все еще слабо пульсировало остаточными рефлексами. Это было отвратительно… хотя и мысль о том, что я хотела сделать, не внушала радости, но я все же решилась попробовать – хуже уж точно не будет.       Я закрыла глаза, отбросив брезгливость, и сосредоточилась. Кровь. Тяжелая, вязкая, остывающая. Я ощутила ее массу – огромную, инертную, как спящий вулкан грязи. Не как свою, живую, послушную. То была чуждая сила, сила, что уже не принадлежала хозяину… сила, что могла подчиняться! Я сжала волю, представив, как толкаю эту мертвую массу… вперед. Пытаться поднять тушу сразу – это утопия, позволенная лишь главный героям, к числу которых я себя не относила. Поэтому я попыталась создать импульс, толчок изнутри, чтобы мертвое тело шевельнулось.       Но ничего, ничего не произошло не в первый раз, не в пятый… Я сделала десять попыток, однако тушка существа так и не сдвинулась, оставаясь неподвижным монолитом. Печально выдохнула, я натянула на лицо улыбку. Ну, не все твои мечты так легко сбудутся, Анна… не все. Видимо, для таких манипуляций нужно поднять уровень способности, либо даже ранг…       Но стоило мне развернуться, чтобы отправиться в гильдию, как за спиной послышался громкий звук. Я резко развернулась и посмотрела на огромную тушу, к которой прикрепилась моя рука… Я опустила взгляд к земле, и мои глаза медленно начали распахиваться от неверия и радости.       Я успела сделать шаг, так что тушка сдвинулась за мной! Нет, я почувствовала, что меня тянет назад, однако эта сила была не такой, какой должна быть. Эта махина весит больше тонны, так что при всем желании я бы не смогла сдвинуть её с места с такой легкостью.       Парочка экспериментов подтвердила догадку. При касании к мертвому телу и концентрации я могу как бы «привязать» к себе чужую мертвую кровь. Но из-за низкого уровня способности, кровь не двигает тушу активно. Она лишь… пассивно следует за мной, как привязанный на нитке воздушный шарик. Только шарик весит тонну и пахнет падалью. И, естественно, тянет меня назад, причем тянет довольно-таки сильно.       Пришлось упереться ногами, чтобы не потерять равновесие. Мана тратилась не на передвижение туши, а на само подчинение и поддержание этой странной связи, но расход был ощутимым – словно я тащила за собой невидимый, тяжелый саван.       – “Буксировка мертвого босса”, – мысленно окрестила я этот эффект. Конечно, это совсем не то, чего я ожидала. Изяществом и мощью тут и не пахнет, однако способность все-равно полезна. Пусть медленно, пусть требует контакта (я шла, прижав ладонь к прохладному хитину), пусть мана потихоньку сочится, но это был относительно экономичный способ перемещения мертвых тел. Учитывая, что раньше я частенько сталкивалась с тем, что не могу нормально разделать тушку и получить за работу полную сумму денег, я все равно была счастлива.       Дорога до Перекрестка превратилась в изматывающий, но триумфальный марш-буксировку. Я шла, сосредоточенная до боли в висках, ощущая, как за мной ползет гора хитина, подчиняясь странной магии моей новой способности. Встречные путники шарахались в сторону, тыкали пальцами, но мне было плевать, ведь мои цели были, как никогда близки.       Пока шла, я обнаружила приятный бонус. Мелкие царапины и ушибы, полученные в битве, начали… затягиваться. Слабо, едва заметно, но ощутимо. Оказывается, «несложные манипуляции» с собственной кровью включали и ускорение свертывания, легкую стимуляцию регенерации. Это была еще одна хорошая новость, ведь теперь не придется тратиться на лекаря!       Сдача задания в Гильдии Авантюристов прошла без лишнего пафоса. Старший клерк с бородой-клинышком лишь бровью повел, увидев доказательство – тушу, которую меня любезно попросили оставить вне помещения. Один увесистый золотой звякнул в моем кошельке.       Больше плюшек от гильдии не было. Нет, мне, конечно, любезно предложили разделать тушку Босса, однако я также любезно отказалась. Ишь чего удумали! Это вообще-то тело еще одного напарника!       Ожидая у стойки оформления последней бумажки, я уловила обрывки разговора. Два типа у стойки бара Гильдии, которые скорее походили на информаторов или лазутчиков, чем на авантюристов, тихо переговаривались, благо мое восприятие существенно подросло вместе с прокачкой интеллекта, и я могла услышать часть разговора. Один наливал другому что-то темное и крепкое.       – ...уже на подходе. Через перевал Седой Гривы. Пару недель, не больше.       – Опять вербовщики? Надоели. Суются в каждую дыру...       Первый фыркнул, понизив голос, но мои вампирские уши уловили каждое слово:       – Не в этот раз. Слух пошел – аномалия. Где-то в среднем поясе Скальнолесья. Неподтвержденная, но... игроки из Нейтральных Земель сами не полезут просто так. Значит, дыма без огня...       Второй недоверчиво хмыкнул: "Аномалия? Чего? Монстра нового? Портал? Фигню какую-то несут..."       – Хрен его знает. Инфа сырая. Но факт – идут не за рекрутами. А сюда. К Перекрестку. Видимо, знают они чего важного. Тут их позвали к столу знакомые. Они отошли, оставив меня стоять с внезапно похолодевшим золотым в руке. Аномалия? Средний пояс? Нейтральные Земли?       Весь мой триумф, вся радость от уровня, от новой способности, от почти полученного «Когтя» – испарились, как утренний туман. Их слова повисли в воздухе тяжелым, зловещим эхом. Игроки из Нейтральных Земель... Это не просто сильные бойцы. Это монстры по местным меркам. Даже если они 22-25 уровней, то справится с ними будет очень сложно.       Я бы не обратила внимание на этот разговор, если бы эти самые игроки не двигались в среднюю зону – зону, где сейчас находилась таверна… И, кажется, я прекрасно знаю, о какой-такой аномалии они говорили… Пепельный Разлом.       Мысль подкупить охранников или самого клерка, чтобы выведать больше, мелькнула, но я быстро откинула её. Это было слишком рискованно. Во-первых, эти игроки не сильно обрадуются тому, что я подслушала их разговор. Во-вторых, выйти из тени – значит привлечь внимание к своей персоне. Такие наглые действия могут повесить на меня метку, по которой те самые гости из Нейтральных Земель меня найдут.       Нужно было быстрее возвращаться в таверну, возрождать Спайка и сваливать в Перекресток – так к нам не будет лишних вопросов со стороны тех самых личностей.       Тогда текущий план действий очень прост. Отправлюсь к тому жлобу за своим оружием, покупаю его, а затем сразу отправляюсь в путь. Времени может оказаться в обрез, поэтому лучше поспешить. Ах да, если по пути встречу ту группу… как их там? Ну, короче, с Киллером, который знает Микки, то попытаюсь выведать у него информацию. Думаю, он охотно поделится со мной сведениями. А теперь в путь! Некогда прохлаждаться!
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать