Системная ошибка: Бесполезный класс в топе арены

Слэш
В процессе
PG-13
Системная ошибка: Бесполезный класс в топе арены
Trash Wizard
автор
Описание
Компьютерная ММО игра "Мир после конца", стала самой популярной в Корее из-за прогеймера Ю Джунхёка. Правда сложность игры была такой высокой, что многие быстро сдавались. Но по слухам на старом форуме была когда, то тема: «Три способа выжить в разрушенном мире». Жаль что никто не помнит ее содержание.
Поделиться
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

2 - Самоубийственный квест

Дни до субботы пролетели невероятно быстро. Следуя рекомендациям с игрового форума, Докча без проблем прокачал своего Жреца до пятнадцатого уровня меньше чем за сутки. Тут очень сильно помогли монстры из локации «Бескрайних болот». Они как раз сами были пятнадцатого уровня и при их убийстве давали много опыта. Правда и урон они наносили тоже не маленький, который часто ещё и сопровождался эффектом отравления, но при этом местные мобы обладали сравнительно небольшим запасом здоровья. Благодаря этому, если запастись лечебными зельями, противоядиями и убивать их строго по одному, прокачка шла очень быстро. Единственной серьезной опасностью оставалась Грязевая Жаба. Если ей всё-таки удавалось добраться до персонажа, она моментально взрывалась, нанося колоссальные 900 единиц урона. При среднем запасе здоровья Жреца в 500 очков это почти что гарантированная смерть. Ключевое слово — почти. Докча глубоко вздохнул, вытирая пот со лба. Он опять пропустил эту мерзкую жабу и теперь весь экран мигал красным, уведомляя о критически низком уровне здоровья. — Никогда бы не подумал, что этот бесполезный навык щита окажется таким мощным, — пробормотал он, чувствуя некоторое облегчение. Класс Жреца обладал стартовым навыком «Покров веры», который накладывал на персонажа временный щит, поглощающий урон. Навык прокачивался каждые три уровня: Щит 50/150/500 урона. Но это было полезно лишь на самых ранних этапах игры, поскольку выше навык не рос, и уже на двадцатом уровне эти 500 урона пробивались бы пролетающим мимо комаром. Но сейчас этот щит, активированный за долю секунды до взрыва, спас Докче жизнь. Пусть он и оставил персонажа всего с 15 единицами здоровья, главное что не придется снова бежать до этих болот через три локации. Докча быстро выпил одно из самых дорогих зелий для восстановления здоровья и маны, чтобы побыстрее вернуть персонажа в бой. — Сегодня в подземелье этот скилл может пригодиться, — рассуждал Докча, глядя на шкалу опыта, которая почти заполнилась. — Всё-таки на ранней стадии он стоил вложенных очков. Но я очень надеюсь, что при выборе профессии дадут свиток сброса навыков. Он на мгновение отвлёкся от экрана, задумчиво барабаня пальцами по столу. — Интересно, как справляется Ю Сана? Мы обещали созвониться ровно в девять. Докча бросил взгляд на часы. До девяти оставалось ещё около получаса. Открыв инвентарь, он довольно улыбнулся: за пару часов ему удалось добыть достаточно ядовитых бомб, которые и были главной причиной его визита в эту локацию. Судя по тому, что он успел прочесть на форуме, подземелье для смены профессии — «Свод Спящих Героев» — было первой ступенью преткновения для всех, кто пытался пройти эту игру. По информации, Босс был ненормально сильным: имел целый набор разнообразных атак по площади, а одиночными ударами моментально ваншотил. Это в то время как игроки против него могли противопоставить только три своих базовых навыка. Видимо, автор этой игры был прирождённым садистом. Тем не менее, игра не запрещала проходить подземелье в группе и даже брать в команду игроков с уровнем выше необходимого, поэтому в последнее время проблема уже была не так актуальна. Им было гораздо проще, в отличие от тех первых игроков, которые часами заучивали все тайминги Босса и повторяли попытку раз за разом. Докча посмотрел пару видео о прохождении этого подземелья. Самым популярным из них был ролик, где Воин с ником «Great_Regressor» проходит Босса в одиночку. Докча с интересом и восторгом досмотрел бой до конца, пока не понял, что этот персонаж принадлежит тому самому прогеймеру. Он ведь даже читал интервью с ним! Никнейм «Great_Regressor» (Великий Регрессор) относился к тому, что, каждая новая смерть возвращала Джунхёка в начальную точку, но он неустанно продолжал пробовать, получая новые знания и никогда не повторял предыдущих ошибок. Что-то такое, вроде бы? — Пафосная дурь в стиле семиклассника, — скривился Докча. Несмотря на личную неприязнь, Докча не мог не признавать мастерство Ю Джунхёка в играх. Он выложил в открытый доступ полную сборку своего персонажа и подробный гайд. Все предметы, которые можно добыть в игре — никакого доната и читов. Докча изучил гайд досконально, но, к сожалению, использовать этот подход не мог ни он, ни Ю Сана: для этого требовался другой класс, а также молниеносная реакция и чувство времени. Поэтому Докча решил воспользоваться советами из другой статьи. По совету оттуда, Босса можно было легко победить, закидав ядовитыми бомбами и просто бегая по кругу, пока противник медленно умирал от отравления. Именно поэтому, несмотря на давно полученный пятнадцатый уровень, Докча всё ещё сидел на злосчастных болотах. Наконец на экране всплыло личное сообщение от Ю Саны: [Ariadna] Докча-сси, ты уже в игре? Подходи к подземелью, я нашла нам пати. Скоро наберу тебя. Докча и сам хотел ей предложить найти им спутников для прохождения, но не ожидал, что она так быстро справится сама. Чтобы не заставлять никого ждать, он использовал свиток телепортации. Когда он перенесся в нужную локацию, у входа в подземелье было достаточно людно. Над головами персонажей висели призывы в пати с указанием количества доступных мест и требуемых классов. Тут же Докче пришёл запрос: [Friendship is magic: 4/5] [Принять приглашение?] Докча, не колеблясь, нажал «Принять». Ему сразу отобразился список игроков в группе: [Ariadna] (15) (Лучник) [Ironclad] (15) (Воин) [MagicNoodle] (15) (Маг) [ManaDrainer99] (32) (Асасин) Кажется, в пати уже был прокачанный игрок. С таким уровнем пройти подземелье будет легче лёгкого. В чате группы тут же началось обсуждение: [Ironclad]: Ариадна, это тот твой друг? Нам как раз нужен хил. [ManaDrainer99]: Не нужен, я всё равно вас протащу. Главное — не агрите на себя монстров и не мешайтесь под ногами. Этот парень Докче уже не нравился. Было в нём что-то неприятное и высокомерное. Он не успел напечатать ответ, как на экране засветился входящий вызов от Ю Саны. — Докча-сси, что скажешь? — нетерпеливо спросила она. — Я и сам думал попросить помощи у кого-то с уровнем повыше. — ответил Докча, стараясь говорить спокойно, хотя раздражение медленно клокотало внутри. — Но где ты нашла этих парней? — Увидела сообщение в глобальном чате, что Ассасин 32-го уровня может провести пати через «Свод Спящих Героев». Я сразу написала. Было два свободных места. Мне не стоило соглашаться? Докча не знал, что ответить. Что-то в этой истории ему не нравилось. Его интуиция никак не желала успокаиваться, вызывая едва ощутимую тревогу. Но с другой стороны, что этот игрок мог им сделать? ПВП в подземелье невозможно. Требовать оплату прохождения с 15-го уровня бесполезно — у них ничего нет. Разве что получать моральное удовольствие от превосходства? — Пока посмотрим, — решил он, всё-таки отметая тревожные мысли. — Если что-то пойдёт не так, просто выйдем и зайдем с другой группой. Ты уже всё купила? — Да! Зелья, яды, стрелы. Я хочу побыстрее пройти и сменить профессию! — в голосе Ю Саны слышался искренний энтузиазм. — Я выбрала Рейнджера. Помимо стрельбы из лука, у него ещё много ловушек, поэтому он может выступать не только как класс нападения, но и как класс контроля. А ты, Докча-сси? Уже определился? Докча замялся. Вначале дня он твердо решил, что бросит игру, как только они закончат это подземелье, но сейчас почему-то решил соврать, чтобы не расстраивать Ю Сану. Но именно в этот момент из головы вылетели все подклассы Жреца, кроме одного — самого непопулярного и бесполезного. — Я буду Мистиком, — негромко произнёс он, чувствуя себя странно из-за этой внезапной лжи. — Довольно интересный класс. Было бы любопытно попытаться раскрыть его потенциал. — Если это Докча-сси, то у тебя точно получится, — обрадовалась Ю Сана, и эта слепая вера невольно заставила его почувствовать себя еще более виноватым. — Будет здорово потом снова сходить вместе в какое-нибудь подземелье! Чтобы не продолжать ложь, Докча отделался неопределёнными фразами, уже продумывая, как разыграет карту того, что его персонаж оказался бесполезным, и им совершенно невозможно играть. Он надеялся, что к тому моменту Ю Сана присоединится к ребятам из своего отдела и ему больше не нужно будет играть вместе с ней. В этот момент в групповой чат прилетело резкое сообщение от лидера: [ManaDrainer99]: Эй, нубы, заходим! Я не собираюсь торчать с вами тут целый час. Шевелите булками! — Урод... — проворчал Докча, забыв, что Ю Сана его слышит по голосовой связи. Но девушка только поддержала его громко фыркнув. — Похоже, мы попали в пати с типичным «бустером», который хочет почувствовать себя королём. Немного потерпим, главное — результат, Докча-сси. — Согласен, — вздохнул он. — Просто раздражает, когда люди так стремятся самоутвердиться за счет новичков.

***

Подземелье «Свод Спящих Героев» представляло собой самую обычную пещеру, с грубоватым декором из камней и каких-то деревянных ящиков. Просто и сердито. До самой комнаты Босса все помещения кишели гоблинами — не самыми сильными противниками, но очень «толстыми» в плане здоровья. В основном это были бойцы ближнего боя, но встречались и несколько лучников, которых, разумеется, стоило убрать первыми. Докча понимал, что можно было использовать те ядовитые бомбы с болот уже сейчас, чтобы немного ускорить зачистку, но сначала нужно было наложить на всех союзников бафф. Он как раз начал каст своего навыка «Слово Ускорения», когда увидел в чате сообщение. [ManaDrainer99]: Нубы, держитесь за мной. Кто умер — сам виноват! И Ассасин первым бросился в атаку, даже не дожидаясь баффа. Так как монстры были в два раза слабее его, они умирали буквально с пары ударов, не успевая даже ответить. Докче и остальным членам пати оставалось лишь идти следом, попутно собирая выпадающий лут и опыт. [ManaDrainer99]: Всё золото с данжа моё. Шмотки и прочий мусор можете оставить себе. «Вот говнюк», — подумал Докча, подняв очередную кучку медных монет. Но это хотя бы объясняло его мотивацию, хотя, по подсчётам Докчи, чистого золота здесь будет не так уж много. Ассасин, видимо, брал количеством заходов. Вначале всё и правда шло хорошо. Большую часть комнат они зачистили за десять минут. Гоблины падали как солома, не причиняя никому никакого вреда. Докча старался не отставать, внимательно следя за действиями высокоуровневого игрока. После зачистки очередной большой пещеры Ассасин вдруг резко остановился. [ManaDrainer99]: **** ** *****! [ManaDrainer99]: Чуваки, у меня тут срочное дело, я отойду минут на 15. [ManaDrainer99]: Если не хотите ждать, добейте мобов до комнаты Босса, вы же не совсем нубы? Докча скрипнул зубами, сжав мышку. Этот человек так часто использовал слово «нуб», что под него можно было устроить в игру на выпивание. [Ironclad]: И что теперь? Будем просто ждать? [MagicNoodle]: Ну нет. А вдруг он задержится? Меня мама спать скоро прогонит! [Ironclad]: Гы-гы. Малолетка. [MagicNoodle]: Слушай, ****. А сам-то давно ****? Может, *** ты ****. Я твою мамку **** В чате начался беспорядок из звездочек цензуры и попыток перейти на личности. [Ariadna]: Я предлагаю продолжить проходить самим. У нас сбалансированная пати, и это будет полезный опыт. [MagicNoodle]: Поддерживаю, лучницу. [Ironclad]: Ну, ладно, пошли. Хотя могли просто подождать.. [Ariadna]: Докча? Что скажешь? [Dokja]: Хорошая идея. Сейчас кину бафф. Докча быстро наложил на всех союзников [Слово Ускорения], чтобы увеличить скорость атаки и каста на 15%. К сожалению, его единственный защитный навык [Покров веры] действовал только на него самого, но хотя бы можно было не бояться случайного критического удара. [Dokja]: Только осторожнее. Выманивайте по одному. Гоблины толстые, не надо их агрить сразу пачкой. [Ironclad]: Сам знаю. Не успел Докча договорить, как Воин, видимо, решивший доказать свою состоятельность, ринулся вперёд. [Ironclad использует Боевой Клич] Воин использовал навык, который заставлял монстров в первую очередь обращать внимание на него, вот только радиус действия тот явно не рассчитал, да и танком он оказался никудышным. На применённый навык тут же отреагировало сразу пять монстров, окружив Воина плотным кольцом. «Вот чёрт!» — мысленно выругался Докча. Он едва успел бросить [Малое Исцеление], спасая никудышного танка от критической стрелы в голову. Если кто-то умрёт в подземелье, оживить его они уже не смогут, и тому придётся начинать всё заново. — Ю Сана, убей в первую очередь гоблина-лучника и постарайся не попасть под атаки, пока я лечу танка, — быстро проговорил Докча в гарнитуру. — Используй зелья, как только здоровье упадёт ниже половины. Лучше часть уйдёт впустую, но зато откат до следующего применения пройдёт раньше! Докче даже пришлось принять несколько ударов на себя, выйдя перед воином, чтобы отвлечь часть монстров. К счастью, его личный щит [Покров веры] выдержал. Так как атаки Жреца были очень слабыми, он отступил на шаг и начал использовать заготовленные ядовитые снаряды. Они взрывались, нанося небольшой урон по площади и вызывая эффект отравления, но всё равно это лишь временная мера. А танк тем временем даже не думал отойти в сторону, чтобы восстановить здоровье! Продолжал бездумно спамить обычными атаками, будто он бессмертный! «И о чём этот идиот только думает?!» Будь они все в голосовом чате, Докча бы ему всё высказал, но времени печатать сейчас не было, каждая секунда на счету! В этот момент чат группы прилетела раздражённая реплика: [Ironclad]: Эй, хил, ты чё делаешь? Хиль меня! Докча скрипнул зубами. Ему ужасно хотелось сломать клавиатуру пополам. Едва сдерживая гнев, он быстро напечатал ответ в чате, чтобы Воин хоть как-то осознал ситуацию: [Dokja]: Я и так тебя хилю по кд, тупица! [Dokja]: Выпей зелье и отойди в сторону, пока хотя бы половина здоровья не восстановится! В этот момент его [Покров веры] треснул и исчез, и Докча получил сильный удар, чуть не потеряв половину своего запаса здоровья. Он отскочил назад, бросая ещё одно [Малое Исцеление] на Воина, и тут же получил в ответ ещё более возмутительное сообщение. [Ironclad]: Зачем мне использовать зелья, если у нас хил в пати? Докче очень хотелось написать то, что цензура игры превратит в масштабный забор из звёздочек, но он был выше этого. Глубоко вздохнув, он попытался успокоиться и сконцентрироваться на бое. Чем сейчас был занят маг? Бросив взгляд на MagicNoodle, он заметил что тот без остановки спамит Фаерболами. Гениально. Атаковать гоблинов, у которых резист к магии огня составляет, типа, процентов 70%, фаерболами. Как эти ребята вообще играли раньше? Ах да, это же только начало игры, где игроки полагались лишь на базовые атаки и самые простые навыки. И, видимо, этот данж и был той точкой, где «тупиц» отделяли от нормальных игроков. Докча мельком увидел, как Ю Сан, сосредоточенно прицелившись, влепила стрелу точно в голову лучнику, убрав его с поля боя критической атакой. Она, по крайней мере, следовала его указаниям и это приносило результаты. «Как только они завершат этот бой, я устрою им такой разбор полётов», — мрачно решил Докча. Он с горечью осознал, что эти ребята и правда… Нубы.

* * *

После тяжелого боя Докча быстро перепроверил свой инвентарь. Всего пять монстров, а он потратил половину своих зелий здоровья и почти все отравленные снаряды, которые так долго собирал. К тому же, прочность его брони упала до 30%. И судя по тишине в чате, у других дела обстояли не лучше. Он решил не церемониться и начал агрессивно стучать по клавишам, вкладывая в это всё своё негодование. [Dokja]: Маг, ты зачем бил огнём? Ты не знаешь, что у гоблинов резист к нему? [MagicNoodle]: Знаю, но это единственное боевое заклинание. У [Ледяных пут] урон в три раза меньше. [Dokja]: Потому что [Ледяные путы] это навык контроля! Ты должен был использовать его, чтобы гоблины не могли к нам приблизиться. То, что ты Маг, не значит, что ты дамагер! Докча переключился на [Ironclad]: [Dokja]: Теперь Воин! Хил в пати — это не твой личный лекарь и нянька! Он лишь помогает тебе не сдохнуть, если откат лечащих зелий ещё не закончился. Из-за твоей безалаберности у меня не было маны накладывать бафф, с которым мы бы справились ГОРАЗДО быстрее! [Ironclad]: ... Тут нерешительно спросила Ю Сана: [Ariadna]: А я? [Dokja]: А ты молодец. Если бы наша лучница не убрала вражеского стрелка, наше веселое приключеньице на этом бы и закончилось. [Dokja]: Если вы хотите продолжить зачистку до комнаты Босса, то дальше будем действовать строго по моим указаниям. [Ironclad]: А почему это ты вдруг стал главным? Докча не стал приводить аргументы, основанные на логике или тактике. Он использовал единственный неоспоримый факт: [Dokja]: Потому что я единственная причина, по которой ты всё ещё жив и не начинаешь этот данж с самого начала! На этом выбор лидера был закончен. Докча быстро построил новую, медленную, но стабильную стратегию прохождения. Группа начала действовать предельно осторожно, выманивая монстров по одному и используя навыки контроля и стараясь уничтожать мобов раньше чем те успеют подойти. Но даже так не удавалось избегать лишних повреждений. То, как постепенно падала прочность брони и оружия, нервировало Докчу больше всего. Если снаряжение сломается прямо перед Боссом, игра будет окончена. — Докча-сси, ты хороший лидер, — Голос Ю Саны прозвучал в его наушнике так, будто она им искренне гордилась. — Да ерунда, — отмахнулся он. — Просто был небольшой опыт прохождения подземелий. Не хотелось бы начинать с самого начала. Надеюсь, что наш Ассасин скоро вернётся и сделает за нас самую сложную часть.

* * *

Через двадцать минут неспешного, но эффективного продвижения, они всё-таки добрались до финальной комнаты с Боссом. Это была большая пещера с тремя высокими каменными колоннами и круглой ареной в центре, где сидел огромный Каменный Гигант. Пока они не зашли внутрь, Босс не обращал на них никакого внимания. В этот момент в чате появилось сообщение от их «бустера»: [ManaDrainer99]: Как успехи? Ого, вы уже до Босса дошли, молодцы! Наконец-то этот тип вернулся! Докча почувствовал небольшое облегчение. [MagicNoodle]: Мы всех раскатали, вот только зелий маны почти не осталось. [Ariadna]: Да и лечащих тоже. [Ironclad]: У меня 5% прочности брони. [ManaDrainer99]: Значит, я вовремя! Вперёд. Ассасин, быстро догнал остальную пати и двинулся дальше, в комнату Босса, мгновенно привлекая его внимание на себя. Остальные зашли следом, и вход в локацию тут же закрылся, заперев их внутри. Докча заранее сказал всем держаться ближе к стенам, так как у Босса много атак по площади. Он очень надеялся, что Ассасин быстро с ним покончит и все его переживания были беспочвенны. Каменный Гигант медленно поднялся со своего места. Его размер и правда был огромен по сравнению с крошечными фигурками игроков. Хорошо, что им не придётся всерьёз с ним драться. [ManaDrainer99]: Кстати, ребята, знаете, что такое настоящее отчаяние? Докча ощутил крайне нехорошее предчувствие. Его тревога, которая никак не унималась с момента сбора у данжа, внезапно вспыхнула с новой силой. [ManaDrainer99]: Это когда ты вложил много усилий и дошёл до самого конца, но у тебя нет и шанса на победу. Что ж. Веселитесь! С этими словами его персонаж исчез из подземелья. «Вот мудак!» — Докча ощутил ярость. А ведь он сразу его подозревал, но никак не думал о такой гнилой тактике. Никакой личной выгоды, просто желание сделать гадость. Скорее всего, Ассасин не просто вышел, а выключил игру. Из-за этого он всё ещё висел в списке пати, рядом с иконкой [Попытка восстановить соединение]. На такое даже пожаловаться было нельзя, так как технические неполадки не являлись причиной для штрафа или бана. А ведь, вернувшись, он даже получит доступ к сообщениям в чате, чтобы сполна насладиться их реакцией. Маг и Воин уже вовсю строчили лесенки из звёздочек. — Докча-сси, что нам теперь делать? — Голос Ю Саны звучал тихо и подавленно. Докче очень хотелось подбодрить её, сказать, что они справятся, но он был реалистом: у них не было и шанса на победу. Его собственная броня сломается после двух ударов. А ХП Босса в десятки раз больше, чем у всех гоблинов на их пути, вместе взятых. К счастью, Босс пока их не заметил. Из-за внезапного исчезновения Ассасина тот так и застыл на стадии пробуждения, потеряв изначальную цель из вида. — Можно просто выйти, — предложил Докча, глядя на шкалу прочности своего снаряжения. — Вернуться в город. Починиться, купить зелья. Если не хватит денег, нафармить их с монстров. Это не конец. — Я знаю, — ответила Ю Сана. — Но мы так старались, пробиваясь сюда. Атмосфера в пати была полна уныния. Докча ещё раз внимательно оглядел зал: площадку, три массивные колонны и полосу здоровья Босса, висящую в воздухе. — Ю Сана, — задумчиво начал он. — В одной игре, в которую я играл в школе, была похожая сцена с Боссом. Но там, чтобы победить его, нужно было не бить его напрямую, а постараться уронить на него колонны. — Думаешь, здесь так же? — в её голосе появилась искорка надежды. — Сомневаюсь, — честно ответил Докча. — Это ММО от большой компании. Тут всё точно выверено и по сто раз перепроверено. Я смотрел целую кучу видео с битвой с Боссом, и ни разу он не умирал из-за случайно упавших колонн. Так что секретные прохождения — это прерогатива инди-игр. — А если мы всё-таки попробуем? — предложила она. — Мы же ничего не потеряем? Босс всё равно нас убьёт, если мы на него нападём в открытую. В этом Ю Сана была права: что они умрут в битве, что выйдут из подземелья сейчас, потери будет одинаковые. Но план с колоннами звучал как бред, полный бред. Докча мысленно вспоминал все видео, что он смотрел. Колонны и правда падали, но очень редко, лишь когда вторая, направленная атака Босса приходилась прямо по ним. К тому же, чтобы колонна упала именно в направлении Босса, нужно было стоять прямо перед ним. Звучало как самоубийственная миссия. Эти ребята точно откажутся в ней участвовать. Хотя... есть один способ. Докча решил использовать своё преимущество. [Dokja]: Я знаю секретное прохождение этой комнаты, прочитал на одном форуме.. [Ironclad]: ??? [MagicNoodle]: Чо? — Докча-сси? — Голос Ю Саны звучал настороженно. [Dokja]: И это наш единственный шанс. Нужно, чтобы все три колонны упали прямо на Босса. [Ironclad]: Ты уверен? Звучит как бред. [Dokja]: У тебя есть другой план, кроме пойти и сдохнуть со второго удара? К удивлению Докчи, спорить с ним никто не стал. Все хватались за эту последнюю соломинку, и ему даже стало немного стыдно, что он решил обмануть их. [Dokja]: Сразу считайте это самоубийственной миссией, у нас будет только один шанс. [Dokja]: Маг и Воин, вы займёте позиции перед колоннами. Не пытайтесь избежать направленной атаки: если сдвинетесь, скорее всего, всё равно погибнете, а колонны упадут мимо. [Dokja]: Но избегайте атаки по площади! Она не наносит урон колоннам, но для нас будет смертельна. [Ironclad]: А смысл, если мы все умрём? [Dokja]: Не все. Если выживет хоть один, квест нам засчитают. Ариадна, как и договаривались ранее, держись у стен, ты должна выжить. [Ironclad]: Почему она? [Dokja]: Среди нас она самая сильная. Если после атаки колоннами у Босса всё-таки останется немного ХП, задача Ариадны будет добить его. [Ironclad]: То есть ты не уверен, что твоя тактика с колоннами рабочая? В сообщении Воина сквозило недоверие и Докча не мог его винить. Он и сам считал это бредовым планом. Но хотелось надеяться, что его безумная идея оказалась верной. И не только из-за их критической ситуации. С самого старта игры в «В мир после конца» его интуиция подсказывала, что с игрой что-то не так. Периодически у него возникало ощущение дежавю, но настолько тонкое и незаметное, что он просто отмахивался, считая, что все ММО в чём-то похожи. Но вот этот зал, этот Страж и три колонны. Он уже видел их, сражался и побеждал. Чёрт, если это и правда сработает… Выполнить план оказалось сложнее, чем он думал. Первая же атака Босса, которую они не успели избежать, разумеется, была по площади и в секунду сняла всем половину здоровья, а они ещё даже не достигли колонн. Докча использовал [Малое Исцеление] на Маге, у которого было меньше всего ХП. [Dokja]: Маг, используй [Фаербол] и прими агр на себя! [MagicNoodle]: Почему я?!!! [Dokja]: Потому что ты уже не жилец. Сурово, но честно. Докча внимательно следил за полосками маны и здоровья — каждая единица на счету. Подумав, он наложил на себя бафф [Слово Ускорения]. Не для атаки, а чтобы быстрее кастовать щит и лечение. Правда, у щита и так слишком долгий откат. Наконец, Маг, еле живой, добрался до первой колонны. Голем, повернувшийся к нему, использовал свою мощную лазерную атаку. [MagicNoodle мёртв] Пошатнувшись, колонна треснула у основания и упала на Босса, нанеся ему... [Ironclad]: 5 урона? Ты серьёзно?! Докча сжал зубы. Неужели он ошибся? А ведь сейчас не было времени препираться. [Ironclad]: Меня достал этот цирк! ****! [Ironclad вышел из пати] У Докчи уже не было сил злиться. Его мозг работал на полную мощность, отбросив все эмоции. Плевать на Ассасина и Воина. У него есть план, и он его выполнит. Даже если это ошибка и ничего не произойдет, он будет сражаться до конца. — Ю Сана, тогда вторая колонна на тебе, — быстро скомандовал Докча. — Попробуй использовать отскок сразу перед атакой Босса! — А если колонна упадёт мимо? Это не вариант. Докча-сси, ты сможешь выжить? — Шанс есть, — солгал он. Мизерный. Шанс, зависящий не от удачи, а от скорости его рук и того, что он правильно всё рассчитал. Если использовать бафф на скорость и кастануть щит в ту же секунду, что сломается предыдущий, то был шанс выжить. Миссия и правда становилась всё более самоубийственной. Очередная АОЕ-атака пробила его [Покров веры]. Ариадна успела отскочить, а Докча получил прямой урон. [Ваше оружие сломано, вы больше не можете применять навыки.] Только не сейчас! Чёрт побери! Нужно срочно менять тактику, он больше не может ни лечить, ни накладывать щит! Раньше, чем он успел что-то сказать, Ариадна рванула вперёд и заняла место прямо перед колонной, приняв на себя направленную атаку лазером. Колонна рухнула куда нужно, но Босс, как и в первый раз, отреагировал скромным: [Нанесено 5 единиц урона] [Ariadna мертва] Докча остался один на один с Боссом, без оружия и возможности использовать навыки. Но он не был расстроен, не был зол. Почему-то его захлестнула странная эйфория. Это было почти смешно, учитывая, насколько безвыходной оказалась ситуация. Он больше не пытался уклоняться от обычных атак. Очередной удар по площади снёс его здоровье вплоть до десяти единиц, но Докча успел добраться до последней, третьей, колонны. Главное ведь не выжить, а умереть чуть позже, чем упадёт колонна. Пальцы на клавиатуре дрожали, скорее от нетерпения, чем от нервов. Он видел, как Босс готовит свою лазерную атаку, направляя её прямо на него. Сверкающий красный луч достиг персонажа Докчи в тот момент, когда он лихорадочно нажал [Использовать предмет]. Докча успел заметить, как луч нанёс повреждение колонне, и она наклонилась в сторону Босса. Но синее свечение его персонажа, вызванное активацией предмета, не давало разглядеть, упала ли она окончательно. В следующую секунду экран стал полностью чёрным, и вылезло системное сообщение: [Вы не можете использовать этот предмет] [Dokja мёртв] Ну вот всё и кончено. Докча откинулся на спинку кресла, но тут же его внимание привлекло новое сообщение, выскочившее на чёрном фоне: [Задание на смену подкласса: Завершено] — Докча-сси, что произошло? Почему квест засчитали?! — Голос Ю Саны, которая всё ещё была на связи, прозвучал поражённо. Сквозь потускневший экран смерти Докча мог видеть, что Босс повержен. Неужели третья колонна и правда запустила секретный способ победы? Докча расхохотался от облегчения. Он не думал, что это сработает! Эта игра и правда была полна дыр! Он вспомнил свою последнюю отчаянную манипуляцию. Официально в подземельях запрещено использовать свитки телепортации. Для выхода нужно использовать специальную кнопку, которая вместе с перемещением аннулирует весь прогресс. Но был ещё один предмет: [Камень возвращения]. Это предмет для 1−15 уровня, который возвращал игрока в самую первую локацию. Из-за её удалённости от первого города им никто не пользовался. У большинства он пылился на складе, а с 16-го уровня его уже нельзя было использовать, так что, он просто исчезал. Докча знал, что перемещение будет невозможно, но так как этот предмет был создан для новичков, во время каста персонаж становился неуязвимым на несколько секунд. Разработчикам стоило бы поправить это, но, видимо, они озаботились только невозможностью конкретно перемещения, не обращая внимания на детали. Кому могли понадобиться жалкие две секунды, если после них урон всё равно проходил, так как система старалась исправить ошибку? Но ровно этих двух секунд неуязвимости ему и хватило. — Главное, что мы справились, — с облегчением выдохнул Докча в микрофон. Он смотрел на свой мёртвый аватар. — Можешь спокойно возрождаться в городе и сдавать квест. Не успела Ю Сана ответить, как в чате появилась новая волна активности: [MagicNoodle]: Ребята, я написал модератору. Пожаловался на этих уродов, которые нас кинули. Что? Зачем? Докча занервничал. А если модератор теперь обнулит им прохождение квеста? Он увидел системное сообщение, что модератор уже добавился в чат, и затаил дыхание. [BlackDragon]: Чо тут у вас? [MagicNoodle]: Я уже написал в отчете, двое ливанули, кинув нас. Требую забанить обоих!!! [BlackDragon]: Ассасин отключился по техническим причинам. А Воин получил штраф на невозможность войти в подземелье в течение трёх часов. Это рядовая ситуация, и бан за такое не дают. [MagicNoodle]: Тогда зачем вы подключились? [BlackDragon]: Хотела посмотреть на трёх самоубийц, которые решили забить Босса голыми руками. [MagicNoodle]: А ты точно модератор? Модератор не ответила. Докча был уверен, что причина её появления была связана именно с тем, как они победили Босса. Тем не менее, она больше ничего не написала и вскоре отключилась. [MagicNoodle]: Потом напишу на неё жалобу! Маг, казалось, был неисправим. Но затем он задал вопрос, который заставил кровь Докчи застыть в жилах. [MagicNoodle]: Кстати, Докча, про секретный способ убийства Босса. Ты что, правда читал «Три способа выжить в разрушенном мире»?

* * *

Несмотря на удачное завершение квеста, радоваться Докче не хотелось — в голове роилось слишком много мыслей. Поэтому, наскоро попрощавшись с Ю Саной, он закончил звонок и вышел из игры. Прикрыв глаза, он откинулся на спинку стула, глубоко задумавшись. Почему в новой, масштабной ММО ровно те же самые баги и секреты, что и в старой инди-игре, в которую он играл в свои школьные годы? Да, сменилась обёртка: названия, дизайны, да и графика стала во много раз круче. Но основа! Навыки, атаки, предметы и прочие показатели, связанные с цифрами, остались прежними. Но куда более странным было то, что новые разработчики не залатали старые дыры, или просто-напросто не знали о них. Он вспомнил, как вместе с друзьями, будучи школьниками, когда-то писал на игровом форуме тему под названием: «Три способа выжить в разрушенном мире». «Три способа выжить в разрушенном мире» Пройти эту игру можно тремя способами: 1. Донат. Вы можете просто закинуть денег разработчику и сразу получить оружие мощнее, а броню — крепче. Но готовьтесь отстёгивать деньги каждые пять уровней. Советуем заранее рассчитать сумму, которую придется отдать для достижения 100 уровня. И продать почку — не вариант! 2. Упорный труд. Мы уверены, что какой-нибудь прогеймер сможет рассчитывать каждую атаку Босса до миллисекунды и с закрытыми глазами знать показатели отката навыков. Это тоже путь, но тяжёлый и энергозатратный. Он скорее для монстров, чем для обычных людей. 3. Но есть и третий путь: БАГИ! Все мы любим баги! Когда проклятый квест не сдается, а босс исчезает прямо в середине боя. Багов в игре больше, чем вы думаете. И вместо того чтобы воевать с ними и жаловаться разработчику, лучше научиться их использовать себе на пользу. И начнём с секрета прохождения подземелья на смену профессий... Оставаться в квартире почему-то было тошно; казалось, что стены давят, а вечерняя тишина оглушает. Накинув тонкую куртку и сунув ноги в ботинки, Докча вышел на лестницу. В нагрудном кармане очень кстати нашлась пачка сигарет. На самом деле, он давно бросил курить, просто таскал её с собой, просто чтобы была возможность. Но сегодня — можно. На улице шёл мелкий, моросящий дождь, поэтому он решил остаться на общем балконе своего этажа. Он надеялся, что никотин хоть немного приведёт мысли в порядок, но они только больше запутывались. Может, просто придерживаться плана и забросить эту игру? Нет. Теперь он уже не мог. Ему отчаянно хотелось узнать, почему старая, никому не нужная инди-игра, стала основой самой нашумевшей современной ММО. Почему игра, которая когда-то принесла ему столько радости и боли, снова предстала перед ним? Он продолжит играть. И не только. Возможно, где-то в сети ещё остались следы «Конфетного королевства» или какие-либо упоминания о нём. Может, даже удастся найти контакты тех, с кем он когда-то играл. От этой мысли по телу пробежала мелкая дрожь. — Эй, здесь нельзя курить! — раздался мужской голос за спиной. Докча резко обернулся, собираясь грубо осадить навязчивого соседа, который сейчас был совсем не к месту со своими замечаниями. Но, узнав силуэт, он чуть не подавился дымом. Перед ним стоял тот злосчастный прогеймер — Ю Джунхёк. Правда, сейчас он был один, в простых спортивных штанах и чёрной футболке, а в руках держал пакет с мусором. — Ха? Вы же тот парень из автобуса, — Джунхёк поднял бровь. Ладони Докчи вспотели. Он надеялся, что тот случай уже все забыли. Да и новую встречу с Ю Джунхёком он никак не планировал. Особенно вот так, поздно вечером, рядом со своей квартирой. Но бежать было некуда, ну разве что только шагнуть с балкона. Докча не отрываясь смотрел на серьёзное лицо приближающегося парня. Джунхёк сунул руку в карман, достал небольшую бумажку и сунул её в руку Докче. — Компенсация за кофе, — коротко пояснил он. Докча уставился на флаер в своей руке. «Предъявителю любой напиток бесплатно» и адрес одной из тех кофеен, где он обычно брал кофе по пути на работу. — А? Но твои кроссовки? — Докча вспомнил их первую, катастрофическую встречу в автобусе. Джунхёк бросил на Докчу непонимающий взгляд, но потом на его лице появилась мимолётная, едва заметная улыбка. — Отстирались. Не волнуйтесь. Докча кивнул, затушил сигарету о пепельницу и поспешил вернуться в свою квартиру. Ха, у этого парня бывает и такое выражение лица, а не только та серьёзная рожа с плаката. Докча посмотрел на флаер в своей руке. Чёрт! Похоже, в этой ситуации мудаком оказался он сам, составив мнение о человеке лишь на основе своего первого впечатления. И, возможно, в жизни Ю Джунхёк — хороший парень. По крайней мере, такая мысль витала в голове Докчи до того, как он встретился с ним в игре.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать