Как не писать идиотский сюжет и иные советы

Ориджиналы
Статья
В процессе
NC-17
Как не писать идиотский сюжет и иные советы
Описание
Мои рекомендации юным и не очень авторам касательно того, как не делать идиотский сюжет.
Примечания
НЕ НАДО ПИСАТЬ МНЕ В ПУБЛИЧНУЮ БЕТУ ВАШИ ЗАМЕЧАНИЯ ПО СОДЕРЖАНИЮ. Такие только в комменты. Настоятельно рекомендую ознакомиться с другой моей работой "О критике и критиканстве" — https://ficbook.net/readfic/7434911 1) Работа представляет собой цикл, состоящий из обозначенной основной части и дополнений, последние имеют то или иное отношение к главной теме. Работа периодически пополняется новыми частями, которые хаотично приходят мне в голову. 2) Работа содержит спойлеры.
Посвящение
Весь тем, кто любит умные произведения и не любит глупые.
Поделиться
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

Команда / корпорация сверхлюдей как социальная единица.

      Тут я буду делиться главным образом своим опытом. Я довольно часто говорю о том, как данные персонажи представляют собой боевые единицы, но сейчас я хотел бы поговорить о том, как они будут представлять собой социальную единицу. Какие отношения возможны внутри группы сверхлюдей? Я не думаю, что кому-то будут интересны истории о том, как сверхлюди используют свои сверхспособности для того, чтобы снимать котов с деревьев или исцелять рак. Сверхспособности главным образом используются либо для защиты мира от мироедов, либо для политики.       Если сверхспособности передаются по наследству, то у нас тут будут целые кланы и семьи. Их важная миссия — необходимостью постоянно расширять арсенал способностей и включать в себя персонажей с большим уровнем сил. Где-то здесь будет уместна идея деградации магических способностей, если сюда не будут вливать новую кровь. Я не хочу больше затрагивать тему родомагии, так как не люба она мне и не имеет прямого отношения к теме (потому что её наличие или отсутствие является выбором автора). Я лучше поговорю о межличностных отношениях.       В первую очередь такие отношениях характерны тем, что каждый персонаж — уникальная боевая единица. Потому следует поддерживать интересы каждого из них в уместной степени. Здесь особенно наглядно деление на добро и зло — добрые персонажи следят за тем, чтобы довольны по возможности остались все, злые — думают о том, как бы воткнуть нож в спину своего соратника во имя большего куска пирога. Для злодеев также характерно деление на тех, с кем они более или менее по-честному водят отношениях и на тех, кого они готовы слить.       В качестве примера злодейских отношений я возьму Клан Чёрной Луны из манги Sailor Moon. Он состоит из Вайзмана, Алмаза, Сапфира, Рубиуса, Изумруд, Спектральных сестёр и андроидов. Начну с низшего звена иерархии: андроиды не имеют свободы воли и, зачастую, даже личности, потому они просто — пушечное мясо и мелкие подсосы. Спектральные сёстры — живой щит: каждая из них нападает в тот момент, когда Клану нужно похитить Сейлор-воительницу. Сестра оглушает, Рубиус пакует, Усаги стреляет, Сестра принимает удар и погибает. Сам Рубиус — я уже указал, какую функцию он выполняет, остаётся также добавить, что он, похоже, очаровывает через постель этих Сестёр. Тупые дуры таки не понимают, что их используют. Изумруд — элитный боевик. Сапфир делает дроидов. Алмаз — формальный лидер. Вайзман — советник и фактический лидер. Алмаз, Сапфир, Рубиус и Изумруд хотят использовать Спектральных сестёр для своих целей; Вайзман намерен использовать для своих целей их всех (когда он скопил достаточно маны, то тупо накинул на Алмаза и Сапфира подчинение — Рубиус попытался сбежать и Вайзман его за это репрессировал). В принцип по такой схеме работает всякая организация суперзлодеев — там хотят все друг друга использовать и выкинуть, по крайней мере в классическом варианте. Далее я буду больше акцентировать внимание на просоциальных организациях, а не на ОПГ.       У них есть лидер. Обычно это или сильнейший супер (как Супермен) или он обладает какой-нибудь читерной способностью (как псионик Ксавье).       У них есть заместитель лидера.       У них есть среднее звено, офицеры, можно сказать.       У них есть слабые персонажи, которые эффективны главным образом в качестве поддержки или при нападении группой. Они могут выполнять многочисленные вторичные функции.       Администраторы и обслуга, в том числе первые могут выполнять роль формального и даже фактического лидера, если уровень сил в данном обществе не имеет исключительного значения в иерархии.       Возможно, пушечное мясо (у чисто положительных персонажей в их роли могут выступать ожившие доспехи, роботы или големы, то есть бойцы, которые не являются одушевлёнными субъектами).       Эксклюзивные персонажи — не входят в общую систему, но важны в ней.       Поглядим, как это будет в Sailor Moon у Внутренних воительниц.       Лидер — Усаги. По характеру поначалу не очень годится, но качается, в манге становится полноценным классическим лидером, показывает себя наглядной Богиней-Императрицей.       Минако, Макото и Рей — заместители/офицеры, какой-то значимой разницы тут нет. Я могу сказать, что Минако больше претендует на заместителя.       Ами и Чибиуса — второстепенные бойцы. В финале манге сюда попадает Амазонский квартет (совокупной мощью могут быть выше).       Коты — админы. В манге у них ещё есть фамильяры, управляющие орбитальными замками.       Мамору и Пегас — эксклюзивные бойцы.       Указанная выше структура не обязательно соблюдается полностью, на деле она может подвергаться тем или иным изменениям. В первую очередь по той причине, что роль лидера требует одновременно и силы и интеллекта, в свою очередь уровень сил как таковой может быть никак не связан с личностью.       Покажу, как я её сделал, когда писал свои фики.       В Хирейхе это будет так:       Хиро — собственно, лидер. Кроме высокого уровня сил, самого высокого в своей организации, сверхъестественный Хирохито умеет вступать в связи с божественным началом.       Альфа и Принцесса — заместители. Они командуют его силами и сами наиболее приближены к нему.       Девятый отряд и Принцы рёвозавров — офицеры.       Обычные «паразиты» — вторичные бойцы, включая Тринадцатый отряд (он занимает промежуточную роль, но ближе к этой).       Администрация состоит из значимых маглов и ИИ.       В роли пушечного мяса выступают неразумные рëвозавры, синтетические формы жизни, лишённые привычной личности, големы, роботы и так далее.       Кроме того, здесь также присутствуют персонажи высокого уровня сил, сравнимые или даже превосходящие Хиро, которые не выходят в самую организацию/структуру, но могут временно/постоянно выполнять важные роли здесь. Это Фэанор (может в поединке забороть Хиро), Йошио (потенциально, гораздо сильнее всех указанных) и даже Зеро Ту (часть организации, но факту верна исключительно Хиро и не занимает никакой роли)       В NERV я это представил так:       Лидер тут коллективный — это команда из Мисато, Юй, Рэндольфа, Рей, а также важно мнение Каору и Синдзи (но они обычно управлением не занимаются). Интересно, что Мисато — магл (в один момент она от этого аж плачет, когда понимает, что ничего не значит).       Заместителя как постоянного лица тут нет — но Каору и Синдзи становятся первичными лидерами, если коллектив не собирается или его нет в кадре.       Офицеры — Виктор, Аска, Тодзи, Мари, Сабуро, Кирби, клоны Рей.       Вторичные бойцы — Мана и двое её товарищей, Сакура, Келли, Смит, Джессика и прочие пилоты Ев низкого уровня.       Админы — научный персонал и ИИ.       В роли пушечного мяса тут Евы-автопилоты и тому подобные существа.       Эксклюзивных бойцов тут довольно много — от Минетт и Мэллори (злодейки-псайкеры, которых поймали и на которых поместили ошейники со взрывчаткой) до союзных Кайдзю.       Иерархия тут, кроме уровня сил, построена по принципу «кто с кем дружит». Так Рей командует своими клонами. Рэндольф, учитель Синдзи и клонов, командует ими. Синдзи дружит с Тодзи и Кенске и командует ими.       Я хочу всем этим сказать, что при желании команду можно растянуть на целую корпоративную структуру примерно с вот такой иерархией и таким распределением ролей. Можете классифицировать по такой системе Готей Тринадцать из «Хлорки» — я не берусь за это дело только потому, что не являюсь таким уж специалистом по данному сеттингу, да и не хочу заполнять текст всеми этими схемами.       Теперь следует поговорить о специфике, которая определяются целями и задачами организации. Скажем, цели и задачи очень ясны у тех, кто желает защитить человечество от разного рода сверхъестественных мироедов. Более сложной для описания является организация более приземлённая, которая связана с защитой и продвижением тех или иных политических интересов. Я так понимаю, что если мироеды отдыхают, то главная задача организации сверхлюдей — это влияние на политику. Как вы могли заметить, Хирейх и NERV различаются друг от друга главным образом именно тем, что эти организации преследуют противоположные цели: Хирейх — государственная структура, чья цель — национальные интересы; NERV — борцы с мироедами. Потому между ними вот какая разница: — Идеология NERV сводится к утверждению воли к жизни и к сохранению человеческой психологии в её нынешнем состоянии (то есть они категорически против превращения людей в кровожадных «совершенных существ», для которых что перевести бабушку через дорогу, что пнуть бабушку под машину — одно и то же; пусть хоть с точки зрения подобных существ субъективно не существует негативных ощущений и переживаний, по меньшей мере психологического и морального характера, даже если их самих будут пихать под машину). Идеология Хирейха сводится главным образом к тому, что верность своей стае — превыше всего, идеи NERV там тоже котируются, но они вторичны партийности (впрочем, главный враг здесь — сверхразум, который желает растворить в себе индивидуальное сознание каждого существа, потому его идеологию также здесь ритуально ругают, прямо как при социализме ругают капитализм). — Отношения в NERV больше выстроены при горизонтали, потому как защищаться от мироедов все хотят и этим мотивированы; отношения в Хирейхе выстроены по вертикали, потому что это политическая организация в первую очередь. — Отношения к политике там такое: в NERV запрещается строго лишь то, что явно препятствует спасению мира от мироедов и потворствует этим самым мироедам. В Хирейхе запрещено то, что явно противоречит идеологии Хирейха.       Разумеется, сами персонажи прекрасно это понимают — скажем, Кенске патриот Японии, Виктор — патриот России: они никогда не обсуждают вопрос, кому должны принадлежать Курильские острова, потому что если Кайдзю/ SEELE / Великие Древние / Мелькор победят, думать им об этом уже не придётся. — Лидеры Хирейха — в первую очередь политические фигуры, в NERV политическими фигурами являются только Мисато (на Земле) и Рэндольф (в Мире Снов), для них это исключительно ресурс для борьбы с мироедами. Остальные лидеры и важные лица как таковой политикой не занимаются.       Я не буду дальше сравнивать эти организации, потому что читатели уже поняли основной принцип, который можно проследить практически везде, когда дело касается организации сверхлюдей.       В качестве ещё одной характерной черты можно заметить следующее — в политических организациях уровень сил больше коррелирует с уровнем политической власти — политической властью обладает сильнейший; в то время как в организациях, которые посвящены спасению мира от мироедов, сильнейший боец совсем не обязательно, что будет самым главным, так как его цель — это не власть как таковая. Отсюда можно вывести следующий принцип: в политических организациях тех, кто слишком силён, будут стремиться в первую очередь уничтожить или нейтрализовать — потому что даже если их завербовать, то они будут представлять собой конкурента для тех, кто уже правит в этой организации. В свою очередь защитники мира будут в первую очередь стремиться завербовать себе как можно более сильнейших бойцов, да и те сами, вероятно, запишутся в их ряды по своей инициативе. Здоровому человеку не хочется оказаться на обеденном столе для мироеда. Тут можно вспомнить Палпатина и ситхов вообще, которые старались не разводить большого числа могучих юзеров, и Саске, который пришёл к выводу, что эти политические организации могут жить в мире лишь при условии, что они будут находиться в постоянном страхе перед нападением мироеда. Надо было Саске придумать что-то вроде плана Озимандии из «Хранителей» — сфабриковать мироеда.       Отдельно стоит заметить, что мироеды вызывают не только всеобщий страх, но и всеобщую ненависть — на них в принципе не распространяются принципы человеческой морали, а то, что они вытворяют с точки зрения человеческой морали, воспринимается как зло, превосходящее всё обычные человеческое зло. Тут я бы хотел сравнить канон NGE и свой фанфик. Канонические Ангелы не вызывают ненависти и не могут сплотить тех, кто им противостоит на основе ненависти, так как эти существа не преследуют цели убивать людей — они убивают людей ровно столько, сколько это нужно для того, чтобы пройти дальше, и становятся заметно агрессивными лишь тогда, когда их хорошенько побили. Саму такую идею сценаристы дискредитируют, когда Мисато мотивирует свои действия желанием отомстить Ангелам за отца, но сразу же выясняется, что Ангел, из-за которого погиб отец, спал и никому не мешал. Зеруил даже не добивает Евы 00 и 02. В моём фанфике Кайдзю очень увлечённо и эмоционально уничтожают людей, в том числе ровняют целые города. Они убили миллионы людей в момент первого же нападения, вызывая дикое желание у пилотов перебить всю эту хтонь в ответ. Хочу отметить, что я специально брал Кайдзю из популярных франшиз, потому как у них присутствует проработка личности, осуществлённая за меня, в том числе в нескольких интерпретациях. Скажем, Годзилла (в тёмной интерпретации), Космический Годзилла, Гайган и Король Гидора испытывают искреннее удовольствие от того, что они уничтожают живых существ. Великие Древние сводят людей с ума и заставляют их вытворять ужасные вещи, в том числе они сознательно хотят превратить людей в своё подобие, подготавливая их психологию к этому с помощью кровавых оргий. Ньярлатхотеп, стоящий за ними, вверг целую планету в ад и разрушил жизнь главных героев исключительно по той причине, что ему нечем было заняться, он с таким же успехом мог бы пройти мимо, для его этической системы — это всё одно, и он уверен, что так и надо жить. Й’Голонак, который развращает, насилует и пожирает людей, а также активно учит их делать это; Итаква, который похищает людей, насилуют женщин и занимается евгеникой, которая сопровождается отбраковкой, ради навязчивой идеи вырастить себе идеального потомка; Эйхорт, который имплантирует в людей личинки, которые пожирают их заживо, и который, в обмен на отсрочку, требует ещё приводить себе двуногих инкубаторов; сам Ктулху, который массово заставляет людей утрачивать рассудок и наносить повреждения всем вокруг; Дагон и глубоководные, которые организуют целые лагеря для захваченных в плен женщин, которые подвергаются изнасилованию для рождения детей-гибридов; Хастур, который, подобно вирусу заражает живых существ, заставляя их утрачивать свободу воли и безвольно служить своими марионетками, в некоторых случаях бессильно и безвольно наблюдать за тем, как чужая воля распоряжается некогда твоим телом; Гатанатоа, который превращает тех, кто видел его самого или его точное изображение в бессмертные изваяния, внутри которых навечно заперто сознание, обречённое ощущать себя неограниченно долго, будучи пленником своего собственного каменного тела; Шума-Горта, который хочет, чтобы жизнь никогда не прекращалась, ради чего он превращает целые миры в гигантские онкологические опухоли… Так как я хотел, из первоначальной деконструкции, специально реконструировать «Евангелион», то я абсолютно сознательно заменил максимально нейтральных Ангелов-мироедов вот на это всё (эту идею я взял из фанфика «Дети Древнего Бога»), потому что классические мироеды именно такие (для реконструкции требуется лишь тщательно описать, почему мироеды именно такие с точки внутреннего мира, и я это сделал, указав на то, что «в данном сеттинге люди и им подобные существа не являются вершиной пищевой цепи и венцом биологической эволюции»). Наконец, Мелькор, противостоящий этой шайки Древних, желает превратить главных героев в гниющих заживо зомби, которые могут испытывать только апокалиптическую манию и глубокое экзистенциальное отчаяние, чтобы он мог получить достаточно маны, чтобы убить Азатота, которому снится весь этот бардак. Я думаю, я достаточно подробно описал и обосновал, почему мироеды заставляют объединиться против себя любых нормальных людей и отбросить абсолютно всё по доброй воле, что может мешать объединиться против этих. Даже сами принципы мышления мироедов вызывают холодный повод на коже, не говоря уже про их деяния. При этом я хотел показать, что эти мироеды — разумные существа, у которых есть личность и с которыми, иногда, можно поговорить. Если начать их упрекать в том, что они плохо поступают, то они ответят, что люди на протяжении всей своей жизни регулярно давят насекомых, но почему-то не ставят это себе в вину — люди постоянно занимаются истреблением даже себе подобных, но почти всегда не ставят себе это в вину; более того, по мнению Древних, люди такие же, как они, только более слабые — и потому менее свободные; привычная человеческая мораль с их точки зрения — это досадный костыль эволюции, который приспособил людей к стайному существованию, которое призвано компенсировать человеческую слабость. С точки зрения Древних, уничтожение миллиардов и превращение отдельно взятых избранных в их подобие, это благо. Чёрное сатанинское благо богочеловеков — его я взял у Юрия Петухова, который придумал отличный сеттинг для мироедов, но, к сожалению, не изжил представлений о существовании доброго боженьки (который выглядит в его сеттинге совершенно нелогичным, неубедительным и беспомощным кастратом).       Я специально сделал такое большое отступление от темы команды сверхлюдей, чтобы читатель понимал принципиальную разницу между мироедами и враждебными политическими организациями, состоящими из таких же сверхлюдей или из простых смертных, пусть даже эти политические организации исповедуют нечто радикальное и экстремистское, ходят с факелами и зигуют. Именно ужас перед сатанинским чёрным благом дьяволочеловеков, сверхразмерных упырей и вурдалаков из бездн ада, является тем крепким стержнем, на котором стоит организация сверхлюдей, чья задача направлена на борьбу именно с такой угрозой. Она получается качественно более прочной, чем обычные политические организации. Ради этого в своих рядах даже можно терпеть умеренных злодеев. Когда я писал свой фанфик, мне даже не нужно было менять характер канонического толкиновского Саурона, чтобы он выглядел Светлым Властелином на фоне Ктулху и Ньярлатхотепа. Я ещё могу тут вспомнить Бэккера, у которого именно злодейская организация в лице Нечестивого Консульта, сама по себе состоящая из тех, кто выглядит как мироеды, держится главным образом на ужасе перед истинными мироедами — дьяволами ада, и единственное, в чём следует упрекнуть автора, так это в том, что ему не хватает честности открыто топить за организацию некропедозоофилов, раз он сам первоначально задал такие вводные данные, что только они одни могут спасти от вечного ада хоть кого-то, разрушить Сансару и заморить голодом сатанинскую глотку.       Как вариант, могут существовать две структуры в одних руках, которые выполняют эти две противоположные функции — борьбу с мироедами и политику. Таковы Братство пневматиков и Чёрная ложа в РВФ, которые одинаково подчиняются Саурону. Братство защищает планету от мироедов, Ложа — управляет Единым Государством. Так как сам Саурон в первую очередь политик, а не военный, то лично он управляет Ложей, а Братству предоставляет возможность всецело жить по законам военной демократии (при условии, что они выполняют свою работу, естественно, и не делают ничего такого, что явно бы угрожало Саурону). У Братства нет никакой иерархии и чувствительной разницы между уровнем сил, кроме того, что отрядами управляют более опытные и авторитетные бойцы, в том числе те, которые утратили силу и стали почётными маглами-консультантами. Какой-то идеологической работы с Братством Саурон не ведёт, что в принципе не требуется — космические псевдорёвозавры агитацией не занимаются, а когда на горизонте появляются Валар, своими чашами и трубами апокалипсиса, они решительно настроили против себя сразу — космические псевдорёвозавры по крайней мере целенаправленным терроризмом не занимались. В целом Саурону достаточно того, что родственники пневматиков целиком находятся в его руках и он может в стандартном режиме дистанционно подчинить или уничтожить их мехи, о чём он иногда напоминает.       Стоит также заметить, что разница между политической организацией и организацией по борьбе с мироедами, становится более заметной, когда речь идёт об обществе, которое прошло индустриализацию. Если же говорить об обществе, которое является обществом архаики, то здесь в принципе сила и политика едва ли будут раздельны. Когда я писал свои фанфики, то я показал эту разницу на примере соотношения Земной Федерации (Единого Государства Саурона) и Спирального Королевства. Первое, описанное выше, это общество, которое превосходит наше постиндустриальное общество так, как мы превосходим какой-нибудь горный аул. Спиральное Королевство — общество, построенное по принципам родоплеменного строя, который получил в руки передовую технологию. Соответственно, здесь одна партия — самого сильного вождя, Спирального Короля, то есть Симона Проходчика. Его духовный и силовой авторитет нераздельны (и я показал психологические проблемы персонажа, которые наступают у него из-за подобного мышления, в том числе через анальное доминирование над Каминой). Все мощные юзеры здесь занимают ближайший круг вождя. Политическая власть здесь монолитна благодаря нераздельной силе. Так как Королевство доминирует на планете, противник из вне, скорее всего, будет восприниматься местными как очередной мироед, даже если он мироедом, с нашей точки зрения, не является.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать