Описание
Попаданец в мир данмачи со системой
Часть 3
01 ноября 2025, 09:33
Глава 3
Я ушёл в малолюдный район, стараясь найти спокойное место, где меня никто не потревожит. Найдя укромный уголок, я открыл окно системы и увидел сообщение:
«Настройка типа игры Terraria успешно интегрирована. Хотите ли вы воспользоваться системной настройкой Terraria?»
[Да] [Нет]
Я мысленно нажал на «Да», и передо мной сразу же появилась панель создания мира, знакомая мне по игре.
Первая вкладка отвечала за размер мира. По умолчанию стояла настройка «Средний». Открыв её, я увидел ещё два варианта: «Маленький» и «Большой». Я сразу выбрал «Большой», ведь больше ресурсов — больше возможностей.
Следующей была вкладка сложности. Там предлагались четыре варианта: «Путешествие», «Классика», «Эксперт» и «Мастер». Я выбрал «Мастер», ведь в прошлой жизни я прекрасно играл в Terraria и знал, что в этом режиме можно получить много полезных вещей.
Далее была вкладка выбора зла. Открыв её, я увидел три пункта: «Случайное», «Порча» и «Багрянец». Я остановился на «Порче», ведь мне всегда больше нравились бонусы от доспехов из порчи.
Следующим шагом была настройка имени мира. Раз уж я Вали Одинсон, то пусть мир будет называться «Асгард». Написав это в соответствующем поле, я перешёл к последней вкладке — «Семя».
Я ввёл сид с зачарованным мечом, который знал наизусть: 947786784, и нажал «Создать».
Пока мир создавался, я мельком взглянул на текущий прогресс загрузки других способностей:
· Потенциал силы Дарта Вейдера: 66%
· Руны из мира Minecraft: 78%
«Эх, я даже не хочу задумываться, как всё это работает и какие силы стоят за этой системой, раз они способны создать целый мир по мотивам игры», — подумал я, покачав головой.
Панель показывала, что процесс создания мира подходит к концу. Я ждал, предвкушая, какие возможности мне откроются.
И вот мир был создан, и я нажал на появившуюся кнопку «Войти». Вспышка света ослепила меня, и в следующий момент я исчез из переулка. Когда зрение восстановилось, я обнаружил себя на небольшой поляне.
Мир оказался совсем не пиксельным и не двухмерным, как в игре. Вместо этого он был трёхмерным, с графикой, напоминающей Minecraft, но без кубической стилистики — всё выглядело реалистично, хотя и с лёгким налётом анимационного стиля.
Я начал осматриваться, когда заметил, что ко мне приближается человек. Он выглядел в точности как Гид из Terraria: одет в серую рубашку и голубые штаны, с каштановыми волосами и карими глазами.
— Приветствую тебя, путешественник. Меня зовут Гидеон, а как зовут тебя? — спросил он, внимательно разглядывая меня с интересом во взгляде.
— Приветствую, Гидеон. Меня зовут Вали, — ответил я, тоже изучая его.
— Приятно познакомиться, Вали, — сказал он, протягивая мне руку.
— Взаимно, — ответил я, пожав её.
— Гидеон, а что ты можешь мне рассказать про этот мир? — спросил я, внимательно глядя на него. Мне действительно хотелось узнать об этом мире Террарии.
— Много я не знаю, — ответил он, слегка смущённо почесывая затылок. — Этот мир называется Террария, и, по сути, это всё, что мне известно.
— Правда? — удивлённо поднял я одну бровь, но не стал задавать лишних вопросов.
— Я здесь недавно, всего около месяца, — добавил он.
Его ответ вызвал у меня лёгкое недоумение, но продолжить расспросы я не успел. Гидеон вдруг насторожился, глядя куда-то за мою спину.
— Нам лучше уйти отсюда, — сказал он с лёгкой паникой в голосе. — Сюда идёт стая слизней.
Повернувшись, я увидел десять зелёных существ, напоминающих небольшие комки желе, которые медленно, но уверенно двигались к нам. Их было не так много, но Гидеон явно нервничал, постепенно отступая назад.
— Эти твари очень опасны, они почти полностью неуязвимы для физических атак, — добавил он, чуть испуганно, но уверенно отходя от меня.
На его слова я только слегка улыбнулся. Взглянув на слизней, я заметил, что в моём инвентаре, похожем на интерфейс из Terraria, появилось несколько предметов: медный короткий меч, топор и кирка.
Сфокусировав взгляд на мече, передо мной всплыло описание:
Медный короткий меч
Зачарования: нет
Любопытно, подумал я и перевёл взгляд на топор и кирку — они были подписаны просто как «Медный топор» и «Медная кирка».
Не теряя времени, я достал медный меч из инвентаря. Ощущение было странным: меч будто бы материализовался прямо у меня в руке. Без лишних раздумий я метнулся к ближайшему слизню.
Одним резким ударом я полоснул его поперёк. От силы моего удара слизня разорвало, оставив за собой лишь небольшую лужу зелёной жидкости и пару медных монет, которые тут же исчезли в моём инвентаре.
— Ого, а ты силён! — воскликнул Гидеон, удивлённо глядя на меня.
Я лишь криво улыбнулся, глядя на слегка погнутый медный меч. Эм… похоже, не только слизень не выдержал моей силы, но и само оружие.
Гидеон заметил мою улыбку и с недоумением посмотрел на меня. Я кивнул на меч, чтобы он понял, что меня позабавило. Увидев деформированное лезвие, его глаза расширились от удивления.
— Эм… да… — протянул он, явно пытаясь осмыслить увиденное.
— Вали! Слева! — внезапно крикнул Гидеон.
Я быстро повернул голову и успел увидеть, как зелёный слизень летит прямо на меня. В следующее мгновение я почувствовал, как он с силой врезался в моё лицо. Удар был недостаточно сильным, чтобы сбить меня с ног, но теперь моя голова оказалась внутри склизкой, вязкой массы.
Бросив на землю бесполезный медный меч, я схватил слизня обеими руками и резким движением сорвал его с лица. Его холодная, тянущаяся субстанция вызвала у меня неприятное чувство, но времени на раздумья не было.
— Вот тебе! — сказал я, с силой разрывая слизня пополам, разводя руки в стороны.
Но, к моему удивлению, вместо того чтобы умереть, существо просто разделилось на две меньшие копии. Теперь передо мной прыгали два маленьких слизня, столь же энергичных, как и их «оригинал».
— Серьёзно? — пробормотал я, уставившись на двух новых врагов.
— Они делятся! — прокричал Гидеон. — Лучше убивать их колющими ударами или огнём, иначе ты только сделаешь хуже!
— Мог бы и раньше мне сказать, — буркнул я, вытаскивая кирку из инвентаря.
Сжав инструмент в руках, я нанёс два быстрых удара по слизням. Их тела мгновенно лопнули, разлетевшись мелкими кусками. Я уже хотел облегчённо выдохнуть, но в этот момент очередной слизень снова прилетел мне в лицо.
Убийства слизня киркой.
1
Мой глаз нервно дёрнулся от раздражения, и я с силой сорвал его, бросив на землю. Однако я не успел предпринять никаких действий, как на меня прыгнули ещё трое слизней, а вдали уже виднелась целая стая, движущаяся прямо к нам.
— Твою мать… — только и успел пробормотать я, быстрыми ударами кирки разорвав слизней, цепляющихся за меня.
Поняв, что без нормального оружия справиться с их количеством будет проблематично, я резко развернулся и, пробегая мимо Гидеона, схватил его и потащил за собой, убегая от стаи.
— А я сразу предлагал бежать! — недовольным голосом начал говорить Гидеон, пока я на полной скорости улепётывал, сверкая пятками.
— Уж прости, что не послушал сразу, — буркнул я в ответ. — Просто хотелось проверить свои силы.
— Здесь поверни направо! — резко крикнул он, когда мы пробегали мимо небольшого холма.
Я повернул, не замедляясь.
— И зачем нам сюда? — спросил я, глядя на него.
— В той стороне у меня землянка, — равнодушно сказал Гидеон. — И вообще, ты можешь отпустить меня здесь. Более-менее безопасно.
Я лишь кивнул и аккуратно опустил его на землю.
— Спасибо, — сказал Гидеон, кивнув в знак благодарности.
— Ну, я пошёл, — ответил я, разворачиваясь.
— Эм… и куда ты идёшь? — удивлённо спросил он, смотря на меня.
— У меня есть пара дел, — коротко ответил я, указывая взглядом на холм.
— Хорошо, — не стал возражать Гидеон, повернувшись ко мне спиной и направляясь в другую сторону.
Я же, не теряя времени, побежал к холму. Уже подходя ближе, я заметил нечто странное — небольшой вход в пещеру, скрытый за густыми зарослями.
— Вот это мне и надо было… — пробормотал я себе под нос, осторожно подходя ближе.
Внутри было темно, но я заметил слабое мерцание, исходящее из глубины. «Эм… Либо это ценные ресурсы, либо неприятности», — подумал я, доставая из инвентаря медный топор. Хотя с такой слабой экипировкой идти туда было бы не самой умной идеей, любопытство пересилило осторожность.
— Ну что ж, посмотрим, что ты мне приготовила, судьба.
С этими словами я шагнул внутрь, стараясь идти как можно тише. Вокруг стояла непривычная тишина, нарушаемая только моими шагами и капающей с потолка водой.
«Хм, интересно. В темноте я вижу почти так же, как и днём. Очень полезная особенность, особенно для исследования пещер», — подумал я, замечая впереди деревянный сундук.
— А вот и то, что я искал, — пробормотал я, подойдя ближе.
Открыв сундук, я одновременно увидел его содержимое и свой инвентарь.
— Итак, что же тут у нас? — сказал я, разглядывая находки.
Внутри оказались:
· 128 метательных ножей,
· 2 зелья возврата,
· 1 зонтик,
· 95 древесины,
· 7 слитков свинца.
Я забрал всё в свой инвентарь, включая сам сундук — пригодится позже.
— Неплохо для начала, но хочется чего-то более серьёзного, — сказал я себе, направляясь дальше по пещере.
По пути мне попалась железная руда.
— Пора заняться делом, — подумал я, доставая кирку.
Через 20 минут усердной работы я собрал 89 единиц железной руды. Удовлетворённый, я двинулся дальше, собирая руду и осматривая пещеру.
Спустя некоторое время я наткнулся на ещё один деревянный сундук.
— Посмотрим, что внутри, — сказал я, открывая его.
Внутри лежали:
· 15 слитков олова,
· 30 стрел,
· Странный предмет, напоминающий дудку, под названием «Аксёльбант».
Сфокусировав взгляд на дудке, я вызвал описание:
Аксёльбант
Материал.
Увеличивает скорость движения на 5%.
— Хм, полезная штука. Если память не изменяет, из этого можно сделать молниеносные ботинки. Нужно будет ещё найти браслет ветра в джунглях и спектральные ботинки, которые крафтятся из биомных ботинок и тех, что продаёт гоблин, — размышлял я, забирая находку.
Кроме того, в сундуке оказалось 36 серебряных монет и ещё 36 древесины. Забрав всё до последней вещицы, я закрыл инвентарь.
— Так, это уже лучше. Теперь можно углубиться дальше, — подумал я, осматривая тёмные проходы пещеры.
Спустя 6 часов.
— Твою мать! Твою мать! — кричал я, бегая по пещере, пытаясь избавиться от роя подземных червей. Их было не меньше сорока, и все они стремительно приближались, ползя и плавая под землёй.
Я уже полностью вымотался от постоянной беготни и попыток убивать их по одному.
— Да сколько же вас тут, чертовы паразиты! — раздражённо выкрикнул я, едва уворачиваясь от очередного червя, вынырнувшего у меня из-под ног.
Моё терпение лопнуло.
— К чёрту эту руду! — бросил я, доставая из инвентаря зелье возврата.
Не раздумывая, я выпил его. Через мгновение моё тело окутал свет, и я исчез из пещеры.
Когда яркое сияние рассеялось, я оказался на том же месте, где изначально появился в этом мире.
— Наконец-то… — выдохнул я, садясь на траву, чтобы немного прийти в себя. — Больше никогда не полезу в такие дебри без нормальной экипировки.
Я взглянул на свои руки, которые дрожали от напряжения, и на инвентарь, переполненный рудой, ресурсами и мелкими трофеями.
— Ладно, хотя бы не с пустыми руками. — Я усмехнулся и стал обдумывать, что делать дальше.
О времени я не переживал — как пояснила система, одна минута в мире Данмачи равняется одному часу здесь. Это означало, что у меня достаточно времени для экспериментов.
В первую очередь я решил проверить свою теорию с сундуками. Отойдя подальше от поляны, где я изначально появился, я достал из инвентаря деревянный сундук и поставил его на траву. Затем достал бомбу, аккуратно положил её возле сундука, и в тот момент, когда бомба коснулась земли, её фитиль автоматически зажёгся.
— Так, теперь подождём, — сказал я сам себе, отходя на безопасное расстояние, около шестидесяти метров.
Фитиль догорел через пару секунд, и раздался оглушительный взрыв. Земля разлетелась в разные стороны, ломая блоки почвы вместе с сундуком.
— Посмотрим, что осталось… — Я подошёл к эпицентру взрыва, где мой инвентарь автоматически собрал все разрушенные блоки, включая и сундук.
Достав сундук из инвентаря, я поставил его на землю и начал внимательно осматривать. На удивление, он был в идеальном состоянии — ни единой царапины.
— Интересно… — Я решил провести повторный эксперимент.
На этот раз я положил в сундук несколько блоков земли и вновь активировал бомбу рядом с ним. Когда фитиль догорел и произошёл взрыв, сундук остался стоять на месте. Более того, он держался только на одном небольшом блоке земли, как будто игнорируя законы физики.
— Сундуки, похоже, неуничтожимы, если в них что-то лежит… как и в игре, — произнёс я, удовлетворённо осматривая сундук.
Теперь я решил проверить, смогу ли поднять сундук, если в нём что-то лежит. Подойдя к нему, я крепко схватился за его боковые части и спокойно поднял, не ощущая никакого веса.
— Очень интересно… Это значительно упрощает транспортировку, — пробормотал я, осматривая поднятый сундук.
За своими экспериментами я не заметил, как наступил вечер. Свет вокруг стал тускнеть, и на поверхности начали появляться монстры. Вдалеке я заметил, как по земле неуклюже передвигались зомби, а в воздухе, кружась, приближались демонические глаза.
— Ну вот, теперь и пришли проблемы, — усмехнулся я, убирая сундук в инвентарь.
Осмотревшись, я оценил свою позицию. Местность была не слишком удачной для обороны — открытая поляна, без укрытий.
— Ладно, посмотрим, на что я способен, — сказал я, доставая из инвентаря медную кирку и готовясь к бою.
Демонические глаза приблизились первыми. Они двигались быстро, время от времени резко меняя направление, что усложняло задачу. Я сделал несколько резких махов киркой, стараясь поймать их траекторию, и с третьего удара удалось уничтожить одного из них.
— Хоть и мелочь, но дают хоть какой-то опыт, — отметил я, наблюдая, как от убитого монстра остались несколько монет.
Но передышки не было. Зомби уже начали подбираться ближе, двигаясь вразвалку, но их было гораздо больше, чем я ожидал.
— Похоже, мне придётся построить что-то вроде укрытия, иначе они просто задавят количеством, — сказал я, быстро доставая древесину из инвентаря.
Я начал возводить простую деревянную стену, стараясь максимально быстро оградить себя от угрозы.
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.