Как не писать идиотский сюжет и иные советы

Ориджиналы
Статья
В процессе
NC-17
Как не писать идиотский сюжет и иные советы
Описание
Мои рекомендации юным и не очень авторам касательно того, как не делать идиотский сюжет.
Примечания
НЕ НАДО ПИСАТЬ МНЕ В ПУБЛИЧНУЮ БЕТУ ВАШИ ЗАМЕЧАНИЯ ПО СОДЕРЖАНИЮ. Такие только в комменты. Настоятельно рекомендую ознакомиться с другой моей работой "О критике и критиканстве" — https://ficbook.net/readfic/7434911 1) Работа представляет собой цикл, состоящий из обозначенной основной части и дополнений, последние имеют то или иное отношение к главной теме. Работа периодически пополняется новыми частями, которые хаотично приходят мне в голову. 2) Работа содержит спойлеры.
Посвящение
Весь тем, кто любит умные произведения и не любит глупые.
Поделиться
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

Дополнение: почему маги в открытую не правят маглами?

Также вначале любой миссии необходимо выбрать правителя, каждый их которых даёт какие-то бонусы на протяжении сценария или компании. На выбор имеются следующие ребята: полководец (Сергей Шойгу), верховный маг (Кирилл Гундяев) и властелин воров (Владимир Путин).

— Рамин Драгар обозревает Disciples II [1].

Одна из наиболее частых дыр в сеттинге и одно из наиболее частых нареканий в мирах меча и магии, это «а почему волшебник служит при дворе короля вместо того, чтобы наоборот?» Тут есть несколько вариантов отмазок: • Самое банальное — магии в этом мире просто очень мало, либо она зависит от редких артефактов, либо ей сложно овладеть. И потому по-настоящему крутых магов тут четыре штуки на континент. Например: D.Gray-man — магия есть только у экзорцистов и членов семьи Ноя, у первых она привязана к индивидуальным артефактам, у вторых — к врождённым абилкам, ещё тут есть некие маги поддержки, типа «Воронов», но у них магия посредственная, хотя не ограничена привязкой к индивидууму, то есть ей любой может обучиться в теории. • Магия — бомжатская фигня: магу, чтобы кинуть фаэрбол, надо сплясать, спеть Высоцкого, кряхнуть, присесть, изобразить Пахома — и только после этого шар племени полетит, да и то не факт. В таком сеттинге мага могут забить даже крестьяне с вилами, а его власть если будет держаться, то только на вере народа в то, что магия может значительно больше. Но другие маги об этом будут знать, потому от них это не спасёт. Например: сеттинг Толкина, магия людей — это какая-то фигня, типа управления кошками, у гномов и эльфов тоже не лучше, они только артефакты делать умеют; сеттинг Лавкрафта — с оговоркой: упоминалось, что короли-чародеи Атлантиды могли менять реальность силой мысли и довольно недурно били всяких чудовищ, но в обозримую эпоху людишки секрет мощного колдунства проебали, потому остались всякие бомжи, которых можно покарать вилами; сеттинг Клайва Баркера из цикла про Искусство — опять же, магия людей по большей части — фигня (только эволюционировавшие люди-маги могут божить), тем не менее даже так орден магов тайно контролирует власть над миром. Проблемы у такого подхода очевидны — без крутой магии не ясно, на черта магия вообще нужна, эпичного заруба не выйдет. • Крутая магия только у избранной группы, которой власть над маглами не интересна. Как правило тут два варианта — апокалиптические маньяки и закрытое духовенство/тайный орден и т.д. Например: Dies irae и Mahou Shoujo Site — у ордена Копья Лонгиния и у Администраторов она крутая, но их интересует организация конца света, а не власть над людишками. Другой пример — магия не у настоящих социалистов апокалиптических маньяков, а у касты монахов, которым мирская жизнь не интересна: это сеттинг «Второго Апокалипсиса» — маги кишуарим являются жреческой кастой, они, очевидно, имеют огромное влияние над маглом-монархом, но обучают магии только в рамках сословия священников, сами они из религиозных соображений выкалывают себе глаза и большую часть жизни проводят в медитациях, чтобы общаться с богом, для этого им надо отрешиться от мира максимально, потому светская власть их мало интересует. • Маги имеют некий специфический противовес со стороны маглов. Например: в том же сеттинге «Второго Апокалипсиса» официальная религия Трëх Морей магов ненавидит и у маглов есть антимагические артефакты, потому многие государства из фигурирующих в сюжете управляются маглами — это не мешает магам собраться в отдельное государство. • Совместное управление — в мире, где магия требует долгого обучения, маги могут создать себе институт с доминирующей политической силой, но главой государства могут с их протекции выступать маглы. Магу просто может быть неинтересно копаться в вопросах управления государства, особенно если его голова должна быть забита изучением магии. Однако, это важно, глава института магов всегда будет иметь прерогативу над любым маглом из госаппарата при таком раскладе — в конце концов от них будут зависеть самые важные дела. Например: судя по всему в «Disciples» так устроено общество Горных Кланов, т.к. члены совета старейшин, играющие важную роль в управлении кланами, скорее всего, являются магами (и они отображаются так на стратегической карте), а короли гномов только используют магическое снаряжение. Кроме этого они ведут дела со своим богом, так что выполняют функцию духовенства.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать