Как не писать идиотский сюжет и иные советы

Ориджиналы
Статья
В процессе
NC-17
Как не писать идиотский сюжет и иные советы
Описание
Мои рекомендации юным и не очень авторам касательно того, как не делать идиотский сюжет.
Примечания
НЕ НАДО ПИСАТЬ МНЕ В ПУБЛИЧНУЮ БЕТУ ВАШИ ЗАМЕЧАНИЯ ПО СОДЕРЖАНИЮ. Такие только в комменты. Настоятельно рекомендую ознакомиться с другой моей работой "О критике и критиканстве" — https://ficbook.net/readfic/7434911 1) Работа представляет собой цикл, состоящий из обозначенной основной части и дополнений, последние имеют то или иное отношение к главной теме. Работа периодически пополняется новыми частями, которые хаотично приходят мне в голову. 2) Работа содержит спойлеры.
Посвящение
Весь тем, кто любит умные произведения и не любит глупые.
Поделиться
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

Хронокинетик как боевая единица.

      Хронокинетик — боец, манипулирующий временем. Надо сказать, что это очень мощный персонаж, по крайней мере относительно того, что мы привыкли видеть. Рассмотрим некоторые способности, которые можно использовать в бою: — Таймстоп — первое, что приходит на ум, это персонаж просто останавливает время — только он может двигаться, время может останавливаться как вообще во вселенной, так и в некой конкретной области. Многим кажется очень сомнительным, что персонаж может охватить своим влиянием всю вселенную, но это не обязательно — ему достаточно ускорить себя самого, ускорить своё время относительно всего остального. Он умеет менять структуру хрононов. Хронон — это мельчайшая неделимая частица времени. Любой отрезок времени можно поделить на многочисленные моменты, можно делить их как угодно. Хронон — это своего рода атом времени. Всякое событие можно представить как цепочку хрононов. Хронокинетик юзает воздействие на эти хрононы. Он может ускорить своё перемещение по хрононам, в то время как остальные объекты стоят на своих хрононах неподвижно.       Это наиболее распространённая способность. В первую очередь на ум приходит Хомура. — Стазис — персонаж огораживает объект, в результате чего время для него останавливается. На этот объект оказывается невозможно повлиять обычными физическими средствами. В том числе в стазис можно погружать выборочно — персонаж может ходить, разговаривать, осознавать происходящее, но при этом его организм в остальном находится в стазисе, он не нуждается в пище, его нельзя повредить обычными средствами и т.д.       Можно вспомнить ещё одну волшебницу из той же «Мадоки» — Кирику Куре. Она замедлила своё превращение в ведьму, чтобы стать полуведьмой. Можно вспомнить богоподобных персонажей — Рена Фуджи и Йогураму Муген — эти смогли отстрочить конец света, захватив мироздание в момент, когда Хаджун кастанул апокалипсис / Азатот, которому снится мироздание, словил в бок заточку от здешнего доброго Мелькора. — Оборачивание и ускорение — персонаж отматывает время или ускоряет его относительно себя, может быть, во всей вселенной. Этим можно омолаживать объекты, выращивать или старить. Можно откатать повреждения, либо воплотить таковые из возможного будущего.       Камень времени из Marvel. — Изменение прошлого — персонаж делает так, что настоящее начинает выглядеть так, словно у него было другое прошлое. Например, он делает так, что персонаж, который стоит перед ним в прошлом, умирает от попадания пули. И у этого персонажа появляется пулевое отверстие прямо сейчас — либо реальность в целом перезапускается таким образом, что персонаж был убит.       Упоминается, что Антиспиральщик может атаковать цель в прошлом. — Выбор будущего — персонаж влияет на онтологически реальные варианты будущего, выбирая среди них тот, который произойдёт; он может даже уничтожить вариант, например, вариант, в котором он проиграет. В том числе он может создать вариант, который изначально не был предложен.       Яхве Бах из «Хлорки» может анулировать вариант будущего, который ему неугоден. У этой технике есть слабость: Айзен кидает на него иллюзию, в результате которой Яхве вовремя не увидел вариант будущего, в котором он сядет на пику точёную. — Манипуляции темпоральными осями — представляет всякий объект как точку, которая движется по своей линии. Хронокинетик оказывает влияние на самую линию — эта линия и есть темпоральная ось. Это может само по себе как кастануть какую-либо абилку из указанных выше, так и сделать много чего ещё.       Рен Фуджи умеет откатить свою временную ось, чтобы уберечь себя от атак, стирающих объект из причинности. — Вызов темпорального шока — разрушает сознание и тело противника деформацией его временной оси. Это может быть осознание опыта из своих альтернативных возможностей, это может быть попытка поместить его сознание (пробудить в уме его «я» из детства или старости, создав расщепление личности) и тело в разные состояния (часть тела сделать молодой, часть — старой) и тому подобное, в результате чего цель постигает мало приятная участь. Например, так может сделать пресловутый Демонбейн. — Призыв двойников из альтернативной временной шкалы — например, себе на помощью (так делает Демонбейн). — Аказуальность — само существование персонажа игнорирует манипуляции временем в той или иной степени, в том числе манипуляции его осями, в том числе эта способность позволяет ему сохранять воспоминания, если что-то было стёрто из реальности или изменено с помощью таких сил.       Демон Психо Дженин из «Человека-дьявола» помнит прошлые интерации временной петли и может возвращать воспоминания о них другим субъектам. — Хроночувства — возможность видеть временные линии, в том числе темпоральные оси, и их измнения как таковые. В отличие от аказуальности не гарантирует самого по себе статуса персонажа, как стоящего вне причинности. Например, аказуальность защищает от временного льда, а хроночувства позволяют только осознавать себя внутри ловушки. — Временной лёд — создаёт в области пространства конструкции, похожие на кристаллы, которыми может манипулировать как обычной материей. Такая субстанция по своей природе представляет собой область искажённого времени и границы этой области, которые можно использовать так и сяк. Обычно для стазиса, но и не только: например, из них можно делать барьеры, ими можно подпирать стол и т.д.       В спин-оффе «Кошмар Наналли» так работает абилка Роло (который тут является клоном Лелуша и по сути не имеет отношения к каноническому Роло) — он буквально замораживает объект во временные ледяные глыбы [1]. Также их может накидывать Рен. — Анулирование персонального времени — уничтожает время цели как самостоятельную онтологическую единицу, что приводит к гибели цели.       Например, так делают Плачущие ангелы. — Временные волны — персонаж распространяет нечто вроде ударных волн, которые являются областями искажённого времени. Они не взрывают объекты, а изменяют их под новый таймлайн. Может охватывать целые космические конструкции.       Рен так может. — Создание островов во времени — создаёт некоторые обособленные области мироздания, где время течёт иначе, чем в обычной вселенной.       Например, Миранда Лотто из D.Gray-man — может покрыть целый город барьером, где может продолжаться день сурка.       Как вы понимаете, это всё впечатляет. Обычно персонажи с такими абилками бывают следующего типа: — «Простой человек» с парой таких абилок. Здесь имбовость компенсируется тем, что у персонажа нет ничего больше пары абилок. Он хлипкий сам по себе, его абилки плохо пригодны для прямого боя, у него хреновы скорость, прочка и сила на пробой. Можно вспомнить йому Рамау — у неё есть стазис и возможность откатывать персонажей, а также разворачивать карманки, но в бою стазис работает только на Ами, с Усаги приходится махаться копьём без особых чудес [2]. — «Кощей» — этот персонаж невероятно могуч, его абилки дают ему защиту, которую наверняка не возьмут обычные атаки, мобильность за гранью привычной скорости и возможность игнорировать прочность и обычную защиту; у него для баланса оказывается какая-нибудь уязвимость — либо его выносят другим читом. Таковы Бах и Серый мальчик, к примеру.       Если речь идёт о персонаже, за которого надо болеть, то его абилки обычно очень ограничены. Например, Сейлор Плутон умирает после юза таймстопа. Эта слабость компенсируется тем фактом, что умирает только людское тело, а небесное тело и звёздное семя остаются целыми, потому как Сейлор-существо, она может переродиться в скором времени. У Миранды, упомянутой выше, которая является полноценным членом команды главных героев, абилка не отменяет повреждения — а всего лишь даёт отсрочку, то есть, если пуля попала в человека, который находился под абилкой, то результат попадания пули будет тогда, когда действие техники закончится [3]. У Рена абилки хорошие, но они по большей части ориентированы на заморозку и защиту.       Поговорю теперь о том, как я сам показал такие абилки в бою, когда писал свои фанфики — я лично старался не прибегать к хронокинезу слишком часто, потому как уж очень это всё имбово. Тут получится ситуация либо когда персонаж очень силён, либо когда абилки есть, но все противники имеют к этому иммунитет. Даже какие-то орки 80 уровня будут иметь резист к техникам, которые оборачивают вспять вселенную. Я старался использовать такую способность, как последнюю меру или финальную абилку, которая наносит критический урон. Сперва покажу наиболее приземлённое, но тактическое использование: Вот так Мари, пилот Евы-08, победила Тикаила (древний Евангелион в доспехах в духе фараона): Мари стреляла в уже ранее нанесённую пробоину в доспехах. Она же, как кажется, вырубила атакующие системы. Во всяком случае теперь Тикаил очень быстро движется сквозь дым — Мари использует свои ракеты, встроенные в экипировку Евы. Враг решает принимать на себя всё, делая ставку на копьё. И он его поднимает, готовится кинуть… Мари резко перекатывается — Тикаил метает копьё. Девушка сейчас переводит всё усилие АТ-поля в отклонение. Враг наводит это усилие на точное поражение. Воля и воля сходятся, чтобы направить копьё… Оружие Тикаила вбивается в грунт совсем рядом с Мари. Как только это происходит, Ева-08 встаёт. — Ну всё, игра окончена! — Мари с невероятно мужественным взглядом, каковой внушает к ней всеобщее уважение, вскидывает свою розовую Еву, хватает копьё. Пилот предвидит, что в это оружие может быть встроено нечто подлое — например, система самоуничтожения — потому Мари охватывает копьё своим АТ-полем, чтобы запретить всякое неугодное явление. Она хочет, чтобы копьё служило ей. Теперь Мари бежит к цели с этим оружием — раз, она вонзается прямо в пробоину на доспехах. Тикаил пробит насквозь, наконечник прорывает его спину. А дальше — а дальше происходит взрыв! Похоже, Тикаил запустил механизм самоуничтожения копья, когда Мари его схватила, но она смогла заморозить эту реакцию, так как специально приложила волю для обезвреживания оружия. Тикаил получил очень мощное повреждение, его грудь отчасти вывернута наизнанку, видны рёбра, кровь истекает… Несмотря на это, Тикаил бросается шагами к Еве-08, он всё ещё движется, всё ещё на ногах… На это Мари берёт и использует гранату — бросает врагу под ноги, концентрирует АТ-поле не на защите, а на атаке. Граната рвётся, очень удачно — Тикаила подбрасывает в воздух, срывает много брони, отрывает ногу по колено (она за что-то ещё держится), рвёт пятку на второй, наполовину срывает шлем-немес. Кровь окропляет грунт среди густой пыли. Мари после этого улавливает сознательные движения Тикаила — она выпускает остатки ракет в него, чтобы он уж точно замер, летят ошмётки. Враг, источая кровь и пар, наконец замер. Мари подошла к нему, присмотрелась, согнула колени… Уточню, что сама Мари заранее не знала, будет ли копьё противника взрываться, но допустила, что высокотехнологическое оружие, скорее всего, будет оснащено механизмом самоуничтожения, если его захватил противник. Если учесть, что Саурон / древние сверхлюди делали это снаряжение, то в данном случае их предусмотрительность сыграла против них. Именно запоздалое самоуничтожение наносит критический урон. Именно это я сделал главной фишкой этого боя. Мари не могла непосредственно использовать какую-либо способность такого рода на противнике, так как Тикаил, такой же Евангелион, сам по себе наделён сопротивляемостью — тут нужно было юзать хронокинез опосредованно и вдумчиво.       Теперь я покажу кое-что более экстравагантное. Злодеи, Каоринайт и ВИРМ, чтобы погубить и приготовить Хиро и Фэанора, заключают их в Бесконечный лабиринт — альтернативную реальность, подобную той, которую юзал Антиспиральщик. Внутри измерения Хиро и Фэанор переживают трагические события своей жизни. В результате Хиро видит в Фэаноре убийцу Зеро Ту, а Фэанор в Хиро — Душечку. Злодеи ожидают, что герои убьют друг друга. Хиро и Фэанор очутились в коридоре, чьи стенки представляли собой визуализацию проносящихся возможностей. В одной из них было в видно то, как Хиро убивает Фэанора. Убивает, вырывается из груди пылающее сердце и пожирает его, чтобы получить силу эльфа. Сейчас они оба увидели эту возможность. Один из прямоугольных экранов, растянутых от начала до конца коридора, включал в себя демонстрацию именно этого события. — Не дождёшься! — Фэанор, в отличие от Хиро, ещё видел перед собой иллюзию Мелькора. Потому что Хиро в сердце был очень похож на Мелькора. Эльфы привыкли ориентироваться на духовное зрение, видели в первую очередь сердце, потом лицо. Сейчас Фэанора это всё сильно подвело. Он попытался вырваться, увидел вариант, в котором он убивает Хиро — вот вырывается из хвата его манипуляторов, после чего фламбергом разрубает Хиро на куски. — Не дождёшься! — Хиро буквально бьёт рукой о такую возможность, растянутый прямоугольник идёт трещинами и разбивается. Его больше нет. Хиро изменил вариант будущего, убрал его. — Ты не сможешь это сделать, потому что я — теург Йог-Сотота, я могу влиять на исход будущего! У Хиро прорезались воспоминания. И он, и Фэанор всё вспомнили, если бы хоть на миг прекратили это противостояние, которое тратило на себя все ресурсы сознания.— Не знаю, кто ты, но ты убил Зеро Ту и пытался замаскироваться под моего сына; умри! — Хиро приложил руку к груди Фэанора и пытался вырвать сердце постоянным давлением туда. — Да-да! — видит это Каоринайт, как и то, что будущее вытягивается в одну картинку. В ней было видно, как Хиро пытается вырвать сердце, тогда Фэанор, понимая, что синяя рука этого добьётся, высвобождает всю свою мощь Неугасимого пламени. Это приводит к мощному взрыву, который преобразуется в знак Инь и Янь, в котором сходятся два цвета — красный и синий. Они становятся проявлением Мландота и Мрил Ториона, Богов дуализма. Это приводит к рождению новой Мультивселенной. Каоринайт, Кристофер и ВИРМ полны желания выпить эту большую энергию. — Убейте друг друга! Дайте нам ваши силы! Здесь происходит аж двойное комбо — Хиро стирает возможности, в то время, как Каоринайт, тоже жрица Йог-Сотота, кастует свои возможности. Создание нужного будущего против создания нужного будущего! Хочу заметить, что Хиро регулярно играет роль Митры/Варуны в определённых мистериях, богоугодных с точки зрения Йог-Сотота и Шуб-Ниггурат, после которых главный герой выглядит известно как [4] — шоб кастануть светлое будущее для всей своей коммунистической расы. Но вот прямо как абилку в бою, Хиро юзает такое только в берсерке, в состоянии, до которого его довела иллюзия внутри ловушки.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать