Описание
Готовясь к финальной битве Северный чародей создал двух аватаров, которые должны сохранить его как личность и в случае неудачи набрав достаточно силы прийти и отомстить за свой оригинал. Первый из двоих был отправлен в мир жестоких ниндзя, где можно узнать множество секретов развития тела и жизненной силы. Сколько опасностей попало в мир извне? Сколько секретов и секретных организаций раздирающих мир между собой существует в мире? И что Западный чародей будет со всем этим делать?
Посвящение
Всем, кто осилил предыдущею часть и ждет продолжения!
Пролог
03 июля 2025, 12:40
Плывя через реку душ, я любовался ее красотами, а посмотреть тут было на что. Все же под разными углами эта условная река преобразовывалась. Так обычный человек мог бы увидеть ее как простую реку, протекающую через густой лес, эдакую Амазонку, как ее показывают по телевизору. Конечно, в отличие от мест реального мира, здесь будут плавать не рыбы, а души, которые каждый человек будет воспринимать по-своему. Если на эту же реку посмотрит сильный волшебник с хорошо развитым магическим зрением, то тут всюду будет марево из энергий всех видов и цветов. Больше всего тут будет силы самой реки, которая своего рода бирюзовая, по крайней мере так ее видел оригинал. Как только он переходил на рунное зрение, то видел четко структурированный код, в котором в качестве переменных выступали четыре вида энергий и их комбинации. Энергия смерти, жизни, а также святая и проклятая сила, энергия порядка и хаоса сразу утекали куда-то глубже и не фигурировали в реке, а остальные силы всплывали и растворялись или выветривались куда-то. Все потуги оригинала по созданию «зеленых» версий стихий, в основном света, кажутся невероятно жалкими, когда видишь эти природные соединения. В реке есть все виды энергий, которые лично мне известны, и еще множество тех, что оригинал никогда не видел. Вот именно с ними силы реки и комбинируются для разрушения и последующего перерождения душ. Так есть особая комбинация из шести видов энергий, которая вытягивает энергию, не разрушая структуру души. Как вообще столько всего можно соединить в нечто стабильное, мне непонятно, но рецепт с пропорциями энергий: жизни, смерти, святой и проклятой силы, а также света и тьмы, я записал. Оригиналу пришлось сильно потрудиться, чтобы соединить святую и проклятую силу, которая выступила катализатором, соединяющим все остальные мои силы в универсальную силу. Эта же энергия на голову ее превосходит и больше похожа на энергию бесконечности Фи. То есть у всех этих сил есть нечто общее, они невероятно сильны в сравнении с обычной магией или жизненной силой, но в остальном они сильно разные. Только наблюдая за рекой можно уже стать архимагом или, как минимум, магистром магии смерти. Как жаль, что в этот раз это не мой путь, хотя того же можно добиться и в магии жизни, но я лучше все изучу, а уже после буду по ней плавать и смотреть.
Река, кстати, проходила через все миры бесконечным потоком, который берет свое начало «наверху» и уходит «вниз». Эти условные направления обозначают два особых слоя реальности, которые такими словами и отмечены в системе творца. Что на них находится, непонятно, и соваться туда пока совсем не хочется, так что их изучения не стоит в планах на ближайшие столетия или даже тысячелетия. Сказать о реке что-то большее сложно, так как до попадания в крайние точки она является частью бесконечного потока энергии, который питает сущности вечности и бесконечности, двух положительных или созидательных аспектов мира, направленных на сохранение и приумножение. У них есть противоположности в виде смерти и забвения, цель которых уничтожить мир и дать ему переродиться заново. В этом бесконечном цикле миры живут все дольше, успевая все больше фильтровать энергию хаоса, что позволяет появляться новым мирам и усложнятся уже имеющимся. Вся эта борьба разрушительных и созидательных сил является механизмом поддержания бесконечного цикла, защищающим миры от стагнации и гниения. Когда-нибудь я или, что скорее всего, один из моих аватаров отправится изучать и эти аспекты, заодно захватив концептуальные сущности и все с ними связанное.
Все это, хоть и интересно, но абсолютно неважно сейчас, так как по уровню сил находится от меня максимально далеко. Даже все мои рассуждения о реке, на самом деле, лишь переработка данных, собранных оригиналом. Для меня, она выглядит как простая река, а души в ней — это просто сферы или шарики, которые плывут по течению, то опускаясь на дно, то всплывая. Я тоже был одной из этих сфер, хоть и держался подальше от остальных, так сказать, на отдельной полосе движения. Оригинал запустил меня через систему творца и отправил четкой наводкой на конкретный мир, который был бы идеально подходящим для изучения жизненной силы и всего с ней связанного. Даже так, это не сделало мой путь легким, так как река очень активно пыталась меня очистить, наравне со всеми душами вокруг. Это было ожидаемо, так что оригинал о подобном позаботился и поставил на меня защиту, которой должно хватить с запасом. Правда, это под вопросом, так как тут просто нет понятия времени, оно само по себе появляется там, где аннигилируются первородные свет и тьма, а здесь этого не происходит. Поэтому единственное, с помощью чего можно отслеживать мой путь — это количество оставшейся энергии в защите. Она делалась из расчета вдвое большего запаса, чем показывала система творца, но мне все равно в два раза дольше добираться, чем второму. Он при том же количестве энергии в защите, имеет ее уже в четыре раза больше, но у него, больший шанс со старта, так сказать, попасть в передрягу. Основной моей целью является исследование другого мира с возможно другими законами, а также изучение жизненной силы и методов ее применения ко всему. То есть, в идеале, мне нужно будет полностью отказаться от магии в том виде, каком она была у оригинала, и перевести все это на жизненную силу или чакру, как неплохой ее аналог. Второстепенно, но не менее важной задачей является сохранение личности Артура Локсона или изначального безымянного русского человека. Это не главная задача, только потому что я, как и оригинал, верю в свой успех. В альянсе уже на момент нашего отправления было больше сил, чем у оригинала, а они тоже как-то пережили сражения с Тригексой, так что тут точно справятся.
Для выполнения обеих задач у меня есть новая система, которая создана на основе старой, но имеет мало общего с ней, так как она, по сути, превращена в божественный механизм, а не функция, поддерживаемая миром. Также у меня есть еще один механизм, который даст мне особые силы, подходящие для изучения жизненной энергии, а также позволит довольно быстро набирать силу и восстановить все умения оригинала в той или иной степени. Все это было объединено в систему из трех механизмов, как наиболее стабильную, последний элемент как раз обеспечивал меня защитой от очищения рекой душ. В качестве основы, то есть души, на которую все это крепилось, оригинал использовал душу достаточно мощного и древнего вампира Влада Цепеша, или же просто Дракулы. Она была очищена от проклятия насколько это возможно, и с нее были стерты все воспоминания, и только после этого записана моя память, которую оригинал еще тщательно поправил, уменьшив привязанности и чувства к людям и нелюдям из прошлого мира. Это нужно, чтобы меня не накрывала депрессия, и я не скучал по ним. Все было сделано максимально качественно, и это внушает оптимизм, хотя даже если я получу какие-то черты от Дракулы, то ничего, но вот если буду вспоминать семью из прошлого уже плохо. Тем не менее, все это уже на старте даст мне высокие духовные показатели и ментальные способности. Сам легендарный вампир, кстати, всё это время скитался по миру, точнее, он какое-то время правил Валахией, а после и всей Румынией, но затем резко исчез после восстания анархов. Еще некоторое время о нем знали в вампирском сообществе, но он и от них скрылся, уйдя в отшельничество. С этого момента, он просто путешествовал по миру, ни во что не встревая, и заодно как-то построил себе замок в аду, нагнал туда полукровок демонов, которыми иногда закусывал, и там же проводил десятилетия, находясь в торпоре, для восстановления человечности и рассудка. Оригинал его прямо из замка выдернул, перенеся на 7-е небо, не общаясь, стал перерабатывать.
Это, что касается моей основы, а вот дальше шли надстройки, и первой из них была система. Из старых функций остался инвентарь, но он ограничен пространством шесть на шесть метров. В него, конечно, можно положить больше, но вес предметов, выходящих за пределы этого куба, будет равномерно распределен по телу. Благодаря этому я смогу эффективнее тренироваться в теории, а при высоких показателях таскать довольно много вещей. Кстати, у меня есть возможность и самому перетащить объект за пределы куба, чтобы обеспечить нагрузку. Инвентарь можно просто расширить, причем до целого небольшого домена, но для этого нужно применять очки, с которыми тоже не все так просто. Еще одной интересной, но не менее полезной функцией является расширенный переводчик. Он сделан на основе способности богов и демонов понимать любые языки не изучая их, а при частом использовании еще и учить языки, на которых говорят вокруг. Одно это позволит пассивно поднять интеллект и мудрость. Дальше была защита разума, она же разум игрока — функция, которая делает бекапы сознания и оберегает личность от чужеродного вмешательства, например, от закладок. Напрямую меня могут загипнотизировать или наложить иллюзию, но вот промыть мозги не смогут. Также эта функция улучшает и память, но не делает ее абсолютной. Я не помню каждый момент ежесекундно, но если постараюсь, то смогу в точности воскресить любое событие или знание. Главная же функция, которую удалось сохранить из прошлой системы — это остановка регресса или тело игрока, то самое, что не даст мне стать слабее даже, если я на столетие другое впаду в кому.
Дальше был целый ряд новых способностей, которые направлены на работу с телом, с генами, с ДНК, и даже с отдельными молекулами, причем на полную. То есть тут есть возможность проанализировать чужие гены и ДНК, после чего реплицировать их и встроить в себя, придавая новые особенности организму. После чего, что почти главное, есть возможность это все заставить работать за счет энергии. Причем там настолько дружелюбный интерфейс, что даже сейчас, имея минимум знаний по всем этим направлениям, я все равно так или иначе пойму его, хотя бы в общих чертах. Анализируя один и тот же образец с разным набором знаний, я просто буду дополнять информацию. К сожалению, на все эти действия уйдет море времени и сил, но такая возможность радует, тем более в мире рыбного рулета с их улучшенными геномами и необычным строением тела. Также, понятно дело, что там есть что-то вроде генного архива для хранения всей этой информации и заодно работы с ней, а также создания генных шаблонов для проектирования изменений. Все эти функции были разработаны еще библейским и находились в виде отдельных магических станков или в форме комплексов магических печатей. Я это всего лишь немного оптимизировал и обобщил, чтобы встроить в систему. Вообще на седьмом небе было очень много станков и комплексов печатей, которые мне удалось скопировать даже без особого понимания, что они делают. К сожалению, оригинал не смог их впихнуть в меня, поэтому внедрил что-то вроде чертежей, по которым их можно будет воплотить в реальность за энергию. Точнее, создать в системе отдельное пространство с конкретным ритуалом или станком, что на самом деле будет дешевле, чем создавать его в реальном мире.
На это нужно тратить очки, они же аргент-энергия, они же одна из форм ба-хиона, особая форма отфильтрованного хаоса. Сами по себе они воспроизводятся примерно по одной штуке в сутки, благодаря прессованию энергии души. В теории, чем сильнее я буду, тем больше очков будет производиться пассивно. Сейчас у меня целых десять оболочек души, но только восемь из них активны, так как девятая и десятая отданы на нужды системы и не слишком нужны для собственного развития. Вообще, если вспомнить, то первая оболочка — это тело, и с ней мне придется очень много работать, вторая оболочка — это жизненная сила, текущая через тело в форме крови. Третья оболочка — это астральное тело, тень от физического тела, через которую происходит связь между всеми слоями души. Четвертая оболочка — это ядро души, к которому крепится вообще все. К нему напрямую подключены ядра моих механизмов, и вокруг него находится бэкап системы с самым необходимым в случае чего. Пятая оболочка отвечает за личность и эмоции, а шестая — за интеллект и способность мыслить рационально. Седьмая оболочка отвечает за все мистическое, у большинства людей она почти не развита и отвечает за то самое шестое чувство и растет вместе с мудростью. Восьмая оболочка — это бессмертный дух, прессованная энергия всех предыдущих оболочек. Обычно она увеличивает силы и отвечает за долголетие, а также именно эта оболочка помогает восстановиться душе в случае повреждения. Чисто в теории, даже если умереть, обладая развитой восьмой оболочкой, то можно сохранить, если не все, то часть воспоминаний. Девятый слой души — это божественная составляющая, которая позволяет хранить и использовать ба-хион. В моем же случае там находится большая часть всех механизмов и функций системы, так как больше их было некуда запихнуть на время транспортировки. После того, как я заселюсь в тело, то они своего рода разархивируются и распределяются по всем оболочкам, но в основном станут частью десятой оболочки. Десятая оболочка состоит из всех моих механизмов и надстроек, которые не удалось разместить внутри души, но на время пребывания в реке душ это моя защита от очищения, хотя части от двух других механизмов сюда своего рода выпирают. Именно тут располагается защита, создаваемая моим третьим безымянным механизмом, и судя по количеству энергии, плыть по реке мне еще очень долго.
Мой основной механизм, тот самый, что должен помочь мне набрать силы для комфортной жизни, основан на душах тринадцати вампирских патриархов и проклятии Каина, отделенном от его души. Точнее, этот божественный механизм создан по доработанным чертежам библейского бога. Он хотел создать что-то в таком роде, механизм из тринадцати частей, который при полной сборке создает вампира, равного, а то и превосходящего Каина. Из-за различных проблем и опасностей он не стал это делать, вот я и закончил его работу, конечно, не без помощи. Тут пришлось поработать всем начиная от небесной системы и заканчивая Фи и Великим Красным. Зато механизм получился шикарным, так как дает мне доступ ко всему спектру вампирских сил, ко всем дисциплинам и особым способностям. За счет двенадцати древних и очень сильных душ мне со старта должны быть доступны все способности на начальном уровне. Все, конечно, не так просто, так как души были сильно ослаблены для того, чтобы их можно было запечатать и безопасно использовать. Тем более, способности могут работать не совсем так, как в предыдущем мире. Также проклятие вампиров хоть и удалось обойти, спасибо Гасперу за участие в экспериментах, но не до конца, так я не превращусь в тучу пепла под солнцем, но за пять минут получу солнечный удар, то же самое с жаждой крови. Вот святая сила работает на меня, как и на простых людей.
Всякий бред типа невозможности пересечь текущую воду или войти в чужой дом у меня отсутствует, но при активном использовании некоторых способностей могут возникнуть побочные эффекты. Так силы клана Ласомбра могут на время убрать мое отражение из зеркала и с камер наблюдения, а силы клана Малковиан помутнить рассудок, до того, как система это исправит, если сможет. Так же с многими другими силами и проклятиями: что-то есть, чего-то нет, а некоторое может со временем появиться. В теории все эти слабости можно преодолеть, используя даже чисто вампирские силы, но это будет непросто. У самих кровососов есть несколько способов, и оригинал что-то оставил в переходнике между механизмами, но чтобы я искал свои способы преодолеть эти слабости. Узнать это я смогу только при достижении крушителя баланса, но полноценно использовать смогу только во время джаггернаут драйва. В этом механизме, кстати, реализован даже крушитель хаоса, который я даже не пытался использовать в прошлом мире. Что будет в режиме хаоса неизвестно, так как он формируется по мере развития и окончательно устаканивается в момент первого высвобождения, при этом сам механизм переходит в форсированный режим, что его сильно изнашивает и ломает. Конечно, так как механизм развивается, то он может стать крепче и сильнее.
Тем не менее такая возможность есть, хоть и в далекой перспективе. Вообще механизм очень четко поделен на шестнадцать стадий развития. Они соответствуют вампирским поколениям от пятнадцатого до нулевого. За ноль взята совместная сила всех патриархов и Каина, и усилена дополнительными элементами, на которых завязаны все дополнительные режимы. Развитие, понятное дело, начинается с состояния - "слабокровные", то есть пятнадцатого поколения, и при поглощении крови и накоплении силы я смогу перейти дальше. Это не так просто и легко, так как с каждым поколением будет требоваться все больше сил и больше крови или жизненной энергии. Вообще не факт, что у меня получится найти нужное количество крови для активации первого и нулевого поколения, если не вырезать целую страну. Потенциально я стану богом вампиров, которых кроме меня не факт, что будет много. В том то мире именно каинитов нет, так что на своем пике я буду куда слабее, чем Артур Локсон, но и цель у меня другая. Если оригинал не вывезет финальный бой, во что я не верю, то тогда нужно будет набирать еще больше сил, создавая здесь вампиров и связываясь со вторым, чтобы решить, что делать дальше.
Помимо основных стадий, есть дополнительные режимы и их больше, чем три — их целых шесть. Так пока я не достигну силы первого поколения, то мой крушитель баланса при активации будет давать мне именно эту силу на время. То есть, временно я получу мощь оригинального Каина, первого грешника, хотя и не со всеми его крутыми способностями. После достижения силы первого поколения, крушитель баланса изменится и будет дополнять меня силой Евы, матери Каина и де-юре второго человека на земле, так как она была создана из ребра первого человека уже после него. После этого, в режиме джаггернаут-драйва, чей механизм я скопировал из перчатки, так что его можно так называть, сила Евы будет дополнена силой Самаэля, настоящего отца Каина. Он был одним из первых ангелов, что превратились в демонов задолго до восстания Люцифера. Что мне это даст, черт его знает, но такой функционал был предусмотрен еще библейским. Вот после этого у меня получится достигнуть продвинутого джаггернаут-драйва, обратившись к силе Адама. Первый человек, по слухам, не уступал по силам верховным богам по типу Зевса и Одина, и это без подпитки от небесной системы или чего-то еще. Также он обладал так называемым идеальным телом и был совершенен на момент создания, и именно этого мне и хочется добиться. Он послужит для меня примером идеальной физиологии, к сожалению, библейский почему-то не сохранил никаких записей о нем, кроме того, какой он хороший и вообще лучший. Где-то в этот же момент мне можно задумываться о крушителе хаоса, но, честно говоря, я не уверен, что успею достигнуть всей этой силы за время основных событий в мире, так что и думать об этом пока рано.
Но и это еще не все, так как поколения — это своего рода общий показатель силы, но вот с дисциплинами и магией все немного иначе. Было бы классно получать все силы при снижении поколения, но их тоже придется прокачивать отдельно за кровь. Тут есть своего рода ветки прокачки, которые отвечают за разные части силы. Так есть общие умения, по типу возможности усваивать жизненные силы жертвы, усиленные чувства, ночное зрения, создание гулей и прочее. Ветка крови и все силы, завязанные на контроль крови, изменение ее свойств и использование крови как оружия. Ветка плоти, завязанная на изменении тела, превращении, отращивании себе новых органов и прочее. Ветка духа, завязанная на особых свойствах вампирского духа, который в первую очередь проявляется через тень. Ветка разума, завязанная на особых возможностях вампиров по контролю чужого сознания и главное самоконтролю. Последняя же ветка — путь в Голконду, так как тут не столько особые умения, сколько особые практики, по типу тех, которые использовали Бали, Салюбри и Сетиты. Называется она так, потому что у вампиров есть легенда о Голконде, неком месте или состоянии, когда они подавляют все свои слабости, избавляются от вечного голода и поднимаются на ступень богов. Вот такой мне предстоит путь развития, по крайней мере, на бумаге.
Энергии в щите было еще очень много, так что я занялся изучением и, для начала, исследовал все, что мне было доступно по моему механизму и вампирским силам. После же него, или точнее, когда мне это надоело, я садился за гранит науки, изучая медицину, генетику, хирургию, фармакологию, биологию, химерологию, алхимию и множество записей о мутациях, как магических, так и обычных. Эти данные успел собрать еще оригинал, но не успел ознакомиться с ними до моей отправки. В основном тут были данные из библиотеки библейского, но и что-то от НИИ, а что-то и от лаборатории Альянса. Все эти данные были переработаны, обобщены и сопоставлены небесным и другими столпами, которые использовали свою особую власть в астрале для быстрой обработки огромного массива данных, еще и дополнив его недостающими сведениями. По итогу они привели эти данные к такой форме, что любой, кто изучит их, сможет стать гениальным врачом. Это будет неплохим подспорьем в исследовании геномов местных скрытых деревень. Кстати говоря, так как я вероятнее всего перерожусь, или точнее вольюсь в новорожденного, то мозг в таком теле просто не выдержит тот объем знаний, который у меня есть, да и мозг взрослого тоже. Но ничего, лет за пять все быстро восстановлю и разблокирую, все равно в первые пять лет жизни я буду не способен добыть достаточное количество крови для пробуждения механизма.
Путь был очень длинный и длился даже дольше, чем запланировано, исходя из оставшейся энергии для защиты. Полет затянулся куда сильнее, чем планировалось. Как только защита пала, мне пришлось самому себя сохранять. Для этого я использовал уплотненную энергию души из восьмой оболочки. Без потерь, конечно, я не обошелся, но все было не так страшно и вполне поддавалось восстановлению со временем и большими тратами энергии. К сожалению, сразу же пострадали мои механизмы, так как некоторые вампирские дисциплины были вырваны вместе с душами патриархов. Например, душа Гангрела, вероятно, была уничтожена, лишив меня доступа к анимализму и превращению, а также частично повреждена душа Малковианина, лишив меня доступа к силе прорицания и безумству, что, возможно, даже хорошо. Также пострадали и остальные патриархи, единственный, кто остался нетронут, — это Цемисх. Нужно будет оценить ущерб, но ясно, что хорошо налаженный механизм развития пострадал, и мне не видать сил с самого начала. Ладно, это было бы слишком жирно, признаю, оригинал положил слишком много всего. Я себя успокаивал, пока мои механизмы и моя душа страдали еще больше. Когда я уже подумал, что все, абзац, я наконец добрался до мира.
Какой мир лучше всего подойдет для изучения физической оболочки и жизненной силы? Конечно, некоторые хардкорщики скажут «Драгонбол», но я не до конца сошел с ума, чтобы туда соваться с одним только вампиризмом на их космический уровень. Поэтому самый подходящий мир — это, конечно же, Наруто и не только потому, что мои силы примут за просто неизвестный улучшенный геном, но и потому, что помимо десятков геномов, тут есть один конкретный прародитель всей этой силы. Именно тут можно создать идеальный геном и человеческое существо, которое сможет противостоять, для начала, хотя бы местным богам. Более того, тут все относительно научно, а значит, с некоторыми оговорками, этот метод будет воспроизводим и в других мирах. Заодно и методы тренировок тела можно будет подсмотреть, что тоже пригодится следующим аватарам. В основном, я надеюсь на возможность скрестить образцы идеального тела Адама и Кагуи, а также Каина, Самаэля и детей Кагуи с остальными местными мутантами. Это должно что-то мне дать или испортить, но все равно подарить море информации. Местная чакра тоже очень интересная энергия, так как исходя из оригинального сюжета, это смесь духовной силы и физической силы. Такая смесь должна быть очень сильной и в чем-то даже превосходить магию. В теории, чакра как энергия может быть куда сильнее, чем мана.
Механизм выбора тела оригинал не создал или может не захотел. Так что у меня нет возможности как-то повлиять на то, чье тело я займу. Единственное, если все совсем будет плохо, то я могу переселиться в другое тело, просто покинув то. На выбор нового тела я, опять-таки, не могу повлиять, так что придется еще раз подумать, насколько плохо мое положение. Изначально у меня было три попытки, но из-за повреждений системы осталась всего одна. Попав в первое тело, мне понадобилось пара часов на то, чтобы приспособиться и начать его ощущать. Так в начале я понял, что своего рода висел в какой-то теплой жидкости и уже хотел материться, но ощутил трубку в горле, у детей такого нет, вроде бы. Еще спустя два часа я смог открыть глаза и понял, что плаваю в какой-то колбе, а с другой стороны, из-за стекла, на меня смотрит Орочимару! Что-то отметив у себя в блокноте, он ушел, и краем глаза я заметил еще десятки таких же колб. Получается, я попал в тело более или менее удачного подопытного змеиного санина! Ну, это лучше, чем быть в утробе, так как мое сознание даже не хочет представить, каково это, когда тебя рожают! Через систему осмотрев себя, я понял, что удачный эксперимент — это громко сказано, так как тело держалось на каком-то стимуляторе и моем вселении, и не более тут даже полноценной души не было. Так огрызок, который от моего вселения разрушился и своей энергией немного подлатал организм. Так внешность у меня непонятная, но ничего, я ее поправлю. Можно будет даже взять себе тот же внешний вид, что и у Артура. Это будет забавно, так что так и сделаю, но сначала нужно понять, а оно мне вообще надо? Тут есть ряд плюсов, так как у Орочимару точно есть самые разные образцы и техники, а это, явно, плюс. С другой стороны, я эксперимент, который могут признать неудачным и от которого просто избавятся, или же, наоборот, признают слишком удачным и захотят использовать мою тушку для перерождения его техникой, хотя это как раз-таки и не страшно. Даже если не считать вампирских сил, то, как минимум, я немного разбираюсь в ментальной магии, да и система с ее разумом игрока не даст меня в обиду. Так что это очень даже перспективное место, и то, что тело полуживое, полудохлое, не страшно и исправимо. Как он меня из колбы достанет, так можно будет у него поучиться генетике или чему-то такому, пока же думаю, не стоит отсвечивать слишком сильно.
Первым делом я стал настраивать систему, на что потратил несколько дней, за которые тело пришло в еще более ужасное состояние. Хотя куда хуже. Но ничего, у меня были стартовые очки, как раз для такого случая или чтобы восселиться в кого-то сильного. Так, потратив пару сотен очков, я привел организм в приемлемый стабильный вид. Еще пара тысяч ушла на заселение и соединение души и тела. На это даже так понадобилось пара дней, за которые я успел рассмотреть то, во что вселился, и могу сказать, что оно более чем крутое. Так во мне более десяти геномов неизвестного происхождения, которые частично конфликтуют между собой. К счастью, есть один ген, который соединяет все это между собой. Мне можно сказать, повезло, так как даже без моего вмешательства тело прожило бы еще полгода, может немного меньше. Все первые полгода не происходило ничего, напротив, меня пичкали стимуляторами и питательной смесью, которую я усиленно усваивал с помощью магии и все. Никаких экспериментов, так что я пока разбирался в том, что у меня есть, и пытался ускорить восстановление памяти с помощью медитации. Также редактировал внешность, чтобы быть похожим на себя прежнего, но не идентично. Через эти полгода я не удержался и начал экспериментировать с чакрой, которую прекрасно ощущал в теле. Для начала попытался ускорять и замедлять ее течение, что получалось с переменным успехом. Сильно я не усердствовал, так как для тела это было опасно, оно пока у меня держится только на добром слове, даже синей изолентой еще не перемотано. Также с помощью маны я подслушивал разговоры, запоминая язык, и узнал, что моему телу минимум три года и что я неудачный эксперимент, но достаточно интересный.
После первого года жизни в колбе надо мной стали ставить эксперименты: то стимулятор вколют, то мутаген с каким-нибудь геномом, то даже пару раз заражали меня чем-то вроде вирусами и подсаживали всякие бактерии. К счастью, с последними мне помогали справиться спустя пару дней или даже неделю. В случае с геномами я пытался их встроить, даже не проводя глубокий анализ, но это не всегда получалось. Как минимум, я вписывал их в свою базу данных генетических материалов, хотя никак не мог их систематизировать. Иногда приходилось использовать очки, чтобы избавиться от повреждений или злокачественных мутаций, хотя ученые сами старались это сделать. За это время я восстановил тридцать три процента своих знаний, но все равно ничего не понимал в разговорах ученых, зато хорошо выучил местный язык. Проблема была в терминах, так как они отличались от привычных мне, я не мог сопоставить большую часть вещей со своими знаниями, и диалектос тут не помощник. За тот же год я более или менее освоился с чакрой, разобрался, как ее ускорение и замедление влияет на тело, и даже смог выпустить ее из себя. На следующий год все было точно так же, но я восстановил свои знания на шестьдесят процентов и спалился в использовании чакры. К счастью местные лаборанты списали все это на реакцию организма на какой-то из стимуляторов и просто ввели в меня блокировщик. Вещество, которое буквально не позволяло мне пользоваться чакрой, и наличие подобного меня сильно удивило, как и некоторых молодых стажеров. Им же объяснили, что это вещество не используется на поле боя, так как даже на четырехлетнего меня нужна доза практически в мой вес, а на полноценного шиноби нужно в два раза больше. Тем более, что такие вещества используются при операциях или как сейчас в экспериментах. Это было вполне логично, но от скуки я решил считать это вызовом и противостоять блоку, не используя очки, только с помощью чакры, маны и жизненной силы в виде ХП. У меня даже что-то получилось спустя пару дней, но из-за этого мне удвоили дозу.
Из-за возросшей активности меня начали пичкать большим количеством веществ, среди которых даже пару раз проскакивал яд. Несколько месяцев была это сверхактивная гонка, после которой кто-то вколол мне самое страшное, что можно было представить, а именно что-то, что сильно замедлило, почти остановив мой рост. Из-за этого во мне не выживали вирусы, и даже яды стали действовать хуже. Ученые по началу даже не заметили этого и продолжали мне сыпать ядами, геномами и стимуляторами, но ничего из этого не работало как надо. Они конечно пытались найти причину, но не поняв, что случилось, потеряли былой интерес. Теперь меня пару раз в неделю закидывали какой-то дрянью, и не увидев кардинальных изменений, шли заниматься другими делами. Я же в это время пытался понять, что это за блок на рост и как его убрать, не меняя реальность за почти две тысячи очков. В том, что от меня отстали, тоже был свой плюс. Я мог сосредоточиться на самоанализе и больше времени проводить за восстановлением знаний. Заодно я начал изучать то, до чего у меня не дотянулись руки в реке души, а именно информацию о чакре, той, что пользуются ёкаи и которая сильно отличается от местной.
Для начала, я — один из немногих экспериментов по искусственному выращиванию людей. То есть тело, в которое я вселился еще на стадии яйцеклетки, поместили в колбу и выращивали там. Эта информация, в принципе, ни на что не влияет, но все равно забавно, что я такой человек из пробирки. Также изначально эксперименты со мной и примерно сотней других тел заключались в воспроизведении стихии дерева первого Хокаге. Так как мое тело, хоть и обзавелось предрасположенностью к воде и земле, необходимых для этой стихии, но она все равно не появилась. Тогда меня собирались отправить в утиль, но как раз в это время я заселил тело, и оно начало подавать нехарактерные признаки жизни. Из-за этого его отправили на дополнительные опыты, где тело должно было мутировать и в итоге создать плоть с потенциалом для пробуждения стихии дерева. Из нее уже можно было бы создать мутагены для дальнейших проектов. Более того, мои образцы уже послужили для какого-то другого проекта. После всего этого, я уже не должен был быть жив, но благодаря куче ба-хиони в виде очков, я все еще жив. Сейчас меня уже списали с проектов и, по большей части, тестировали на мне свои яды и лекарства. Полноценно за мной закреплен всего один стажер, который и вводит все, что ему приносят, особо не разбираясь. Помимо секретов моего происхождения мне удалось выяснить, что четвертый Хокаге еще жив и спокойно правит. С одной стороны, это хорошо, так как до известных мне событий еще есть время, и можно подготовиться, а с другой стороны, есть шанс, что будучи сильно старше, я не пересекусь с «главным героем», и не смогу под шумок умыкнуть чужие силы и секреты.
Думать об этом пока немного бессмысленно, так как я еще не восстановил все свои знания, но зато мне удалось откалибровать статус под этот мир. В нем, конечно, пока не отражаются данные о вампирской силе, да и информации о чакре у меня маловато, так что ничего, кроме ее количества, я добавить и не могу. Также этот статус и статус из прошлого мира мало совместимы, так как там единица в характеристики просто означала насыщенность соответствующей оболочки, и это было очень абстрактно. Здесь же абстрактное значение насыщенности, где это возможно, переводится в физические показатели, и уже эти показатели отображаются через единицы характеристик.
Статус:
Имя: Айро
HP: 317,5/84 в мин
MP: 680/167/5 в мин
CP: 499/63 в мин
Очков навыков: 4000/ 1,5 в сутки
Характеристики:
Сила: 30
Ловкость: 40
Выносливость: 44
Интеллект: 300
Мудрость: 300
Воля: 400
Контроль: 100
Весь статус был теперь довольно компактный и максимально информативный, но правда без подробной информации о вампирских силах. Я, конечно, могу предположить, что там будет, и уже сейчас вписать информацию о поколении, запасе вита и количестве поглощенной крови, но из-за повреждений механизма сложно сказать, что и как будет работать до первого запуска. Запас энергии у меня сейчас небольшой и вроде понятно, что есть, но, на всякий случай, повторю для себя же. HP — это, понятное дело, жизненная энергия, которой можно себя исцелять, она напрямую зависит от физических характеристик. Вероятно, в будущем она станет частью вампирской силы. MP — это магическая сила, и она нужна мне только для облегчения старта жизни в этом мире, после чего с ее помощью укреплю либо чакру, либо вите, либо направлю ее в очки навыков. Она прямую зависит от ментальных характеристик. CP — это чакра-энергия, состоящая из физической силы, то есть смеси КИ и жизненной энергии, а также духовной и ментальной силы, по крайней мере, из имеющихся у меня данных, а в мире, куда я попал, посмотрим, что они знают. Зависит и от физических и от ментальных характеристик. Очки навыков — это, понятное дело, вариант ба-хиона и аргент-энергии, моя душа производит 1 очко в сутки, а система еще из воздуха берет 0,5. Со временем их количество вырастет, но зависимость здесь на самом деле слабая, так как на момент моего создания, Артур сам генерировал всего 200 очков в сутки, при этом от Иггдрасиля и верующих он получал еще пару тысяч. С характеристиками и так понятно, за что отвечает каждая из них, но в отличие от прошлого мира здесь можно попробовать сделать привязку к более реальным величинам.
Сила — отвечает за то, сколько килограмм я подниму или с какой силой могу ударить. Так 1 единица силы примерно равна 0,5 кг, — это как раз отличие от прошлого мира, где не было подобной привязки и оценивалась насыщенность энергии той части души, которая отвечала за показатель.
Ловкость — отвечает за координацию движений, скорость реакции, чувство баланса и, в некоторой степени, даже за скорость передвижения. С последним сложно, так как, если я обзаведусь крыльями, это одна скорость, если в воде — другая, так что, если выражать это в скорости, то тогда нужно учитывать, что это бег по прямой, где 1 единица ловкости примерно равна скорости в 0,3 км\ч.
Выносливость — отвечает за время активности под нагрузкой или же за усталость и возможность сопротивляться ранам, но если брать сравнения, то лучше это сделать именно через усталость. Так 1 очко равно 29 минутам бодрствования.
Интеллект — отвечает за скорость мышления, качество усвоения и запоминания информации. Сравнить с чем-то физическим сложно, так что можно использовать множитель скорости мышления. Поскольку примерно 85 очков в характеристике имеет самый средний человек, то 1 очко характеристики прибавляет 0,012% к множителю.
Мудрость — отвечает за аналитические способности, а также за объем и восстановление энергии. Чем больше мудрости, тем быстрее она восстанавливается. Тут так красиво выходит, что просто 30% от показателя мудрости прибавляется к скорости восстановления энергии.
Воля — отвечает за внутренний стержень и ментальное сопротивление, также за возможность подчинить разумы других. Воля также способна ускорять восстановление энергии, но только во время медитаций или подобных практик. Ее сложно выразить конкретным примером, но как только я выберусь из капсулы и активирую механизм, она может мне понадобиться для сдерживания вампирской жажды крови и внутреннего зверя. Внутренни зверь должен ввести меня в состояние берсерка и мешать простой человеческой жизни, напоминая, что хищнику не следует привязываться к еде.
Последняя характеристика — это контроль, который отвечает за управление энергией и уменьшение ее расхода. До определенного предела просто уменьшаются потери энергии, а затем можно экономить ее, взяв под контроль природные силы. В конце концов можно дойти до того, чтобы не тратить энергию вовсе, манипулируя законами мира или пользуясь энергией с других планов бытия. Такого можно достичь при показателе в 10 тысяч, точнее в 9999 единиц, тогда можно будет контролировать колоссальный объем сырой энергии, не пропуская ее через себя. Ее можно увеличивать и дальше, тогда этот трюк будет легче проворачивать, но на 10 тысячах это уже не должно быть сложнее, чем пошевелить пальцем. Так что этот показатель у меня вместо предела. Можно конечно и перевести его в проценты, но пока оставлю так. Пока что с нынешним контролем у меня почти нет экономии, но все, как и характеристики, нестабильны из-за препаратов, которыми меня пичкали, а также из-за моих нестабильных генов. Конечно, ничего критичного, но показатели скачут. Как только все стабилизируется, тогда и буду думать о своем развитии, а пока, помимо восстановления знаний, все равно заняться нечем. Еще эти эксперименты уже начали подбешивать. Вон, пару раз даже тело полностью перестал чувствовать, пришлось несколько дней восстанавливать контроль над ним. И ведь конца всему этому невидно! Так сначала это длилось дни, потом месяцы, а за ними прошел и год, а меня все пичкают гадостью, даже не пытаясь вытащить отсюда. Вот ужас, когда это уже закончится!
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.