Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
В руки четверых друзей попадает странный ноутбук, который оказывается потраталом в мир популярной игры "Герои Энвелла". Теперь ребятам предстоит решить загадки и победить злодеев.
Примечания
Пока я смотрела свой любимый мульт детства, тут не ожидано пришла идея объединить эти два разных фандома. Что из этого получится я ещё не знаю.
Посвящение
Приятного Вам чтения.
Часть 14 Тронный зал
08 мая 2025, 09:36
-Когда Ния включила рубильник, то ребята стали изучать место, где были много мониторов.
Кай: странно. Обычно в игре причёска меняется.
Ния: и одежда.
Коул: мы можем быть, где угодно. Главное, ничего здесь не трогать.
Джей: смотрите! Здесь можно вызвать любой уровень!
-Джей нажал на кнопку и и так же силы Джея прокачались до максимального уровня. Джей от шока упал на пол и к нему подошли Коул и Кай.
Коул: как ты себя чувствуешь?
Джей: вау. Как-будто прокачал левел об голову.
Коул: и что ты теперь можешь?
Джей: всё. Только... Не понятно, что именно.
Ния: Пиксель! - Ния указала рукой место расположения Пиксель. Они поймали её.
-Ния дотронулась рукой до монитора и случайна нажала пальцем до монитора, и появилась локация "лес".
Кай: можно перейти в любую локацию.
Ния: мы должны спасти Пиксель.
Коул: стой! Сначала, надо освободить Госпожу Амалию.
Ния: тогда, обещайте, что мы потом освободим Пиксель.
Коул: хорошо.
-Коул нажал на монитор и перед ребятами оказалась локация "тронный зал". Ребята стали идти вперёд к новой локации. В руках Коула был кубик, в другой руке Коул держал косу.
Ния: это же... Игра, да?
Кай: нет, Ния. Школа. Кабинет информатики.
Коул: тихо! Слышите?
ЛГ: браво. Последний уровень. Финальный босс. Победа. Титры? Новая игра - плюс. Перейдём к делу.
Коул: мы пришли забрать Госпожу Амалию. Нам больше ничего от тебя не нужно.
ЛГ: за то мне кое - что нужно от вас. Вчера, вы только дошли до пустошей? А сегодня уже у меня в гостях. В игре есть только одна вещь, которая может так перемещаться. И я думаю, что она у вас. Я меняю... Вашу учительницу на кубик.
Коул: так... Ты не хочешь сражаться?
ЛГ: мы можем сражаться. Или можем договориться. Мне нравится второй вариант. В хорошей игре, любое сражение можно выиграть словами.
Коул: забирай.
Ния: и верни Пиксель.
ЛГ: договорились.
-Лорд Гармодон протянул одну из своих рук вперёд, чтобы заполучить кубик. Коул стал смотреть на кубик и его взгляд поднялся на четырёх рукого мужчину. Коул стал протягивать кубик в руку Лорда Гармодона, и Лорд Гармодон улыбнулся хитрой улыбкой. Коул сразу увидел хитрую улыбку мужчины и приготовил свою косу.
Коул: сначала покажи их.
ЛГ: ты уверен, что хочешь торговаться?
Коул: у тебя их нет.
ЛГ: тогда вариант номер один.
-Над головой Лорда Гармодона появилась шкала жизни и игра началась. Лорд Гармодон взял пульты для управления марионеток и марионетки оживились. Коса Коула смирилась на дробовик и Коул стал прицеливаться в марионетки. Пока Кай сражался против марионетки, то марионетка выбила из рук Кая арбалеты, и марионетка погналась за Каем. Коул стрелял из дробовика в марионетки.
Ния: Джей, создай что-нибудь мощное!
Джей: я не знаю что. Тут всего поменялось.
-Марионетки стали ловить ребят, и когда марионетка схватила за ноги Коула, то Коул смог выбраться из рук марионетки. Из руки Коула выпал кубик и Кай поднял кубик. Коул прицелился в кубик, чтобы уничтожить его.
Коул: стой!
ЛГ: импровизация? Неплохо.
Коул: отпусти нас! Или я разнесу кубик на куски!
ЛГ: ты хоть знаешь, что это?
Коул: э... Куб - компаньон?
ЛГ: давайте я расскажу вам, что здесь происходит. Я уверен, когда вы меня выслушайте. Вы за? -Гармодон отпустил пульты по управлению марионеток, и марионетки перестали работать. Дадите мне кубик? Давным давно, в одной маленькой студии. Несколько смелых людей решили сделать компьютерную игру. Но игру не простую. Ведь в обычных играх, можно максимум, что может тебе угрожать - это ожирение от долгих часов в игре. Нет. Наши герои хотели... Настоящих приключений. Чтобы можно было бегать и сражаться на самом деле. Как они это назвали? Полная и буквальная погружение. И ведь у них, действительно получилось. Они создали "Героев Энвелла". Мир, в котором можно заходить как и игру. Это была бы сенсация! Сами создатели играли в своё творение день и ночь. Им нравилось развивать своё оружие. Искать секреты. Побеждать врагов. Но вот беда... Даже самая интересная игра, рано или поздно наскучивает. Тогда создатели, решили сделать себе настоящего противника! Такого, которого мог бы их удивить. Поэтому они создали... Меня. Я должен был играть против игроков. И я им играл. В полную силу. Я хотел хоть раз победить. Но "Герои Энвелла" очень жёсткие правила. Игроки не могут погибнуть. Всё верно. Конечно страх опасности волнует, но, нельзя же делать игру, в которой можно заправду умереть. Если игрок попадал в смертельную ловушку, игра заботливо переносила его на ЧИК - ПОИНД. Ах. Ещё был штраф за гибель. Бедняжка игрок, вынужден был стоять без движения целых тридцать секунд. Тридцать секунд. В отличии от игроков. Моя гибель никогда не была фальшивой. Игроки, каждый раз побеждали меня - по настоящему. После гибели, я возрождался. И они снова приходили. Меня жгли огнём. Били молнией. Морозили холодом. Я потерял счёт своих поражений. Однако... У моего положения, всё же было преимущество. Хуже было не могло. Ушли годы, чтобы понять это. Но когда я понял, я решил действовать. Я обнаружил, что в игре есть ошибки. Дыры, которые создатели не заметили. И выяснилось. Что дальше менять правила нельзя. Но менять переменны в этих правилах, можно. Тогда я поменял время штрафа за гибель. С тридцати секунд, на плюс бесконечность. - Гармодон взял в руку кристалл, в котором находился человек.
Кай: почему он рассказывает всё это?
Коул: не знаю. Он что-то задумал. Но я слежу за ним.
ЛГ: конечно. Победить игроков - это одно. Удержать победу в своих руках. Вот что было задачей. Ведь у создателей игры был доступ в мой мир. В любой момент, они могли напасть на мои владения и победить меня. Я решил вредить их. Я стал искать способы вырваться из игры, в ваш мир. Но врата работают только для игроков. Это правила. А правила нарушать нельзя. Я начинал думать, что навсегда застрял здесь. Как вдруг, что я узнаю. Сами создатели словно помогли мне. И когда только игра создавалась. Они сделали себе набор инструментов. Например, кубик. С помощью которого можно менять притяжение. Или перемещать предметы.
-Пока Лорд Гармодон рассказал своё историю нашим ребятам, Джей заметил свой планшет и стал тянуться за ним.
ЛГ: или вызвать портал в любую часть игры. Полезная вещь. Но главная, куб был создан в обход правил. Любой кто им владеет, может, менять правила. С помощью этого кубика, я могу выбраться из игры и провести свою давнюю ваш мир.
-Джей пытался дотянуться до своего планшета, а Ния с помощью перчатки пыталась не заметно перенести арбалет для своего брата.
Кай: Коул, тяни время.
Коул: э... Мы можем договориться. Мы расскажем тебе. Никто не будет тебе мешать. Ты будешь в безопасности.
ЛГ: безопасность? Безопасность меня больше не интересует.
Коул: тогда... Зачем тебе в наш мир?
ЛГ: Коул. Я знаю, что тебе хорошо знакомо это чувство. Когда ты только начал играть в какую-нибудь игру. И ничего не получается. И все тебя обыгрывают. А вдруг потом, первая победа. А пото ещё. И ещё. И вот после долгой игры, ты становишься... Чемпионом. Представь себе. Это мой случай. Мне нравится побеждать! Я захвачу ваш мир и сломлю любое сопротивление. Любой ценой... Люди сделали меня злодеем. Пусть думают, что я играю честно.
-Ния смогла подобрать арбалет Кая, а Джей нажал на планшете заклинание. Ния отдала Каю арбалет и Кай приготовил арбалет.
ЛГ: забавно. Как вы думаете? Зачем я выдаю свои планы вторжение в ваш мир? Чтобы вы потом остановили меня? Нет. Как писал один писатель, даже никакой негодяй из фильма. Я тянул время, пока ваше оружие разряжалась.
-Лорд Гармодон повернул к ребятам кристалл, на котором был изображён заряд для оружия. Ребята заметили, что их оружие и вправду разрядились. Коул пытался выстрельнуть из дробовика, но у Коула ничего не получилось. Кай тоже хотел выстрельнуть стрелу, но арбалет и перчатка Нии были разряжены. Джей тоже заметил, что посох был разряжен, а так же выключился планшет.
ЛГ: я же говорил. В хорошей игре любое сражение можно выиграть.
-Лорд Гармодон сел на свой трон и взял в руки в пульты для активации марионеток и марионетки снова оживились. Марионетки схватили ребят, а из рук Кая выпал кубик. Марионетка схватила рукой кубик и марионетки приготовили свои мечи, чтобы убить четверых подростков. Тут раздалась музыка и Лорд Гармодон закрыл свои уши от музыки. Марионетки упали и кубик выпал из руки одной из марионеток. Лорд Гармодон оборачивается и видит перед собой Амалию. Ребята были рады, что с из учительницей всё было хорошо. Амалия сыграла на гитаре и сделала телепорт. Амалия отказалась возле своих учеников. После игры на струнах, оружие ребят снова стало работать.
Амалия: что встали? Хватайте оружие и за дело!
Джей: больше никогда не буду прогуливать географию.
ЛГ: прекрасно. Сыграем на равных.
Продолжение следует.
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.