Пэйринг и персонажи
Метки
Принуждение
Проблемы доверия
Упоминания жестокости
Кризис ориентации
Манипуляции
На грани жизни и смерти
Гендерная интрига
Попаданцы: В чужом теле
Телесные наказания
Покушение на жизнь
Нежелательные сверхспособности
Насилие над детьми
Реинкарнация
Скрытые способности
Дремлющие способности
Псионика
Мэри Сью (Марти Стью)
Проблемы с законом
Политические интриги
Жертвы обстоятельств
Тайная сущность
Одноминутный канонический персонаж
Самоуничижение
Нейтрализация сверхспособностей
Описание
Про Юмено Кюсаку
Идеи для фанфиков и развития сюжета
Манипуляции, интриги,теории и т д
Примечания
Я взяла идеи для моего фанфика и положила сюда чтобы не забыть и решила опубликовать если кто-то воспользуйтесь идеями я буду раза и напишите в личку или в комментариях пожалуйста я захожу почитать работу
Удачи
Часть 1
12 июня 2023, 02:58
Ты хочешь помощи с развитием сюжета и характеризацией персонажей в своем фанфике. Давай разберемся по частям.
Как Дазай мог бы расследовать способность Юмено: Дазай — один из главных разведчиков в мафии, и он обладает уникальной способностью «Неполноценный Человек », которая позволяет ему обнаруживать и анализировать способности других людей. Он мог бы использовать свою способность для изучения способности Юмено. Например, Дазай мог бы обнаружить, что у Юмено есть способность к телекинезу или какому-то другому виду манипуляции объектами. Он мог бы наблюдать за ним из тени, изучая его поведение и способности, чтобы получить больше информации.
Отношение Дазая к Кюсаку: В начале Дазай может быть недоверчивым и подозрительным к Кюсаку, особенно из-за его прошлой жизни и потенциально опасной способности. Однако, по мере развития сюжета, Дазай может начать проявлять интерес и даже сострадание к Юмено, осознавая, что он был жертвой экспериментов и несчастливого детства. Возможно, Дазай может стать наставником для Юмено, помогая ему контролировать и использовать свои способности.
Отношение Мори к Кюсаку: Мори — сложный персонаж, и его отношение к Кюсаку может быть многослойным. В фанфике Мори может проявлять свою холодность и жестокость, но в то же время видны признаки его заботы о Кюсаку. Мори мог бы видеть потенциал в Юмено как мафиози и потенциального союзника, и поэтому его интересует развитие способностей Юмено.
Манипуляции и игры разума (продолжение): Например, Дазай и Мори могут использовать свое мастерство манипуляций и игр разума, чтобы проверить лояльность и силу Юмено. Они создают сложные ситуации, в которых обнаруживаются свои способности или трудно принять решение, чтобы показать свою ветвь и показать, что он достоин доверять.
Развитие особенностей: Важно уделить внимание развитию личности в твоем фанфике. Например, Юмено Кюсаку в начале истории может быть испуганным и неуверенным, но по мере того, как он обретает доверие и сторону поддержки со стороны Дазая и Мори, он становится более сильным и увереннее в себе. Дазай, в свою очередь, может проходить через эволюцию, воспринимаемую к своим ценностям и пониманию справедливости.
Конфликты и напряжения: Для волнующей истории важно создавать конфликты и напряжения между персонажами. Например, Дазай может сталкиваться с дилеммой между своими обязанностями в мафии и своими чувствами к Юмено. Мори может применить свои собственные условия и требования, чтобы проверить верность Юмено и достижения своих целей.
Раскрытие значимости жизни Юмено: Важным моментом может быть выявление значимости жизни Юмено. Через воспоминания или исторические фрагменты, которые он начинает вспоминать, Юмено может узнать больше о своих свойствах, их происхождении и возможных последствиях. Это может стать важным моментом в развитии сюжета и явлений.
Относительно распространенного, о том, что упоминается в «Бродячих псах», и который привел к тому, что Дазай запер Юмено, мы не придерживаемся плотностей деталей, так как фанфики и официальные материалы предлагают различные сочетания и сюжеты. Однако, если ты хочешь включить этот фик в свой фик, ты можешь предложить революционную версию, которая соответствует твоей истории.
Некоторые возможные варианты для этой площадки:
Конфликт с другой мафиозной личностью: Можно представить, что Юмено оказывается вовлеченным в конфликт между мафиозными группировками, и в результате происходит первоначальное или нападение, которое свидетельствует о том, что Дазай принимает решение запереть Юмено для своей собственной безопасности.
Конфликт с другой мафиозной личностью: Можно представить, что Юмено оказывается вовлеченным в конфликт между мафиозными группировками, и в результате происходит первоначальное или нападение, которое свидетельствует о том, что Дазай принимает решение запереть Юмено для своей собственной безопасности.
Потеря контроля над ожиданием: Юмено может случайно потерять контроль над своим ожиданием, что приводит к серьезным последствиям или случайной травме. Дазай, опасаясь за безопасность членов мафии и Юмено самого себя, решает временно запереть его, чтобы предотвратить захваты.
Предательство или изменение: Можно представить, что Юмено становится предателем или представляет собой преступление против мафии или Дазая, и в результате Дазай принимает решение запереть его, чтобы нейтрализовать опасность.
Эксперименты и их последствия.
Это всего лишь некоторые возможные варианты. Ты можешь выбрать то, что лучше всего сочетается с твоим сюжетом и создает интересную и напряжённую ситуацию, которая неизбежно превратится в твоего фанфика.
А если Дазай испытал только сочувствие в моем фанфике по поводу Юмено, но не желание, я действительно подозреваю, что Дазай социапат
Это также может быть интересным поворотом сюжета. В таких случаях, Дазай может встречаться интерес к склонностям Юмено и быть любопытным об их истоке, но отношение Дазая к Юмено может быть кажущимся и амбивалентным.
Некоторые возможные аспекты, которые могут быть учтены в этом случае:
Манипуляции и использование Юмено: Дазай, получив социопатом, может видеть Юмено в качестве полезного инструмента или источника информации. Он может использовать свои способности или способности, чтобы достичь своей цели или усилить свою близость к мафии.
Манипуляции и использование Юмено: Дазай, получив социопатом, может видеть Юмено в качестве полезного инструмента или источника информации. Он может использовать свои способности или способности, чтобы достичь своей цели или усилить свою близость к мафии.
Эксперименты и мучения: Дазай, проявляя сочувствие к Юмено, может также использовать его в качестве объекта экспериментов или мучений. Он может проявлять особенности способностей Юмено, нанося ему обострение или эмоциональную боль в процессе.
Психологическое давление и игры разума: Дазай, обладающий мастерством психологических игр, может применять различные методы давления на Юмено. Он может играть с эмоциями и разумом, чтобы контролировать его или манипулировать им для своих целей.
Возможно развитие сюжета Дазая как персонаж. В связи с взаимодействием с Юмен, Дазай начинает постепенно менять свое отношение к значимости и резкому увеличению эмоций, таких как выявление сочувствия и сопереживания.
А что нащот Мори, он как мне больше похож на психа. Я вижу скорее как инструмент или оружие организации
Если ты читаешь, что Мори больше похож на психа и видишь Юмено как инструмент или оружие, ты можешь чувствовать эту страсть в своей фанфике. Вот некоторые идеи, которые ты можешь получить:
Манипуляции и контроль: Мори может использовать свою группу в организации, чтобы полностью контролировать Юмено. Он может применить психологическое давление, даже вызвать пожар, чтобы заставить его действовать.
Эксплуатация способностей Юмено: Мори может видеть Юмено исключительно как мощное оружие и использует его способности для достижения своих целей. Он может ставить Юмено в опасных ситуациях или использовать его способности в преступных операциях.
Подавление личности Юмено: Мори может стремиться подавить личность и свободу Юмено, чтобы сделать его полностью зависимым от организации. Он может использовать психическое и эмоциональное начало, чтобы сломить его волю и произойти в безжизненное оружие.
Захват контроля над Юмено: В ходе сюжета Мори может постепенно усиливать свой контроль над Юмено, ведя его в ловушку или заставляя выполнять его опасные задания. Это может создать напряжение и конфликт между Юмено и Мори, а также стать мотивацией для Юмено искать случай возникновения.
Манипуляция эмоциями: Дазай может умело манипулировать эмоциональным состоянием Юмено, чтобы достичь своих целей. Например, он может искусно играть на его чувствах, вызывая гнев, страх, сожаление или сомнения, чтобы нарушить его психологическую устойчивость и заставить его действовать по его желанию.
Иллюзии и обман: Дазай может использовать свои способности для создания иллюзий или обмана, чтобы запутать Юмено и сбить его с толку. Он может создавать иллюзии опасности или угрозы, чтобы испытать реакцию Юмено или заставить его подчиниться.
Психологический террор: Дазай может применять психологический террор, чтобы вызвать у Юмено страх и тревогу. Например, он может угрожать ему или близким людям, показывать, что он имеет полный контроль над его жизнью или даже подвергать его психологическим пыткам.
Игры разума и интеллектуальные испытания: Дазай может предлагать Юмено решать сложные головоломки, задачи или головокружительные интеллектуальные испытания. Он может наблюдать, как Юмено реагирует на эти вызовы, а также использовать результаты испытаний для дальнейшего манипулирования его мыслями и действиями.
Хитрые схемы и планы: Дазай может создавать сложные и запутанные планы и схемы, в которых Юмено оказывается замешанным. Он может заранее предусмотреть возможные ходы и реакции Юмено, чтобы использовать их против него или заставить его попасть в ловушку.
Важно помнить, что эти примеры предлагаются исключительно в теории и в конкретном контексте фанфика и персонажей, они могут быть адаптированы и изменены в соответствии с твоим видением и развитием сюжета.
Вот несколько идей для игр разума и интеллектуальных испытаний между Дазаем и Юмено:
Головоломки и загадки: Дазай может предлагать Юмено решать сложные головоломки и загадки, которые требуют логического мышления и креативного подхода. Например, они могут столкнуться с серией загадок, где каждое решение приводит к следующей загадке, и Юмено должен найти путь к выходу.
Стратегические игры: Дазай и Юмено могут играть в различные стратегические настольные игры, такие как шахматы или го. Эти игры могут служить аналогией к их собственной борьбе за власть и контроль, и каждый ход может иметь глубокие последствия для развития истории.
Ментальные сражения: Дазай и Юмено могут проводить ментальные сражения, где они пытаются победить друг друга, используя свои способности и интеллект. Это может быть ментальная битва, где они пытаются войти в разум друг друга или использовать психологические трюки, чтобы получить преимущество.
Интеллектуальные испытания: Дазай может предлагать Юмено решать сложные задачи или разгадывать тайны, связанные с организацией или миром Бродячих Псов. Юмено должен использовать свои способности и интеллект, чтобы пройти эти испытания и доказать свою ценность.
Интеллектуальные диалоги: Дазай и Юмено могут вступать в интеллектуальные диалоги, где они обсуждают философские, этические или сложные темы. Это может быть битва идей и мировоззрений, где они пытаются убедить друг друга в своей правоте или заставить принять свою точку зрения.
Надеюсь, эти идеи помогут тебе создать интересные и вызывающие ум главы в твоем фанфике!
Вот более подробное описание некоторых идей для игр разума и интеллектуальных испытаний между Дазаем и Юмено:
Головоломки и загадки: Дазай может создать серию сложных головоломок и загадок, которые Юмено должен решить, чтобы продвигаться вперед или найти ответы на важные вопросы. Головоломки могут включать логическое мышление, математические задачи, шифры или даже психологические головоломки, которые требуют понимания человеческого поведения.
Пример: Дазай предлагает Юмено разгадать запутанный шифр, чтобы найти секретную информацию об организации. Шифр может быть основан на личных деталях или событиях из прошлого Юмено, и решение шифра помогает ему понять свою собственную историю.
Стратегические игры: Дазай и Юмено могут сыграть в различные стратегические настольные игры, где каждый ход имеет глубокое значение и может повлиять на дальнейшее развитие сюжета. Это может быть шахматная партия, го или любая другая игра, где требуется анализировать ситуацию, предвидеть ходы оппонента и принимать решения, основанные на интеллекте и стратегии.
Пример: Дазай и Юмено сыграют в партию го, где каждый ход символизирует ход в их собственной «игре» за власть и контроль. Через эту игру они соперничают не только в игре, но и в их собственных мотивациях и способностях.
Ментальные сражения: Дазай и Юмено могут проводить ментальные сражения, где они пытаются войти в разум друг друга и использовать свои способности и интеллект, чтобы победить. Это может быть битва идей, где они пытаются убедить друг друга в своих взглядах на мир или принудить друг друга принять свою точку зрения.
Пример: Дазай и Юмено проводят психическую схватку, где каждый из них пытается проникнуть в разум другого и выявить его слабости илиразоблачить его скрытые мысли. Они могут использовать свои способности, чтобы создавать иллюзии или внушать определенные мысли, чтобы победить в этом ментальном противостоянии.
Интеллектуальные испытания: Дазай может предложить Юмено решить сложные задачи или разгадать тайны, связанные с организацией или миром Бродячих Псов. Это могут быть тайные коды, шифры, анализ информации или разгадывание загадок, требующих глубокого интеллекта и аналитического мышления.
Пример: Дазай ставит перед Юмено задание разгадать серию тайных кодов, которые охраняют доступ к секретным архивам организации. Каждый код является частью пазла, и только разгадав все коды, Юмено сможет получить важную информацию.
Интеллектуальные диалоги: Дазай и Юмено могут вступать в глубокие и интеллектуальные диалоги, где они обсуждают сложные философские, этические или моральные вопросы. Они могут препираться, спорить и сталкиваться с различными точками зрения, пытаясь убедить друг друга или получить психологическое преимущество.
Пример: Дазай и Юмено ведут дискуссию о том, что означает быть героем или злодеем. Они анализируют различные мотивации, этические принципы и последствия своих действий, пытаясь выявить, кто из них на самом деле находится на правильной стороне.
Надеюсь, эти подробности помогут тебе лучше представить, как могут выглядеть игры разума и интеллектуальные испытания между Дазаем и Юмено в твоем фанфике. Не стесняйся адаптировать их в соответствии с твоим видением и развитием сюжета!
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.