Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Цзин Юань, обычный корпоративный работник, не получающий никакого удовольствия от жизни. Единственное, что приносит ему радость, это любимая VR игра, но даже это не надолго.
Нужно пройти одно задание, которое он так долго откладывал и расстаться с любимым нпс. Возможно, это принесёт в его жизнь хорошие изменения.
Возвышение
19 июля 2026, 12:29
Звук движущейся электрички всегда успокаивал Цзин Юаня. В детстве, тот часто ездил на поезде с родителями на море. Он был маленьким и большую часть пути просто спал. Но сейчас об этих временах остались лишь клочки размытых воспоминаний и тёплое чувство внутри.
После тяжелого рабочего дня, всё чего сейчас хотел мужчина — это поскорее попасть домой, пойти в душ и завалиться играть. Конечно, для нормального цикла сна, ему желательно было сразу пойти спать. Но если бы не игра, то в его жизни жизни не было б вообще никакой радости.
Наконец-то вернувшись назад, Цзин Юань исполнил свои желания. Надев VR шлем, он тут погрузился в игру. После выбора сервера в главном меню, его закинуло в игровое лобби, где мужчину уже ждали друзья.
— Ооо! Ты наконец-то зашёл! Мы уже думали начинать без тебя, — воскликнул Чжу Фэн, стоило Цзин Юаню залогиниться. Он был красноволосым танком в их команде, что играл за огра.
На стартовой карте уже собралась вся пати, Цзин Юань пришёл последним. Он радостно встретил друзей, что дождались его.
— Не неси чепухи, а-Юань наш саб ДД, без него б мы никуда не пошли! — возмутилась Люй Сянь, хотя прекрасно знала о том, что это шутка. Она играла за лучника-эльфа с салатовыми волосами и медовыми глазами, что после пробуждения персонажа получил доступ к высокоуровневой магии лечения.
В игре был голосовой чат, поэтому в момент крика Люй Сянь у остальных трёх парней заложило уши.
— Не надо так шуметь, а то распугаешь новичков, — вступил в разговор Линь Цзин. — Хорошо, что ты пришёл, Юань. А теперь выдвигаемся, сегодня нам нужно нафармить много мана-кристаллов для следующего пробуждения Чжу Фэна.
Линь Цзин в игре выглядел как молодой юноша с чёрными волосами, серыми глазами и серебряными ярко сияющими доспехами, которые они добыли в локации под названием "Древние Руины Гарды".
По классу они подходили и персонажу Цзин Юаня, что так же был человеком. Но так как именно Линь Цзин был их главным дамагером, было принято решение отдать их ему.
В этой игре был открытый мир, полный заданий, мелких миссий, квестов, а также данжей. В будущем, можно будет найти здесь и более ценные предметы.
Сегодня важный день, они собираются пробудить третьего члена их команды до второго перерождения. Это даст возможность прокачать персонажа до 150 левела. А так же имеет множество массу положительных эффектов, кроме повышения атаки, здоровья и стамины. После этого похода в данж, с сотым уровнем останется только Цзин Юань.
* * *
“Another Universe” совершила прорыв в мире игр. В день анонса она с лёгкостью обошла остальных конкурентов по просмотрам и предрегистрациям. Всех сразу же зацепил новый контент. Первая масштабная VR игра, созданная при соавторстве с ИИ, а так же имеющая открытый мир. Такого рода игры бывают двух основных видов. Это либо мир средневековья, где есть магия и многочисленные расы, по типу людей, орков, эльфов, троллей и гномов. В первом случае технологии почти что неразвиты. Либо мир будущего, где магия отсутствует, и населяют его только люди, что полагаются исключительно на технологии. Но не в “Another Universe”. Она совместила в себе два этих мира. Разработчики постарались на славу, работая над этим проектом. Из-за тщательной детализации, проработки мелких деталей и механик, не смотря на мешанину из жанров, всё смотрелось невероятно органично. Даже зомби апокалипсис не испортил общей картины. Благодаря использованию искусственного интеллекта, было создано множественные сюжетные линии. Чтобы игроки, могли по настоящему вжиться и ощутить вес последствий своих собственных решений. Не смотря на вседозволенность убивать других игроков было нельзя, иначе пожизненный бан. Так же существовал основной сюжет, по которому можно было двигаться для более простого повышения характеристик и уровней. Даже подземелья здесь были не все доступны. Для того чтобы попасть в одно такое, нужно было сначала получить разрешения у компании, в которой был зарегистрирован охотник. К слову, это не изменилось и после зомби апокалипсиса. Первые дни в игру было сложно играть, так как из-за такой мешанины, надо было время чтобы разобраться и привыкнуть. В дальнейшем это уже не казалось таким абсурдом.* * *
— Люй Сянь! Примени на мне малое востановление! Иначе я не выдержу следующий удар! — выкрикнул Линь Цзин, сразу же после массовой атаки огромной белой гориллы. Он был главным дамагером и полных очков здоровья у него было мало. Команда почти расправилась с боссом, но последний удар был по площади, поэтому Чжу Фэн не мог его принять один. В эту же секунду девушка-эльф пустила пару стрел в голову монстра и ответила: — Прости а-Цзин, у меня закончились очки манны. Дай мне пару секунд, чтобы выпить восстанавливающее зелье. Пока Линь Цзин отступил, босса взял на себя Цзин Юань. В последний момент, когда у гориллы осталось пару очков здоровья, последнюю атаку нанёс Чжу Фэн, забирая основную награду. Они сделали это — убили босса 16 раз и получили столько же осколков для вознесения. Выйдя из данжа, друзья сразу направились в ближайший город, чтобы наконец-то возвысить огра. Они шли к этому на протяжении месяца и были рады своему достижению. — Теперь-то мы можем пойти в подземелье "Обитель Небожителей"! — объявил Линь Цзин, ища нужную точку на карте. — Чисто физически да, но мы же ещё не возвысили а-Юаня! — напомнила Люй Сянь и тут же получила поддержку Чжу Фэна. — Она права, втроём будет сложно. Но и оттягивать смысла нет, Цзин Юань, может, ты уже закончишь то задание? Только сейчас мужчина вспомнил о камне преткновения, что сам же себе и создал. Где-то пять лет назад, когда игру только анонсировали, он был одним из первых игроков. Тогда-то он и получил информацию, которую новые игроки часто не знают.Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.