Спасти(сь)

Трансформеры
Джен
Завершён
PG-13
Спасти(сь)
Tessa Claw
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
В наступившей тишине Арси слышит, как Эйрахнид раскрывает лапки, наверняка примеряясь, чтобы ударить со всей силы. Чтобы ударить — и убить сразу. Арси слышит, как фемконка наклоняется к ней, слышит, как скрежещут её когти по броне, и уже готовится воссоединиться со своими напарниками. Приквел к «Девчонке».
Поделиться
Отзывы

Часть 1

В пылу сражения нет времени думать о том, как так получилось, что она — одна против нескольких. Прыжок. Металлические когти Старскрима со свистом разрезают воздух в нескольких сантиметрах от лица. Где-то сбоку звучит выстрел. Снова прыжок. Удар лезвием — мёртвый вехикон падает на землю. Старскрим пикирует сверху, замахивается — снова прыжок. Когти идут по касательной, в плечо врезается кулак очередного вехикона. Упасть — вскочить. Сальто назад. Ещё одно. Перед ней — два вехикона и Старскрим. Ещё двое лежат телами где-то неподалёку — проблем от них уже не будет. Старскрим нападает первым — Арси отскакивает назад, ощущая себя достаточно сильной для того, чтобы победить трёх мужчин. Откуда взялась эта чёртова уверенность — неизвестно, но она есть. И вновь, будто по схеме — прыжок, уворот, сальто. Прыжок. Уворот. Сальто. Чёткие движения, быстрые удары — да, убить такими нельзя. Но можно измотать, чтобы добить. Нужно использовать свои умения по максимуму. Блеск когтей Арси вновь воспринимает как что-то привычное. А боль — резкая, неправильная... Как и рана на боку, нанесенная этими когтями. Женщина отшатывается назад, зажимая бок. От усмешки Старскрима по телу бежит неприятный холод. Переоценила себя. Будь проклята её самоуверенность, из-за которой она и пошла в одиночестве на разведку! На помощь не позвать — комлинк сломан после одного из многочисленных падений на землю. Автоботы не найдут — она ушла слишком далеко от места, где был создан мост. Вариант один. Прыгнуть на Старскрима, выиграть время, чтобы... Сбежать. Раньше она не бежала от драки, раньше... А какая, к чёрту, разница? Ей хочется жить. Арси делает вид, что нападает на Старскрима — тот готовится ударить её, но женщина проскакивает мимо, бросаясь в сторону леса — обрыва. Десептикон от такой наглости замирает — и даже не отдаёт приказа преследовать беглянку. И женщина прыгает, пока Старскрим не отошёл от удивления. Арси катится вниз, в густые кусты, успев сгруппироваться и закрыть лицо. Рану нещадно дерет, но за спасение это малая цена. От удара в глазах темнеет, и лишь через несколько кликов удаётся открыть глаза, чтобы посмотреть наверх и вбок, — на зелёные листья, на тонкие ветки, на корни — и попытаться встать, опираясь на ствол дерева. Сверху не слышно никаких звуков — возможно Старскрим решил, что она померла, и ушёл? Было бы неплохо. Арси бредёт дальше — пока шок не прошёл, стоит уходить так быстро, как она сможет. И так далеко, как она успеет. Шок проходит — и боль возвращается. Арси идёт слишком медленно; рана забирает остатки сил, ноги подгибаются — но идти нужно. Только бы уйти подальше, только бы не попасть к десептиконам в лапы, иначе велик шанс стать одним целым с Всеискрой. В её планы на ближайшие солнциклы это не входит, нет. Кровь капает на землю: на траву, на сломанные ветки, опавшие листья. Перед глазами плывёт, и Арси впервые за несколько солнциклов испытывает страх за свою жизнь. По телу бежит дрожь, кончики пальцев немеют — и в груди становится пусто. Искра бьётся слишком быстро. Арси идёт всё медленнее и медленнее, пытается слушать — и не слышит ничего. Лес затих. Либо хищники вышли на охоту, либо кто-то пострашнее и куда опаснее. Над головой слышен цокот лапок — Арси замирает, зажимая рану. Значит она ушла не слишком далеко, значит... Додумать не удаётся: Эйрахнид плавно опускается на траву перед ней. Арси никогда раньше не бежала от схватки с ней. Сейчас же... Нет. Будь, что будет, но она не будет трусливо пытаться убежать от Эйрахнид, поджав хвост, как какая-то шавка! Лучше уж погибнуть в схватке с достойным противником — и Старскрим под это определение не подходит, — чем загнуться от раны где-то в лесу. Арси делает шаг вперёд, обнажая лезвие: Эйрахнид с места не двигается. Шаг, другой — и ноги подламываются. Она падает на землю перед фемконкой — ждёт последнего удара. Внутри всё замирает, а Искра всё бьётся так... Отчаянно, так быстро, так сильно, что умирать не хочется. Хочется растянуть эти последние мгновения жизни. Ещё бы клик, ещё бы лишние наноклики... Совсем чуть-чуть, чтобы вдохнуть в последний раз. Но вряд ли Эйрахнид ей окажет такую услугу. В наступившей тишине Арси слышит, как она раскрывает лапки, наверняка примеряясь, чтобы ударить со всей силы. Чтобы ударить — и убить сразу. Арси слышит, как фемконка наклоняется к ней, слышит, как скрежещут её когти по броне, и уже готовится воссоединиться со своими напарниками. Крепкая хватка прижавшей её к себе Эйрахнид кажется чем-то нереальным. Этого не может быть. Не могло произойти, не могло... Арси отказывается понимать и принимать то, что происходит, но стук чужой Искры над ухом убеждает её в том, что всё, что происходит — настоящее. Арси медленно проваливается в темноту, и последнее, что она видит — лиловые глаза Эйрахнид, в которых горит что-то, чего она до конца не понимает сама. Что-то тёплое, совершенно ей не свойственное.

Волнение?

Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать