Эон Разрушения

Ориджиналы
Гет
Завершён
NC-17
Эон Разрушения
Leon Hart
автор
Oril
бета
Kuroi313
бета
muravey
бета
Wild_Stone
бета
Shamil777
гамма
NoobSaibotOver9000
гамма
Grout2012
гамма
Lazy Dragon
гамма
Описание
Главный герой оказывается втянут во множество проблем из-за своего любопытства, что чуть не стоило ему жизни. Но по иронии судьбы, это стало ключевым моментом, что запустило цепь событий, изменивших весь мир. Обложка - https://photos.app.goo.gl/dR5bL2pwWgQdQ9by7 Книга написана полностью. Всего 102 главы = Пролог + 100 глав + Эпилог Главы будут выходить каждые 3 дня в 3 ночи по Москве
Примечания
Итак, это мой первый ориджинал, но так как раньше я писал лишь фанфики, то получился такой «фанфик обо всём», то есть я взял множество идей отовсюду, соединил их и слепил свой мир, который попытался логически объяснить. В общем-то, те, кто раньше читал мои фанфики, не зная канона, тот особой разницы не почувствует. Насчёт самого ориджа, он написан в моём стиле, те, кто читал прошлые мои работы, тот знает чего ожидать... тут даже есть определённая связь с прошлыми книгами, думаю, многие поймут какая именно. Сам мир — это фэнтези, с магами, драконами и прочим. Есть элементы культивации, в 7 главе будет ясно описана вся эта система сил мира. После 15 фанфиков, мне было интересно попробовать написать что-то своё, не опираясь на какой-то конкретный канон. С одной стороны, оридж было писать легче, ведь тебе не нужно соблюдать какие-то правила мира или канона, а с другой стороны тебе приходится эти правила самому создавать, как и канон. Писать этот оридж было интересно, хоть и сложнее, чем фанфики. Надеюсь, читать это тоже будет интересно. Картинки с Пролога до 26 главы - https://photos.app.goo.gl/acLBs7jY8KLWFbVm6 Картинки с 27 главы до 41 главы - https://photos.app.goo.gl/nh7hbk1wF4jRdegx7 Картинки с 42 главы до 62 главы -https://photos.app.goo.gl/aceV3kj8yzTh2Fzr5 Картинки с 63 главы до 84 главы - https://photos.app.goo.gl/N8moWBp9UNR3QKKP8 Картинки с 85 главы до Эпилога - https://photos.app.goo.gl/yC356uPpeSW52HLy5
Поделиться
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

Глава 64 - Пустота

      В крепости Марказ, я надолго не задержался. Так что, после окончания беседы с Шафаром и Амирой, я почти сразу вернулся на корабль и продолжил путь в столицу, куда мы прибудем через пять дней. Принцесса же может переместиться в столицу за мгновение, да, и я бы мог воспользоваться телепортационной платформой, чтобы из крепости Марказ быстро оказаться в столице. Вот только у меня на корабле, помимо моей рыжей любовницы, имелось много очень ценных алхимических ингредиентов и личная алхимическая лаборатория, где готовился Эликсир Бессмертия. Я понемногу подготавливал для него компоненты и обрабатывал их, как написано в Чёрной Книге. Тот же экстракт Чёрного Лотоса очень ядовит, его также необходимо обезвредить и сделать это так, чтобы он не потерял нужных свойств.       Также, я думал: а как можно ещё сделать сильнее моё взрывное комбинированное заклинание разрушения материи? И пришёл к логичному выводу, что вместе с заклинанием нужно посылать во врага материальный снаряд из ультимия.       В алхимической таблице веществ, на девяносто четвёртом месте, находится тяжёлый хрупкий металл бело-серебристого цвета — ультимий, что значит «последний». Технически он не последний, с помощью трансмутации было открыто сто двадцать различных веществ, как раз сто двадцатое называется — экстремий, то есть «крайний».       В теории алхимических элементов ещё больше, но проблема в том, что все вещества после ультимия нестабильны и быстро распадаются. Их атомы слишком большие и просто разрушаются, из-за этого происходит обратная трансмутация, и чем дальше вещество находится от ультимия, тем быстрее происходит этот процесс.       Так у некоторых веществ распад происходит в течение часов, у некоторых — в течение минут, а у некоторых — в течение секунд. Последний, сто двадцатый экстремий, вообще считанные доли секунд существует и разрушается. Лишь с помощью магии можно продлить его существование и удержать от распада, но всё равно, ненадолго.       Проще говоря, в природе практически нет веществ, идущих после ультимия: он последний из наиболее стабильных, ему, чтобы самопроизвольно распасться, нужны миллионы лет. В ультимии содержится очень много энергии, по расчётам, если использовать его в заклинании разрушения материи, он усилит взрыв в двадцать раз, и при этом из-за строения его атомов он достаточно легко разрушается. Благодаря этому я могу выпустить двадцать взрывных стрел, которые по мощности не уступят снаряду, на который я потратил весь запас энергии. А если, собственно, на один выстрел израсходовать весь запас сил и использовать тяжёлую стрелу из ультимия, взрыв уничтожит всё в области двух километров. То есть, это будет уже заклинание четырнадцатого круга.       Стоит ещё учитывать, что взрывы также сопровождаются очень сильной взрывной волной, что также несёт разрушения. Поэтому, рядом с городами такое лучше не использовать.       Если взять тот же экстремий, то взрыв усилится в двадцать пять раз, и область уничтожения вырастет до двух с половиной километров. То есть, результат лучше на двадцать процентов, но использовать это вещество будет намного сложнее. Технически можно брать снаряд из ультимия и во время подготовки к выстрелу трансмутировать его в экстремий, но проблема в том, что для этого потребуется двадцать шесть циклов трансмутации, что долго, и общие потери вещества составят двадцать три процента. Использовать экстремий имело бы смысл, если бы снаряд можно было подготовить заранее, но уже через пять минут он потеряет те самые дополнительные десять процентов мощности, а через час ещё пять… короче, оптимальный вариант — это ультимий.       Чтобы добыть ультимий, я использовал золото, нужно всего пятнадцать циклов трансмутации, общая потеря вещества составляет около двадцати процентов, так что из килограмма золота получается восемьсот грамм ультимия. А мне нужно около шестисот грамм на тяжёлую стрелу, способную уничтожить все в области двух километров. Можно сказать, такой снаряд стоит сто двадцать пять золотых монет. Себе я создал несколько видов снарядов разных размеров: самые большие — как цельные металлические стрелы, а самые маленькие — в виде просто металлических наконечников.       В теории, всё должно работать, как я задумал, но на практике я всё проверю в горах на золотом архидраконе.       Мой корабль вскоре доплыл до столицы Тамин. Она построена возле гор, откуда стекают ручьи и образуют речные протоки, проходящие через весь город, и текут дальше, впадая в озёра и другие реки. Архитектура столицы выделяется своими изящными белыми зданиями и золотыми куполами. Всё здесь было построено магией, что позволило реализовать самые разные идеи. Например, водные каналы висят прямо в воздухе и причудливо изгибаются вокруг зданий, или тонкие и длинные мосты без опор, объединяющие разные уровни города.       Обычно главной достопримечательностью столицы является королевский дворец, здесь это не совсем так, ибо наиболее примечательная часть города — это Академия Искателей Истины с главным Храмом Истины. Королевский дворец тоже довольно роскошный и выделяется тем, что расположен на высокой скале, откуда видна вся столица, но вот снизу особо дворец не удастся рассмотреть. Если в городе возникает какая-то проблема, правителям Эонии она будет видна сразу… например, нападение дракона, что случалось довольно часто, ведь в горах Костаос довольно много драконов.       — Я в первый раз в столице Эонии, и она ничем не хуже столицы эльфов. — заметила Мэри, смотря на город.       — Ага, даже несмотря на всякие войны и нашествие демонов, столица Эонии впечатляет. А теперь, когда я повидал мир, могу сравнивать её с другими столичными городами. — подтвердил я, также осматривая город, — Ну, всё, я пошёл во дворец на встречу с принцессой.       — Рексик, ну может, перед уходом, мы немного ещё пошалим? Давай хотя бы разочек в попку? — предложила Мэри, и отказать ей было сложно.       — Да всё же разочком не окончится.       — Ну, никто тебя останавливать не станет, если ты захочешь больше… — поцеловала меня аловолосая красотка, и тут я заметил, что рядом кто-то появился.       — Арекс… оу… похоже я вам помешала. — смутилась молодая беловолосая смуглокожая девушка, обладающая утончённой фигурой.       — Принцесса, это был прощальный поцелуй перед уходом, я как раз собирался идти к вам во дворец, но вы решили меня не дожидаться, и сами ко мне наведались.       — Вообще-то, я на один поцелуй и не рассчитывала, да и ты, Рексик, уже тоже настроился на что-то большее. — держала Мэри руку на моём паху.       — Мэри. — строго посмотрел я на неё.       — Хорошо-хорошо, Рексик. Буду ждать твоего возвращения. — нехотя она убрала свою ручку с моего члена, который мне пришлось успокаивать, — Так, это и есть та принцесса Амира, в которую ты был влюблён, пока не встретил меня? — осмотрела Мэри смуглокожую девушку рядом с собой.       — Кхм-кхм… пойдёмте, ваше высочество. — одел я маску на лицо, проигнорировав вопрос аловолосой девицы, что довольно улыбалась, выпятив свою объёмную грудь.       — А… да… — неловко ответила Амира, имеющая более скромные пропорции тела.       — Итак, давайте, для начала, обсудим саму телепортацию к архидракону. Вы ведь сможете меня переместить к нему? — уточнил я у беловолосой девушки.       — Для начала давай, я перемещу нас во дворец, чтобы опробовать совместную телепортацию. Главное, не используйте ауру, чтобы не мешать мне, тогда мне придётся затратить больше сил. — протянула принцесса мне руку, и когда её взял, пространство вокруг нас исказилось, и мы оказались в другом месте, а именно, в королевском дворце.       Само перемещение было практически мгновенным, но если максимально ускорить своё восприятие и сосредоточить внимание на элементальном зрении, можно заметить, как во время пространственного перемещения ты оказываешься в «Пустоте» — пространстве, лишённом энергии, но откуда можно увидеть эфирную структуру мира, похожую на сложное плетение из тонких нитей, соединяющихся в своеобразные туманные облака.       Когда я раньше перемещался с помощью телепортационных платформ, то ничего подобного не замечал. Вероятно, потому что раньше у меня была закрыта седьмая чакра, или потому что я был слабее, или же, потому что способ перемещения отличается: тут меня телепортировала принцесса, а там — артефактная платформа, умеющая перемещать лишь на такую же подготовленную площадку.       — Арекс, я ведь просила не сопротивляться. — как-то устало произнесла Амира, будто она только что подняла какую-то тяжесть.       — Я и не сопротивлялся. Просто так уж вышло, что я вас сильнее, из-за этого я и беспокоился, что вы не сможете меня переместить к дракону. По правде говоря, не так давно я достиг девятого начального ранга. — активировал я ауру и проявил своё магическое ядро бледно-белого цвета.       — Тогда это объясняет, почему на этот короткий скачок я потратила почти все силы. — удивилась принцесса, — И тогда прямо к дракону я не смогу нас переместить… если только не использую Сердце Пустоты.       — Когда мы убьём архидракона, из его трупа можно будет сделать множество эликсиров, чтобы восстановить ваши потраченные жизненные силы.       — Раз уж ты достиг божественного ранга, то победа над высшим золотым драконом действительно возможна. — задумалась Амира, — Но я всё же немного отдохну и восстановлю силы перед перемещением.       — Ваше высочество, может я как-то смогу вам помочь в телепортации, чтобы вы не использовали крайние методы? — на всякий случай уточнил я.       — Скорее, ты помешаешь. В телепортации может помочь лишь другой опытный Маг Пустоты, но если бы ты им был, то и сам бы смог перемещаться в пространстве. — ответила девушка и уселась на диванчик.       — Вообще, я раздумывал изучить Магию Пустоты, но у меня о ней лишь базовые знания. Всё же, я больше алхимию осваивал и взаимодействие стихийных элементов. Ваше высочество, может обучите меня Магии Пустоты? — попросил я.       — Может и обучу. — уклончиво ответила девушка, — Только сначала ответь, Арекс, кто та рыжеволосая девица, с которой я тебя увидела на корабле? — слегка покраснев, спросила Амира.       — Это Мэри. Она нашла меня раненого без сознания на берегу реки после того, как я в Кордисе повстречался с главой ассасинов Культа Ночи и чуть не погиб, но спасся, прыгнув в реку. Я ведь рассказывал вам об этом, но опустил тот факт, что мы с Мэри потом стали любовниками. Очень уж я ей понравился. Ну и Мэри также капитан корабля, на котором я путешествовал по миру. — ответил я.       — Хмм… если ты освоишь Магию Пустоты, то тебе для путешествия по миру больше не нужен будет корабль и капитан к нему. Так уж и быть, я помогу тебе в изучении этой магии. — решила Амира.       — Благодарю, ваше высочество. Ну и раз уж мы тут сидим и отдыхаем, можем начать обучение прямо сейчас, хотя бы теоретическое. — попросил я.       — Вообще, я никого ещё не учила, но ты ведь уже не студент академии, а достаточно опытный алхимик, думаю, мои объяснения ты всё равно поймёшь, но, если что — спрашивай и уточняй. Итак, самое простое заклинание Магии Пустоты — это «Пространственный Скачок», или как его ещё называют — «Фантомный Шаг». Проще всего будет представить, что пространство — это океан воды, а пространственный скачок — это ныряние в этот океан. Чем глубже ты погружаешься, тем сильнее тебя выталкивает обратно на поверхность. Основная задача — погрузиться в океан и выплыть в том месте его поверхности, где тебе нужно. Вместо рук и ног для плавания в океане нужно использовать свою ауру, чтобы маневрировать в пространстве. Обычно Пространственный Скачок используют на расстоянии взгляда или в те места, где ты был. Это самый быстрый способ перемещения, но чем дальше расстояние для перемещения, тем больше требуется усилий и энергии для скачка. Поэтому на Луну переместиться будет сложно этим способом — она слишком далеко. — начала объяснять Амира, а я её внимательно слушал.       И вообще, объёмное магическое плетение для стихии Воды — это икосаэдр, а для Эфира — это додекаэдр, обе эти фигуры близки к сфере. Да и когда я во время телепортации увидел структуру мира, она действительно напоминала бушующее эфирное море.       — Тогда, используя Пространственный Скачок с кем-то ещё, это как плыть под водой с грузом на шее? — использовал я эту аналогию для примера.       — Верно, вот когда я с тобой перемещалась, именно это я и ощущала. — согласилась Амира, — Итак, второй способ телепортации — это Портал, то есть пространственный туннель. Если использовать аналогию пространства с океаном воды — это водяной вихрь, который проходит через всю толщу воды и соединяет поверхность океана и его дно. Портал также создаётся с помощью пространственного вихря, который соединяет две разные отдалённые точки пространства. Благодаря вращению энергии портал может поддерживать свою стабильность какое-то время даже без контроля Мага Пустоты, но рано или поздно вихрь остановится, и пространственный туннель разрушится. Портал создавать сложнее: если во время пространственного скачка ты просто сам погружаешься в океан воды, то при формировании пространственного туннеля нужно создать в океане вращающуюся воронку, что сформирует стабильный туннель. Порталы как раз удобно использовать для дальнего перемещения, и через него можно перемещать сразу множество людей.       — Так, может, мы воспользуемся порталом, чтобы переместиться к золотому архидракону? — предложил я.       — Пока что, я ещё не освоила создание стабильных порталов на дальнее расстояние. А в нестабильный ты вряд ли захочешь попасть, если не желаешь быть перемолотым пространственным вихрем. Пока что я умею создавать лишь небольшие порталы на расстоянии взгляда, с их помощью удобно перенаправлять атаки врага в него же. Так вот, есть третий способ перемещения — Телепортация, это что-то среднее между пространственным скачком и порталом. Опять же, пользуясь аналогией с океаном воды, при телепортации ты создаёшь вокруг себя вихрь, который погружает тебя в воду и тянет в нужном направлении, но при этом этот вихрь недостаточно сильный, чтобы создать сквозную воронку, через которую с поверхности воды будет проглядываться дно. Телепортация требует больше сил, чем Пространственный Скачок, но меньше, чем Портал. С её помощью можно переместить несколько человек, но ты не видишь конечной точки перемещения, в отличие от портала, создающего туннель со входом и выходом. Если пространственный скачок используется почти мгновенно, то для телепортации требуется время для подготовки, особенно, если ты перемещаешься не один. Также, с помощью телепортации можно перемещать объекты в пространстве, даже оставаясь на своём месте, живых существ тоже можно телепортировать куда-нибудь, но сложнее из-за их ауры, которая сопротивляется этому. Можно сказать, ты силой топишь кого-то в пространственном океане, а он сопротивляется, но пока твоя аура сильнее, чем у перемещаемого существа, ты можешь его телепортировать насильно. Мне, чтобы изгнать золотого высшего дракона, пришлось его пересилить с помощью Сердца Пустоты. — поведала принцесса Эонии.       — А что это за «Сердце Пустоты»?       — Представь, что твоё магическое ядро — это бочка для воды, а Сердце Пустоты позволяет открыть в ней дыру, ведущую на дно океана, из-за чего в бочку моментально хлынет поток воды под напором и мгновенно будет заполнять её, сколько бы воды ты из неё не брал. Запас жизненных сил определяет прочность бочки, из-за напора, бьющего изнутри, её прочность уменьшается, но если переусердствовать, то бочку может разорвать. А вот для контроля этого потока воды тратятся ментальные силы, если они исчерпаются, как понятно, ничего хорошего не случится.       — И как именно работает Сердце Пустоты?       — Необходимо наполнить пространственными искажениями кольцо маны, что вращается вокруг духовного ядра, из-за этого оно ускорится и превратится в пространственный вихрь, что будет мгновенно заполняться эфирной энергией. Каждое такое Кольцо Пустоты также ускоряет вращение ядра ауры, что влияет на его плотность и повышает его силу. Чем больше Колец Пустоты будет вращаться вокруг ядра, тем сильнее будет твоё Сердце Пустоты. Эта техника увеличивает магическую мощь и даёт неограниченный запас энергии в бою, но он же тебя может и погубить, если ты не выдержишь эту силу. — рассказала Амира.       — И сколько Колец Пустоты вы используете, ваше высочество?       — Я имею седьмой начальный ранг и постоянно поддерживаю три Кольца Пустоты, чтобы повышать свой ранг до восьмого начального. Приблизительно, каждое кольцо даёт прибавку в одну ступень. Если использую ещё три кольца, то повышу силу до девятого ранга начальной ступени. В теории, можно использовать десять Колец Пустоты и получить десятый средний ранг, превосходящий богов, но такую силу человек просто не способен выдержать. — подробно объяснила девушка.       — А что конкретно случается, когда человек не способен выдержать силу Сердца Пустоты?       — Этот амулет у меня на шее создан из Камня Пустоты, он позволяет, так сказать, заткнуть дыру внутри бочки, а если говорить точнее, он способен поглотить очень много энергии, что помогает стабилизировать магическое ядро и прекратить использование Сердца Пустоты. — объяснила Амира, — Как раз Камень Пустоты образуется в сердце у погибших магов, которые не смогли совладать с этой техникой Сердца Пустоты. Эти кристаллы невероятно прочные, и их практически невозможно как-то обрабатывать. — показала девушка свой амулет… и похоже, он создан из этерия.       Собственно, образование этерия — это результат смерти очень могущественного существа уровня титана. Тот этерий, который отыскали в Антруме, как раз добыт из трупа титана, а Камни Пустоты — это этерий, добытый из мёртвых Магов Пустоты, которые в момент смерти из-за Сердца Пустоты имели силу титана, но не смогли с ней справиться.       — И много у вас таких Камней Пустоты? — поинтересовался я.       — Маги Пустоты в основном умирают именно от Сердца Пустоты, так что у меня есть несколько подобных кристаллов от моих погибших предков. Тот, что у меня на шее, сформировался после смерти бабушки, она погибла в бою с демонами. Можно сказать, сейчас моя бабушка помогает мне не умереть, этот кристалл мне подарила мама… незадолго до своего исчезновения. — грустно закончила девушка, что, хоть и являлась принцессой, но тоже была сиротой, как и я, — Самым могущественным Магом Пустоты был Бог Амрит, его Камня Пустоты у меня, к сожалению, нет. Возможно, его Найтрикс забрала.       — Да, вероятней всего. — вспомнил я её Клинки Господства из этериевого сплава, которыми сейчас владеет предводительница ассасинов Культа Ночи.       — Итак, продолжим. При Телепортации удобней всего перемещаться к Метке Пустоты, это своеобразный якорь или маяк, благодаря которому ты быстро ориентируешься в океане пространства и перемещаешься к нужному тебе месту. Телепортационные платформы работают по этому принципу. Метку можно поставить просто на местность, на какой-то предмет или живое существо, но в последнем случае аура этого существа постепенно будет разрушать метку. Метка у каждого Мага Пустоты своя, для её создания нужно отделить от своей ауры небольшой кусок, который будет связан с тобой через Пустоту, но слишком много Меток создавать не стоит, на их поддержание тратится небольшая часть сил. У Магов Пустоты магическое зрение развито сильнее, чем у обычных магов. Мы владеем так называемым «Взором Пустоты», что помогает ориентироваться внутри океана пространства, поэтому мы способны видеть эти Метки Пустоты, а для других они будут невидимы… у тебя, кстати, есть что-то помеченное Меткой Пустоты. — указала Амира на подсумок, и я достал оттуда мифриловый амулет моей матери… который как-то попал в руки к главе ассасинов Культа Ночи, и вероятно, это её метка.       — А можно, используя эту метку, переместиться к её владельцу? — уточнил я.       — В теории можно. Ведь Метка имеет прямую связь с владельцем, это как якорь, лежащий на дне, но присоединённый к судну с помощью цепи. Правда, переместиться к владельцу метки будет сложно: если делать это издалека, он почувствует заранее и просто оборвёт связь. А вот если расстояние будет минимальным, то он вряд ли успеет среагировать. — ответила принцесса.       — Ладно, продолжайте, ваше высочество.       — Да в общем-то, я рассказала основные моменты для перемещения в пространстве, но с помощью Магии Пустоты можно и защищаться, и нападать. Если перед собой создать Пустоту — своеобразный пузырь в океане пространства, то если туда угодит чужое заклинание, оно разрушится, и его энергия заполнит собой пузырь. А если создать вокруг себя вихрь пространства, но никуда не перемещаться, то можно сформировать пространственный барьер, который будет тебя защищать, а все атаки будут разрушаться и развеиваться по пространству. Такой вариант более надёжный, но и более затратный. Опять же, если создать Пустоту вокруг врага и если у него слабая аура — то его разорвёт, заполняя его энергией образовавшийся пузырь. В случае, если у него сильная аура, то пузырь Пустоты схлопнется, из-за чего океан пространства моментально обрушится на жертву и сдавит её с огромной силой, что повредит его ауру и ослабит. Вот с тем песчаным духом произошло сразу два варианта: из-за твоих взрывов он сильно ослаб, так что моё заклинание Пустоты его разорвало, но его энергии не хватило, чтобы заполнить пузырь, и поэтому он схлопнулся, сжимая всё, что осталось от духа, в кристальную сферу. Пустоту в пространстве можно создавать любой формы: в виде сферы для наибольшей зоны поражения, в виде линии для нанесения резаных повреждений, а ещё можно в виде вращающегося вихревого конуса, чтобы перемолоть врага — по сути, это просто нестабильный портал, — продолжила объяснять мне Амира, и от общей теории она начала переходить к более практичным знаниям: магическим кругам, плетениям и техникам, которые, собственно, облегчают создание заклинаний Магии Пустоты.       Из-за того, что раньше у меня была закрыта седьмая чакра, я лишь немного изучил Магию Пустоты, она мне была недоступна, поэтому не было смысла уделять ей время, лучше было сосредоточиться на освоении множества других видов магии, которые мне всё же были доступны… хотя не спорю, Магия Пустоты — самая могущественная из них. А сейчас я всё же могу её освоить, что будет легче сделать под руководством опытного Мага Пустоты.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать