Бэтсемья: Путь в Тени

The Gamer Бэтмен
Смешанная
В процессе
NC-17
Бэтсемья: Путь в Тени
Оки-поки
автор
Описание
Без цели, без привязанности, без желания... Бездумное и не желанное попадание в иной мир и смирение. Таково было мое попадание. Постепенно, понемногу, я обрела семью. Я нашла свою цель... Не хотите пройти этот путь со мной? Обещаю, вы найдете тут что-то интересное.
Примечания
Пишу только для себя и главы когда я хочу, без дедлайна.
Посвящение
Себе и только себе. Свою идеальную книгу ты пишешь сам.
Поделиться
Читать онлайн Отзывы

Часть 1 или Познание и первые ошибки

Добрый день!

Основные данные ↓

Здоровье ↓

Манна ↓

Характеристики ↓

Достижения ↓

Навыки ↓

Влияние ↓

Родство со стихиями ↓

Отношения ↓

Настройки ↓

Так... Это что такое? И почему я связанная?

На данный момент Вы младенец, которому нет и года. Поэтому Вас спеленали, согласно всем правилам ухода за детьми.

Данная табличка белого вырвиглазного цвета светилась прямо перед моим лицом, но вот слова были на ней черными. Напоминало лист бумаги, на которой печатаются слова. Хотя больше похоже на неумелую презентацию... Но страннее всего было то, что она была настолько по середине моего зрения, что перфекционисты бы пищали от восторга. Если я правильно поняла, исходя из всех фактов, в том числе боли в голове, то я Попаданец с Системой игрока в иной мир, так? Причем скорее всего будущая Мери Сью... И сопротивление бесполезно...

Все верно.

Ага, понятно... Тогда получается, что ты мой ИИ, который помогает мне работать с этой самой системой, дабы облегчить мое существование. Верно же?

Все верно.

Ясно-понятно... У тебя имя есть?

Имя: Отсутствует

Это временно облегчит мне работу. Но потом надо подумать над этим вопросом. Итак, вопрос первый: какой сущности, эгрегору и так далее понадобилась я в качестве жертвы, которая должна по канону всех миров и народов всех спасти от гибели, всех направить к гибели, или даже устроить геноцид, или помочь главному герою, и есть ли конкретная цель моего призыва?

Призыватель: Отсутствует

Причина попадания: Системная ошибка скола мировоздания.

Состояние мира отправления: Переход сил

Цель: Отсутствует

Если бы пришлось этот мир спасать, то он бы уничтожился, а так хоть какой-то плюс... Не хочу становиться Мери Сью, хотя наличие системы, что само по себе является сильным атрибутом, напрягает... Звучит как минимум опасно, особенно когда у меня нет покровителя с большим энергетическим запасом... Вопрос второй: Что за скол мировоздания и как это может повлиять на меня?

Скол мировоздания - явление, когда два мира случайно сталкиваются между собой, тем самым образуя трещины. Пока трещины не затянуты, есть риск того, что от туда просочатся сущности не относящиеся к данному измерению, будет перемещение душ в другой мир или перемещение людей полностью в человеческой оболочке, слияние миров. Чем больше скол, тем выше шанс катастрофических последствий.

Мгм... Можно тогда уточнить, сколько людей унесло вместе со мной, что с моим телом и с каким измерением столкнулся мой родной мир? Ах да, если нет конкретного названия, то на что он наиболее похож, основываясь на литературу и культуру, которую я знаю. Но так, чтобы я поняла.

Перемещённых людей: 18

Состояние вашего прошлого аватара: Было заражено сущностями, исправлено

Нынешний мир: Копия мира DC

Ха-ха... Отлично. Просто отлично. Обычное невезение на уровне сбития машиной, но планетано-межмирового маштаба... Хаааа... Такс... Что такое сущность я знаю, так что скорее всего мое тело положат в психушку, хотя раз оно было, то оно уже мертво. Людей, которых унесло вместе со мной жалко, конечно, но они хотя бы не в одном мире со мной... Я надеюсь.

Данных личностей нет в одном мире с вашим. Есть правило: на одного игрока один игровой мир.

Это правило нарушается, так?

Да.

Это плохо, мне не нужно, чтобы тут любители гаремов гуляли... Или, не дай Вселенная, ещё психи какие-то... Надо будет придумать, что с этим делать, но займёмся этим вопросом позже. Раз это мир DC, вернее его ответвление, то получается, я похожа на ту самую Попаданку из фанфиков. А это значит, что характеры оригинальных персонажей не будут соответствовать действительности, особенно если я вмешаюсь в эту какафонию событий. А учитывая, что тут на каждый мегаполис свой особый герой и несколько злодеев, то меня раскусят быстро. Это плохо, бессмысленных войн только не хватало. В моем-то мире на грани Третьей Мировой, а тут ещё и совершенно чужие дебри. Единственная хорошая новость в том, что основные события происходят в США, изредка выезжая в другие страны, хотя если вспомнить мультфильмы, то все же по всей планете такие странности. И если я родилась не в США, то значит скорее всего меня не привлекут к делишкам грязным, ведь большинство героев из Америки. Это все же не Марвел, где половину мира охватывается на борьбу, если я правильно все помню. Однако мне не может так повести, ведь задача попаданца - радовать зрителей, плевать каких. Особенно если дали Систему Игрока. Если так подумать, то скорее это США, однако даже если это Аляска, то не так страшно. А если это некрупный город, то и то легче... Можешь ли сказать, где я нахожусь?

Запрос отклонен.

Весьма печально. Однако не критично. А можно узнать, какие года?

Запрос отклонен.

Хм... Видимо, придется самой все анализировать. Что же, это будет даже весело. Ладно, сейчас придется взять весь мой читательский опыт для того, чтобы разобраться в ситуации... Но для начала... Система, как мне известно, некоторым игрокам не нужны еда и сон без необходимости восполнения здоровья или манны. Отношусь ли я к этим игрокам?

Частично

Пояснения?

В зависимости от параметра Возраста будут открываться новые изменения Вашего тела.

С 0 до 5 лет Ваш аватар не может продержаться без воды, еды, сбрасывания отходов, сна, витаминов, воздуха, прикосновений.

С 5 до 9 лет Ваш аватар не может продержаться без воды, еды, сна, витаминов, воздуха, прикосновений.

С 9 до 11 лет Ваш аватар не может продержаться без воды, еды, сна, витаминов, воздуха.

С 11 до 14 лет Ваш аватар не может продержаться без воды, еды, воздуха, секса.

С 14 до 17 лет Ваш аватар не может продержаться без еды, воздуха, секса.

С 17 до 21 лет Ваш аватар не может продержаться без воздуха, секса.

С 21 до 25 лет Ваш аватар не может продержаться без воздуха.

С 25 лет ограничения снимаются.

При нехватке одного из элементов будет страдать либо физическое, либо психическое здоровье.

Что же... Это весьма логичная расстановка сил. Все же на развитие моего тела требуются ресурсы. Половая зрелость начинается где-то с 10 до 14. Судя по продуманности, мой организм полностью образуется в 25 лет. И уже в 25 я буду считаться взрослой по меркам игроков... Верно?

У Игроков нет понятия "взрослый".

Кхм, ясно, буду знать. Так... Ладно, с моим возрастом разобрались. Я поняла, что мне как минимум за еду надо бороться. Неудобно, но терпимо. Система, почему вокруг темно? Я не проснулась?

Вы проснулись.

Время суток: Ночь.

Ага, ясно, темная комната. Очень надеюсь, что меня не заперли в темной комнате умирать. Когда будет дебафф о голоде?

Через 1,5 часа.

О как. Интересно... Система, покажи мне ещё раз статус, полностью развернув.

Статус

Основные данные ↑

Истинное имя: Эфемерилли

Имя: Александра - Райт

Позывной: (Не получено)

Возраст: 0,083 (года)

Уровень: 0

Опыт: 0/100

Раса: Игрок

Подраса: Человек евразиец

Пол: Женский

Класс: (Не выбрано)

Подкласс: (Не выбрано)

Профессия: (Не выбрано)

Здоровье ↑

Физическое: 100/100

Психическое: 874/1000

Манна ↑

Внутренняя: 1/1

Внешняя: 15

Характеристики ↑

Сила: 0

Скорость: 0

Выносливость: 0

Ловкость: 0

Интеллект: 115

Мудрость: 53

Харизма: 7

Удача: 53

Достижения: «Попаданец без выбора», «Сирота», «Опытный читатель»

Навыки ↑

Активные: -

Пассивные: «Разум Игрока», «Душа Игрока», «Тело Игрока»

Влияние ↑

Баффы: -

Дебаффы: -

Родство со стихиями ↑

Пространство [5,78]

Воздух [0,68]

Земля [0,37]

Вода [1,67]

Огонь [0,21]

Отношения: -

Настройки ↑

Блокнот

Звук

Календарь

Карта

Кошелек ↑

Кристалл душ: 0

Валюта: 0

Очки опыта: 0

Монеты: 0

Магазин

Музыка

Папка хранения

Персонализация

Подземелья ↑

Тренировочные: -

Локальные: -

Эволционные: -

Социальные сети

Уведомления

Удаленные

Фотоаппарат

Часы

Язык

Нет, с этим оформлением надо что-то делать... Белый лист с черным шрифтом будто глаза режет, особенно в этой тьме.

Возражение: Вы не чувствуете боль в глазах.

Система, начнем с оформления тебя. Где можно поменять лист, шрифт, манеру речи, ну, и так далее?

Персонализация, Звук, Уведомления, Язык из раздела Настройки.

Отлично. Надо быстрее всё настроить.

***

Итак, за час я наконец-то смогла сделать ИИ, которая меня полностью устраивает. Для начала я решила, что это будет девочка, что легко вписалось в манере общения среди персонализации. А вот с именем, как обычно, вышло трудно, но окончательный выбор пал на обычное имя Даша. Оформление я выбрала округлое: все острые углы сделала круглыми, большинство кнопок тоже круглое. А шрифт я взяла красивый (ибо ограничений и платного контента нет): CC Spellcaster Regular 700. Он немного загадочный. Цветовая палитра состоит из фиолетовых цветов: обводка Электрического Фиолетового цвета, фон - маллоу, а буквы – орхидеевого. Но были и базовые настройки, которые я не смогла сменить. К примеру, красный цвет так и остался предупреждающим об опасности, а потому его нельзя было выбрать, как основной оттенок. Что до характера... Я решила дать Даше больше эмоций и возможность добавлять смайлики, если она категорически против или очень рада. Звук я подобрала достаточно тихий, чтобы не отвлекало от основных событий, а то ещё спрашивать начнут чего я шугаюсь. Уведомления так вообще решила сделать такие, чтобы в первую очередь выскакивали жизненно необходимые, например, о том, что здоровье скоро закончится, или о том, что теперь есть дебафф. В общем, все плохие новости в первую очередь, дабы потом не расстраиваться. А вот язык даже менять не стала, я знаю хорошо только русский язык. Итак, Даша, покажи мне мой статус ещё раз, но разверни свернутые вкладки, пожалуйста.

Статус

Основные данные ↑

Истинное имя: Эфемерилли

Имя: Александра - Райт

Позывной: (Не получено)

Возраст: 0,083 (года)

Уровень: 0

Опыт: 0/100

Раса: Игрок

Подраса: Человек евразиец

Пол: Женский

Класс: (Не выбрано)

Подкласс: (Не выбрано)

Профессия: (Не выбрано)

Здоровье ↑

Физическое: 100/100

Психическое: 853/1000

Манна ↑

Внутренняя: 1/1

Внешняя: 15

Характеристики ↑

Сила: 0

Скорость: 0

Выносливость: 0

Ловкость: 0

Интеллект: 115

Мудрость: 53

Харизма: 7

Удача: 53

Достижения: «Попаданец без выбора», «Сирота», «Опытный читатель»,

Навыки ↑

Активные: -

Пассивные: «Разум Игрока», «Душа Игрока», «Тело Игрока»

Влияние ↑

Баффы: -

Дебаффы: -

Родство со стихиями ↑

Пространство [5,78]

Воздух [0,68]

Земля [0,37]

Вода [1,67]

Огонь [0,21]

Отношения: -

Настройки ↑

Блокнот

Звук

Календарь

Карта

Кошелек ↑

Кристалл душ: 0

Валюта: 0

Очки опыта: 0

Монеты: 0

Магазин

Музыка

Папка хранения

Персонализация

Подземелья ↑

Тренировочные: -

Локальные: -

Эволционные: -

Социальные сети

Уведомления

Удаленные

Фотоаппарат

Часы

Язык

Вот теперь оформление приносит удовольствие! Начнем по порядку... Что такое истинное имя и для чего оно нужно? Одна табличка отлетела в сторону, уступая место табличке поменьше. На этой табличке поменьше и начала отвечать мне Даша, чтобы я понимала о чем речь.

У каждого существа есть истинное имя. Ваше истинное имя звучит не так, однако это наиболее приближенное звукосочетание к нему. Истинное имя используется в контрактах, призывах и жертвоприношениях. Это имя стоит беречь и даже другие игроки не могут узнать имя пользователя никак.

Ясно, бережем как зеницу око. Что за пропуск у меня в основном имени?

В некоторых странах принято давать два имени. Первое ты получила, а второе - нет.

Ясно, значит точно страна Англосакская. Почему в графе стоит "Позывной"?

Так как это мир супергероев, то у каждого или у большинства ваших знакомых будет какое-то придуманное имя. Но так как есть настоящее имя, то ее ввели в отдельную графу. Если кратко, то это особенность Системы.

Ага, понятно, идём дальше... Почему у меня нулевой уровень? Обычно первый?...

С первого уровня тебе уже будут квесты давать. Саш, тебе месяц от силы, даже переворачиваться не умеешь, ну куда тебе задания?

Ознакомительный период?

Да 乁[ᓀ˵▾˵ᓂ]ㄏ

Хорошо, а теперь объясни мне по поводу моей расы, подрасы и пола, пожалуйста.

Игроки - это такая раса существ, которые имеют Систему игрока. То есть, получая Систему, ты автоматически получаешь такие суперспособности как Магазин Игроков, Инвентарь, Карта, Статус и многое другое, что ты видишь на соседнем дисплее. Все зависит ещё от самой системы, ведь каждая из них индивидуальна точно так же, как и внешность.

А подраса есть, потому что Игроки и Попаданцы могут попасть в кого угодно. В твоём случае, ты человек евразиец. Кто-то из родителей азиат, а кто-то европеец. Так что ты метис. Но это только у тебя так, в остальных раса будет Человек, а подраса как раз европеец, азиат или негр.

Пол женский, а значит все репродуктивные функции сработают в свое время и имеют функцию по большей части аналогичные человеческому, но есть пара особенностей, которые раскроются после полной калибровки. Все же, система тоже обновляется.

Мгм... Ладно, а за что отвечает Класс?

Это что-то наподобие профессии, а подкласс - конкретная специализация. Но вот сама Профессия, означает, кем ты в итоге стал.

Ожидание и реальность, понятно. Что же... Теперь здоровье. Во всех системах, которые я только видела, в книжках манхвах и так далее, здоровье всегда было одной строкой в основном столбце. Почему же его выделели отдельно? И почему здоровье исчисляется в двух параметрах?

Потому что здоровье бывает разным. Физически ты можешь быть живее всех живых, но морально от тебя не останется ничего. И наоборот. эти два показателя независимы друг от друга, но при этом они оба являются твоим здоровьем. Звучит запутанно, но ты ведь поняла, да?

Что удивительно, да. А манна?

О, тут все проще. Во-первых, в этом мире итак есть магия, причем в самых разных вариантах. А во-вторых, ты в любом случае потом приобретешь манну, чтобы сражаться и так далее. Так что мой создатель не видел смысла в том, чтобы не давать её как приятный бонус. В-третьих, внутренняя манна это твоя манна, которую ты можешь использовать, а внешняя манна – манна окружающей тебя среды. Если показатель внешней манны будет превышать твой резерв хотя бы в 2 раза, значит твоя манна вряд-ли закончится. Но если её будет мало, то манна внутри тебя либо будет восстанавливаться очень медленно, либо вообще не будет.

Это как в Винкс во втором сезоне, где на мертвых звемлях у них манна не восстанавливалась, а Блум, после Озера Роколучи полностью восстановила резерв.

Примерно так, да.

Благодарю. Теперь вопрос к характеристикам. Как я поняла, физические показатели у меня нулевые из-за того, что я слабый младенец. Верно?

Да.

Тогда что у меня с остальными параметрами? И разве интеллект не должен быть меньше ста?

Интеллект был отсчитан по системе IQ. Хочу сказать, что у тебя интеллектуальный показатель средний, но его можно прокачать.

Мудрость измеряется опытом, который ты получила. Каждый новый опыт предательства, обид, жизненной мудрости - это +1 к показателям, но лишь после того, как ты его осознаешь.

Харизма говорит о твоём влиянии на сознание людей. Как ты понимаешь, единственное, за что тебе баллы дали, так это за внешность и возраст.

Удача измеряется по межмировой системе. Тоже показатель чуть выше среднего: ты удачливая, но не настолько, чтобы тебе золото просто от каждого вдоха давали.

Хорошо... По характеристикам все стало понятно. Теперь, пожалуйста, разверни только достижения и покажи их значения. Все вкладки мгновенно свернулись, оставив мне только окно с достижениями.

Достижения:

Попаданец без выбора - Вы пережили переселение души в новый аватар, сохранив память! Это удается только 0,001 проценту переродиашимся поневоле!

Сирота - У Вас ни папки, ни мамки, ни тети, ни дяди, ни дедушки, ни бабушки. Никто Вас не будет мучить по поводу внуков!

Опытный читатель - Вы прочли так много книг про попаданцев, что знаете большинство поворотов сюжета. Вас мало чем можно удивить.

Три достижения, учитывая, что мне месяц, это неплохо. Это даже очень неплохо. Однако немного напрягает тот факт, что из всего, что было у меня от прошлой жизни, осталось лишь одно достижение. А ещё меня очень радует тот факт, что рядом никаких знаков вопроса. А ЭТО значит, что у этого тела скорее всего нет какой-то странной и страшной истории. А теперь открой навыки, так же с разбором того, что они дают. Навыки ↑

Активные навыки: -

Пассивные:

Разум Игрока - способность многих игроков сохранять разум спокойным и воспринимать мир как игру с полным погружением. Хотя это не значит, что эта "Игра" не пожрет ваши нервишки.

Душа Игрока - способность многих игроков иметь иммунитет к манипуляциям над их душами и не исчезать из тела.

Тело Игрока - способность многих игроков иметь аватар, подобный персонажу игры. Раны пусть и не заживают мгновенно, но этого хотя бы можно достичь без серьезных последствий.

Это весьма полезные способности. Очень полезно иметь такие фишки на доске. А отсутствие активных навыков оправдано тем, что я только что появилась и решила изучить настройки игр... мира. Это логичный подход. Я должна знать все о моих способностях, чтобы понимать, как мне действовать дальше. Было бы печально, если бы я себя недооценивала или, ещё хуже, переоценивала.

+1 к Мудрости

Видимо, опыт за то, что я стараюсь не паниковать и рассудить всё здраво, ха-ха... Благодарю. Итак, продолжим. Что значит Влияние?

Влияние – то, как на тебя действуют окружающие объекты или атмосфера. Они напрямую влияют в каком-либо ключе.

И поэтому тут стоят баффы и дебаффы. Потому что это тоже влияние, но поделенное на "добро" и "зло", как люди привыкли.

Абсолютно точно.

Из названия Родство со стихиями в следующей строке и так понятно, о чем речь, но, как мне известно, есть же всего 4 стихии, откуда Пространство? И почему нет Света и Тьмы?

Пространство - стихия, о которой решили умолчать на твоей родной планете, ведь это крайне мощная стихия. Стихии Света и Тьмы же никогда не существовало как самостоятельной стихии, это производные.

Ммм, обман веков, наравне с обманом патриархата... Что означает "отношения"?

Отношения - мнение персонажей и нпс эволюционных подземелий о тебе.

Так, подземелья вроде в Настройках спрятаны. Хотя всё равно до них дошли как раз. Тогда давай перескочим на подземелья и ты мне обяснишь всё про них.

Подземелья – карманы между мирками. Там часто прячется всякая нечисть и монстры. Будте аккуратны, из такоего подземелья можно случайно попасть в чужой мир или не выбраться вовсе.

Тренировочные – подземелья, которые Игрок создает сам. Сам регулирует время, условия, текстуру. И на всё это он тратит что-то. Однако такие подземелья не сохраняются и там можно находиться ограниченное количество времени. Преимущество в том, что их можно открыть где угодно и возможно даже забрать туда кого-то.

Локальные – подземелья обычного типа, которые находятся в определенной местности. Их уже нельзя таскать с собой.

Эволюционные подземелья - локальные подземелья, которые меняют свой сюжет при повторном прохождении. Убитые вами НПС так же помнят прошлое прохождение и могут давать больше сопротивления.

Ого... А это необычно... Такого я ещё не встречала. Надо будет обязательно посетить хотя бы одно эволюционное. Раз нпс способны запоминать события, то это значит, что они будут оказывать сильное сопротивление. Идем дальше. Язык, Звук, Персонализация, Уведомления – с этими функциями я уже тесно познакомилась. Поэтому открой мне всё остальное до Кошелька. Панель снова сменилась, закрывая открытые вкладки и открывая новые. Удобно.

Блокнот - специальное место, в который можно записывать свои мысли, не боясь, что кто-то прочтет ваши планы по захвату мира.

Календарь - Календарь с вашими планами, событиями и так далее, чтобы вы не терялись при переходе из подземелий в реальный мир.

Карта - одна из главных функций. Она помогает посмотреть местоположение аватара по известной ему карте и показывать местоположение знакомых ему персонажей. Но сама Карта так же может эвалюционировать, если добавить к нему навык, например Телепортация.

Кошелек - место хранения твоих денег.

Кристаллы душ – выпадающие с монстров и нежити камни. Их можно продать как у игроков, так и в этом мире.

Валюта – бумажные деньги любого наминала. Складываются и выдаются удобной валютой или купюрой.

Монеты – то же, что и купюры, но монеты.

Очки опыта – валюта игрового магазина. Именно этим расплачиваются.

Магазин - функция онлайн магазина, где можно купить все что угодно. Но есть ограничения: вещь не будет работать, если не соответствует правилам мира. К примеру: техники из Наруто тут работать не будут, так как они работают на чакре. Можно как покупать, так и продавать. Валютой магазина являются кристаллы душ.

Музыка - скаченные или записанные файлы с аудио, которые ты положишь в инвентарь или скачаешь.

Папка хранения – функция просмотра всех видео и фото.

Социальные сети - возможность переписываться с другими игроками и делиться опытом. Сериалы, фильмы, мультфильмы, аниме и многое другое включительно, но тут зависит от того, как договоришься и какой контент найдёшь.

Удаленные - Если что-то удалите, то просто приходите сюда, восстановим.

Фотоаппарат – функция записывания всего, что ты видишь. Селфи сделать или со стороны сфоткаться не получится.

Часы - уточнение времени, в том числе и для точности календаря, может работать как таймер и секундомер.

Ого... ОГО! Это такие возможности открываются! Ты у меня золодце, а не система!

Спасибочки (〃゚3゚〃)

Стой... Очки опыта разве не должны идти в Уровень, как всегда бывает? Вернее, почему их два?

В этой системе, чтобы прокачать уровень, убийство необходимо. 1 уровень ты получишь, но потом всё будет приходить только с очками пыток. Чем тяжелее пытка, тем больше человек заставил он страдать лично.

Ух... Черт... И я буду видеть уровень каждого тоже измеряя их в очках пыток и в этом Уровне Резни?

Да

Но это же не логично. Как тогда понять, кто на самом деле сильный?

А разве надо знать, кто сильный, когда важнее знать, кто опасный?

Ааааа... Всё, дошло, спасибо. Погоди, по поводу инвентаря, можно ли сказать, что он у меня бездонный. Если да, то можно ли его вывести в виде панели с клеточками-ячейками рядом? Соответственно, убрав с основной панели. И можно ли положить живое, у многих попаданцев с этим всегда были свои терки.

Изменить формат инвентаря можно. Да, он у тебя бездонный, но туда нельзя ложить живые объекты.

Нельзя положить живой объект... Что подразумевается под живым объектом?

Ну как же? Все живое.

А как же бактерии, вирусы? Живая вода? Деревья, грибы? Ведь если оторвать от травы лист, то лист может заново воссоздать растение. Или та же еда, которая не напечатана на принтере.

Понятно. Отправлю запрос к Создателю и уточню детали.

Спасибо. Такс... Теперь я знаю, что делать. Прокачиваем наблюдение, ведём себя тихо и примерно. Игроки на первых пятидесяти уровнях очень слабы и не могут себя толковом защитить от тех же родителей, которые хотят на тебе нажиться. А это значит, что надо сидеть тише воды, ниже травы. И не показывать свои силы ни героям, ни злодеям.

Мудрое решение, но что ты собираешься делать сейчас, в детском теле?

Естественно, что я буду составлять план тренировок и расписание обучения. Детское время то самое, когда очень важно тренировать тело. И мозг. Тем более, что я просто буду славиться как гений, а не как супергерой.

Или как новый Робин.

Упаси мир, не надо такого счастья мне. Это автоматически сторона героев и проблемы. А особенно риск попасть в команду Юных титанов или Юной лиги справедливости. Бр, не хочу...

Внимание!

На тебя наложен дебафф Голод.

-1 ХП в 5 минут

Оппа... Надо звать на помощь. Эх, бедное человеческое тело младенца, ничего без посторонней помощи не может... - Аааааа... - протянула я, стараясь не кричать. - Уа... Уа... Уа... Уа... Психологический прием, который работает всегда: людей раздражает повторяющееся действие. Так что нет ничего удивительного, что скоро к моему бренному телу подошла какая-то девушка. Из-за темноты я не видела ее внешности, однако руки были грубыми, в отличие от аккуратных действий. Но потом мне дали бутылку с молоком. Знаете... Пить молоко в младенческом теле намного труднее, чем кажется. У этого тела нет разработанных лёгких, нет отличного контроля над мимикой и моторикой, нет контроля языка. Так что постоянно приходилась напрягать извилины, чтобы контролировать дыхание и губы.

Дебафф Голод снят ಡ ͜ ʖ ಡ

После этого меня начали качать, чтобы быстро прошла отрыжка. Что, собственно и произошло. А потом ещё подгузник поменяли. Как применить наблюдательность?

Сейчас это невозможно, темно слишком. Утром можешь посмотреть.

Ясно. Значит, сейчас стоит лечь поспать.

***

Итак, когда светило солнце, то все вновь повторилось, только на этот раз была не девушка, а бабушка. Седые волосы, мягкое лицо, мягкие пальцы с мозолями. И европейская внешность, да... Меня покормили из бутылочки и так далее. Я старалась глазами анализировать все, но было все одинаковое...

Название: Люлька

Материал: Дерево

Название: Стол

Материал: Дерево

Название: Блузка

Материал: Хлопок

Это не было бесполезной информации, однако она была скудной. А вот людей я, в силу своей ограниченности, пока не могла распознать. Итак, душенька, бесплатно ли у меня подобие чата с другими игроками?

Бесплатно, а что такое? ?>?

Пока я младенец, то я не могу много двигаться, тем самым времяпрепровождения становиться очень скучным. И в те моменты, когда мне делают массажики, ждут, когда я усну и так далее, будет полезно занять мозг информацией, дабы не терять время. Так, значит есть чат с другими игроками, однако пока я не пойму, где именно оказалась, это бессмысленно, ведь не найду нужную информацию. А вот в магазин надо бы заглянуть на разведку, чтобы понимать цены и где лучше покупать вещи. Так же стоит посмотреть как развлекаются игроки, ведь если тут есть что-то наподобие бесплатного плей-листа, сериалов и так далее, то это очень интересно будет.

Ну, вообще есть такое 乁| ・ ~ ・ |ㄏ

Дело в том, что многие игроки тоже выкладывают песни, снимают сериалы, фильмы, рисуют аниме и мультики, пишут книги и мангу и многое другое. Тем самым они выкладывают их сюда. Сначала, естественно, было платным, а потом создателям Систем пришлось ввести обновление: новые под-разделы в общениях с игроками. Плата есть только на то, что опережает время откуда ты попал и на что-то действительно редкое или крутое, выходящее за грани фантастики.

То есть, если я, находясь, к примеру, в 20 веке, захочу послушать песни начала 21 века, и сама я из 21 века, то бесплатно будет только первые 30 лет века?

Ага(人 •͈ᴗ•͈)

Это логично, пусть и немного обидно. Что же, от скуки я точно не умру, а в сети явно есть полезная мне литература. Но для начала я должна просто качать тело, причем незаметно для других. И выжить. Все же, в домах малютки не особо следят за детьми. Хотя, мне может повести и меня приютят. Вот только я не думаю, что мне особо повезет. Хотя всяко может быть. Эх, больше всего мне не нравится, что от меня в данной ситуации ничего не зависит.

Ну как же? Зависит! От твоего решения по какому пути двигаться история мира может круто поменяться!

Этого я хочу меньше всего. Хотя, тут зависит от того, что это за мир: некоторые менять не хочется, а некоторые хочется прям переписать, сохранив персонажей. Но пока все, что я могу и должна делать, так это разрабатывать тело: учиться ходить, сидеть, управлять конечностями... И, желательно, читать на местном. Увы, при мне мало говорили, что весьма печально. Однако речь была похожа на английский. Но пока это не точно. Но если это все же английский, то придется смотреть видео уроки по изучению языка, ибо мои учителя английского были... Так себе, откровенно говоря. Но очень бы хотелось, чтобы мне наконец попалась информация. Меня в очередной раз подняли на руки, а потом начали качать. И вот, наконец, появилась весточка, что мне помогла решить. За окном был фургон с надписью на английском и американским флагом на кузове. Значит все же Америка...

Мне найти видео уроки и литературу на английском языке? (・∀・)

Да, пожалуйста. Было бы хорошо знать язык к первому году.

Кстати, пришел ответ по поводу уточнения вопроса.

Живыми объектами считаются все расы, которые способны на активное перемещение.

То есть я могу положить улитку, так как её скорость передвижения меньше чем у грибов класса сетчатых слизевиков?

...

Я, пожалуй, уточню дальше.

Уточняй, я буду дотошна в этом деле.

***

Месяцы тянулись и все было очень стабильно: сон, еда, туалет, тренировки тела, изучение английского и немного музыки перед сном. После того, как научилась переворачиваться, то все стало легче... В общем, зачем объяснять скучные будни, когда есть Статус и там все показано?

Основные данные ↑

Истинное имя: Эфемерилли

Имя: Александра - Райт

Позывной: (Не получено)

Возраст: 0,416 (года)

Уровень: 0

Опыт: 38/100

Раса: Игрок

Подраса: Человек евразиец

Пол: Женский

Класс: (Не выбрано)

Подкласс: (Не выбрано)

Профессия: (Не выбрано)

Здоровье ↑

Физическое: 95/100

Психическое: 749/1000

Манна ↑

Внутренняя: 1/1

Внешняя: 15

Характеристики ↑

Сила: 3

Скорость: 2

Выносливость: 4

Ловкость: 1

Интеллект: 114

Мудрость: 54

Харизма: 15

Удача: 53

Достижения: «Попаданец без выбора», «Сирота», «Опытный читатель», «Любимица воспитателей Дома малютки №3 *****», «Крепкая девочка»

Навыки ↑

Активные: «Наблюдение» (5 ур), «Английский язык» (5 ур), «Русский язык» (7 ур), «Актерское мастерство» (1 ур)

Пассивные: «Разум Игрока», «Душа Игрока», «Тело Игрока»

Влияние ↑

Баффы: -

Дебаффы: «Эскапизм»

Родство со стихиями ↑

Пространство [5,78]

Воздух [0,68]

Земля [0,37]

Вода [1,67]

Огонь [0,21]

Отношения ↑

Сотрудники приюта (300) - спокойная/милая/не проблемная девочка, но немного странная

Настройки ↓

А теперь быстренько пояснение по новым пунктам.

Любимица воспитателей Дома малютки №3 ***** – мечта, а не ребенок. Тихая, умная, не капризничает и четко знает, что ей надо.

Крепкая девочка – ты раньше всех начала переворачиваться, сидеть и так далее. Очень сильный ребенок!

Наблюдение (5 ур) – Ты понимаешь, что за вещи вокруг. Но пока можешь звать далеко не всё.

Английский язык (5 ур) – Читаете превосходно, говорите и пишите ужасно. Вы по праву знаете только половину языка.

Русский язык (7 ур) – Носитель, но пишите и разговариваете ужасно.

Актерское мастерство (1 ур) – Притворюсь, что меня не видно. Надеюсь, прокатит.

Эскапизм – Вы не впали в депрессию, даже признаете существование этого мира... Но как же много вы сбегаете от неё! (-200 от Психического здоровья).

А вот список четких отношений пустует по причине того, что работники просто выполняют свою работу, а я особо ни с кем не общаюсь, поэтому сформировалось общее мнение персонала. Я не хочу опускаться до уровня Тити-Кака. Не из принципа, а из соображений о сохранности мыслительного процесса. Мне не хочется ещё раз терять баллы интеллекта из-за того, что мой мозг не развивается, возможно, даже деградирует. А если я обращусь до уровня детского лепета, то неминуемо начну деградировать. Это происходит со всеми женщинами во время декретного отпуска. Максимум, что я могу себе позволить, так это играть ребенка. А те отношения с воспитателем я просто скинула в удаленные. Вздохнув, продолжила пытаться сесть. Увы, мышцы слабые, но тренироваться надо. Быстро надо учиться... Поднявшись, вновь начала покачиваться из стороны в сторону, пытаясь удержать бананс рядом со стеночкой вдоль зоны, где нас, младенцев, разместили. Хоть какая-то тренировка... Но тут, неожиданно, из двери вошла новая женщина, не воспитательница и не волонтер. И, судя по тому, как напряглись воспитательницы и тут же встали, то этот человек занимает высокую должность. - Миссис Вайт, что-то случилось? - спросила моя воспитательница, бабушка Стефани лет 60. Даша, статус этой женщины.

Имя: *** Вайт

Профессия: Директор

Уровень: **

Возраст: 3*

Здоровье: 90%

Раса: Человек

Угу, значит, это директор... Но почему директор пришел в ясли лично? Хотя, если поразмыслить, на самом деле это и так понятно: приехала большая шишка и хочет усыновить или удочерить ребенка. Мило. - К нам приехал сам Альфред Пенниуорт. Он уже был у нас на регулярной основе пять раз и пожертвовал большие суммы на безопасность этого дома и сиротского, для более старшеньких. Так, надо спешить. Он, может, человек и терпеливый, но клиент мало кого ждёт.

Напоминает работорговлю ( ╹▽╹ )

И не говори... Вот только директор направилась ко мне. Я посмотрела на нее снизу вверх, пока меня брали на руки. Посмотрела на ее одежду, которая явно была качественной, хоть с виду и не скажешь, что дорога. А потом директриса понесла меня быстрым шагом по коридорам здания, прижимая к грудной клетке. Из-за этого у меня не было времени все рассмотреть и прокачать Наблюдательность ещё больше. Для включения наблюдательности надо секунд 10 смотреть непрерывно на объект. Что же... Либо это повсеместное явление, либо сработало клише главной героини. Эх, а ведь так не хотелось влипать в неприятности. Но вот меня несут на ручки человеку, у которого много денег. Однако... Я не могу вспомнить, кто такой Альфред, хотя точно помню, что где-то слышала. Помню, он был связан с одним из супергероев... причем очень значимым героем... Пришлось прерваться от размышлений, ведь меня принесли в кабинет. Но тут не было особых изысков... Даже как-то бедненько... Психологический маневр? Или реально честный гражданин? Я больше поверю в первое, чем во второе. А в этом кабинете на диванчик сидел весьма сухой джентльмен. Уже седой, но не имеет лысину на макушке, скорее прическу Драко Малфоя. Строгий костюм джентльмена, однако я не могу назвать его дешёвым. Да, способ пошива весьма старый, напоминает дворецких, но костюм новый и качества выше среднего. Есть усики, достаточно смешные и густые. - Это теперь твой дедушка ~ - сказала директриса, обращаясь ко мне ласково, чтобы я не начала капризничать от нового лица в моей жизни. Дааааааш...

Имя: Альфред *** *** Пенниуорт

Профессия: Дворецкий

Уровень: ***

Возраст: **

Здоровье: 100%

Раса: Человек

Ага, так он реально дворецкий... Но мне это не нравится. Слишком просто... И уровень у него записан тремя числами... - Позвольте мне ее взять. - встал старик и протянул руки. - Да, конечно. Алекс очень спокойная девочка, прямо мечта любого родителя. Меня передали из рук в руки. Аккуратно так. Сразу же почувствовалась мягкость шелковых перчаток и качество материала. Так как о пожилом человеке я ничего больше не узнаю, надо бы рассмотреть его костюм. Дашенька, поможешь?

Да без проблем (~ ̄³ ̄)~

Название: Пиджак от *** ***

Материал: кашемир

Коррозия: 0,1%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Брюки от *** ***

Материал: кашемир

Коррозия: 1%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Рубашка от *** ***

Материал: *** хлопок

Коррозия: 0%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Перчатки от *** ***

Материал: шелк

Коррозия: 1%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Бабочка-галстук от *** ***

Материал: шелк

Коррозия: 0%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Мужские туфли от ***

Материал: натуральная кожа, шерть

Коррозия: 2%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Носки от *** ***

Материал: хлопок

Коррозия: 8%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Трусы от *** ***

Материал: хлопок

Коррозия: 15%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Название: Трость с клинком в рукояти

Материал: Дуб и *** сталь

Коррозия: 6%

Владелец: Альфред - - Пенниуорт

Смотря на последнее сообщение, у меня возникло только одно желание: спросить, а не убийца ли он в прошлом и не потащат ли меня тренироваться хрен пойми куда, чтобы сделать машину для убийств. DC все же... Однако пока меня погладила по голове. А так же забрали документы. - Благодарю за работу. Дальше я сам. - Ну что вы. Приходите ещё. После этого меня начал нести на руках этот убийца под прикрытием. А ещё пиликнули уведомления.

Внимание!

Имя аватара изменено на "Александра Шерил Райт-Пенниуорт"

После того, как мы вышли на улицу, при этом провожала нас директриса, меня пристегнул в детское кресло на заднем сидении. А машинка дорогая, черная, но явно качественная... И... кресло странное, новое, но будто старой модели для меня. Заднюю дверь закрыли, оставив меня в машине, а сами они о чем-то говорили снаружи. Итак... кто он? Надо бы посмотреть в соцсетях... Поэтому, открыв вкладку, я задала вопрос, кто же такой Альфред Пенниуорт. Оказалось, что это дворецкий Бэтмена, а все остальные данные разняться из мира в мир... Теперь понятно... Проблема лишь в том, что семья Брюса Уейна ценит интеллект, подгоняя боевую подготовку. То есть, они все там обычные люди, которые достигли предела своих возможностей. Даже если я не захочу выделяться, то 100% куда-то придется ввязаться. Хотя... Альфред за особняком и кампанией только следил... Да и по миру пока не особо понятно... Посмотрим в общем... Они закончили разговор. Мой опекун сел в машину на водительское сиденье и пристегнулся. Заведя машину, он спокойно повел её. Поездка длилась достаточно долго. Засыпать я немного побаивалась, но в автомобиле меня все же укачало на сон. Лишь когда машину припарковали, пришлось проснуться. Меня отстегнули из детского кресла, взяли на руки вместе с пачкой документов. А после провели в здание особняка. Такое... чистое, но одинокое. Осмотреть дом мне не дали. Пришлось довольствоваться мелькающими предметами. - Юный Мастер вернется отнюдь не скоро. А пока это моя работа и мой дом. А значит и твой дом. – он понес меня внутрь. Прошелся под лестницей и открыл одну из комнат. – В будущем у тебя будут свои комнаты, а может и дом. Но пока ты маленькая, будешь жить со мной. Комната Альфреда, в которую меня занесли, была образцом порядка и спокойствия. Стены, оклеенные добротными, но уже слегка выцветшим обоями с ненавязчивым цветочным узором. Единственное окно, выходившее на тихий сад, было затянуто плотными, темно-бордовыми шторами, которые создавали уютный полумрак днем. Мебель была функциональной и добротной. Массивная кровать с вышитым покрывалом, на котором виднелись следы многолетней службы, стояла у одной стены. Рядом – небольшой прикроватный столик с черной лампой. Напротив кровати – вместительный шкаф из темного дерева, где каждая вещь висела на своем месте, от безупречно выглаженных фраков до шерстяных жилетов. В углу комнаты располагался письменный стол. Его поверхность была чиста, за исключением стопки аккуратно сложенных писем, старой ручке в чернильнице. В дальнем углу, у окна, стояла небольшая, но очень изящная детская кроватка из светлого дерева. Ее бортики были украшены резными ангелочками, а внутри лежало мягкое одеяльце с вышитыми мишками. Рядом с кроваткой, на маленьком столике, стояла банка, на которой изображался счастливый ребенок, и несколько мягких игрушек – пушистый белый зайчик сантиметром 15 и яркая погремушка. Немного приятно, что ко мне готовились. Я ещё не успела всё осмотреть, но тут достаточно уютно. Но вещи на меня ещё предстоит купить... Меня положили на застеленную кровать и начали раздевать от уличной одежды. Я смотрела на Альфреда. - Сейчас мы тебя переоденем и заодно снимем мерки. А чуть позже купим тебе милые наряды. Возможно, докупим ещё игрушек. – начал вести со мной монолог он. – Знаешь, а ты действительно весьма спокойна. Обычно детишки начинают плакать, когда их берет незнакомец. Будет весьма печально, если ты напугана до такой степени, что не можешь даже пошевелиться. Хотя, глядя на твое милое лицо, я могу сказать, что это чепуха. Видимо, ты привыкла к незнакомцам. – тут Пенниуорт взял рулетку для шиться и начал снимать с меня мерки. – Какая ты большая девочка. Явно чуть крупнее своих сверстников. Давай поднимем вот так ручку... – он взял мою левую руку и поднял вдоль моей головы. Продолжил мерить. – Отлично. Так, в принципе, и продолжалось. Он меня мерил, говорил, какая я хорошая, а ещё немного гладил. Мне, если честно, надоело слушать его хвалебные речи. Но это разбавляло тишину особняка. В доме малютки никогда не было тихо полностью. Но здесь, на огромные помещения, мы были только вдвоем. Что же... Мне даже стало интересно. Пока что я в безопасности. Да и он сказал, что Бэтмена ещё нет. А значит Бэтмена даже может не быть. Это, конечно, не желательно, но... любопытно то, что я попала даже до начала канона, в предканон. А значит я смогу увидеть весь путь Бэтмена и всю хронологию событий. Вопрос лишь в том, а смогу ли я всё это пережить?

***

Пара месяцев пролетели очень однообразно. Нет, были моменты, которые разгоняли эту рутину, но как правило это было не то, на что можно было обращать внимание. Ну, или Альфред меня просто не брал с собой на все стрессовые ситуации. Я просыпалась, в это время Альфред уже был одет. Потом он кормил меня из бутылочки и мы шли дальше. Как правило, он шел на кухню, где готовил себе завтрак, а мне давал ползать на коврике и садиться. Хотя после того, как я все же села, я тут же начала пытаться встать. После завтрака, дворецкий приступал к уборке. Убирал он только 8 помещений: общий хол, кухня, кладовая, кабинет, спальня, комната Юного Господина (Брюса), гараж и столовая. Остальные комнаты были законсервированы и весьма надежно. Не воспользуешься, но в случае необходимости можно убраться за два часа. Во время уборки мы всегда были рядом. Я, как правило, пыталась развивать тело или анализировала вещи вокруг, от чего Наблюдательность покачивалась с бешеной скоростью. А Альфред говорил сам с собой, хотя и пытался объяснять вещи молчаливой мне. Но я их и так знала. Ну, почти все. Например, он показывал мне немногочисленные украшения поместья и рассказывал мне их историю. Потом, как правило, был обед. А после обеда тихий час, во время которого опекун разбирал документы. После сна был ужин. После ужина он читал мне детские книжки. А потом ещё один ужин. Дальше спать. Самыми запоминающимися были моменты готовки и его улыбки. Готовку я фотографировала и записывала на видео. Рецепты его блюд были увлекательными. Но особенно мне нравилось, когда он пытался с первой попытки сделать идеальным новый рецепт, который нашел. Конечно, блюдо не получилось идеальным для Альфреда, но Альфред не унывал и дорабатывал его под себя. И в такие моменты он позволял себе улыбку. Она была такая красивая, пусть и очень грустная... Да, видимо, одиночество его реально пожирало. А я... не была тем ребенком, который бы действительно помог ему с этим справиться. Я редко проявляла эмоции, пусть и смеялась над сказками, его редкими шутками и так далее. Но я не могла просто так засмеяться над тем, что он, допустим, уронил ложку. Не могу я дать ему то тепло, которое он хочел... Но... Я смогла узнать какой год сейчас. И понять, какого числа я родилась. Это примерно 1988 год август-сентябрь. Число мне предтоит выяснить только когда мне исполниться год. Это хорошая новость... наверное. Самым большим испытанием для Альфреда стало моё молчание, как мне кажется. Я очень много молчала для ребенка. Хотя по идее уже должна разрабатывать язык. Хотя... Да кого я обманываю?

Себя?

Меткое замечание, спасибо. Так вот, для Альфреда труднее всего давалось мое НЕ детское поведение. Я не плакала ни разу, я редко смеюсь, я не хватаюсь за всё подряд, меня не привлекают яркие игрушки, я не отказываюсь от одежды, я не разрушаю пространство вокруг себя... Ребенок, который не ребенок. И я не могу играть! Мне это быстро надоедает! И, замечая за собой всё это, я осознала одну важную вещь: моё поведение не приносит Альфреду никакого покоя или отвлечения! Он накручивает себя лишь больше, нервничает. Он перечитал уже кучу книг о воспитании! Мне становится банально страшно. Нет, не за себя. За будущее этого мира, ведь Бэтмен без дворецкого это уже не совсем Бэтмен. А моё поведение постепенно ломает этого добренького дедушку... И потому я решила его отвлечь. Но чем я, как дура, придумала только на днях. Учёбой. Да, если я буду ребенком, которому нравится учиться, то это не вызовет ни проблем, ни подозрений в прокачке. Ну, я очень на это надеюсь... Так в чём же план, ибо так просто ничего не происходит. Язык. Я буду разрабатывать язык, на который я забила по тупости своей. И увлекусь музыкой. Это как минимум разнообразит будни и поспособствует прокачке языков. Но первый шаг, как обычно, труден и вызывает много эмоций. Вздохнула и отложила мишку. Осмотрелась. Коврик, на котором я так удобно устроилась, в этот раз оказался серым. Значит мы сейчас в кабинете. Осмотрелась. Высокие шкафы в потолок, полностью забитые книгами, документами и папками, большой деревянный стол, на котором есть пишущие принадлежности и лампа старого (для меня) дизайна, кресло с кожаной обивкой и два цветка Pachira по бокам от двери. Что интересно, растения и животные у меня всегда, ВСЕГДА имели латинское название. Что удивительно, уровень они тоже имели. Тряхнула головой. Опять уносит не туда. Надо собраться и осуществить план. Я Посмотрела на чистый пол и поползла по нему. Это сразу же привлекло внимание Альфреда, ведь обычно я ВСЕ время нахожусь на коврике. Он так опешил, что забыл о том, что я должна сидеть в безопасной зоне. Я дооползла до него, села на попу и посмотрела вверх на него. Протянула вверх ручки и попыталась сказать простое слово... Но у меня был только нечленнораздельный бубнеж. А вот это уже плохо. Получается, не лалакая, я вообще не заговорю?! Ух... Ну я и сглупила... Сильно-сильно сглупила!... - Что такое, Шерил? – взял меня на руки дедушка. – Чего хочешь? Поговорить с тобой, но это несбыточная мечта пока. Надо импровизировать... Так, он что делал? Убирался, значит, я помогу тебе с уборкой. Именно поэтому я потянулась к тряпочке. Мне её дали. И я начала стараться убрать пыль. Ну, как убрать... Я просто терла дерево тряпкой. Эх... Моё тело абсолютно не приспособлено к социальной жизни... А кто в этом виноват? Я, кто же ещё, больше некому. Оказывается, все эти детские штуки жизненно необходимы. - Да, умница, – радовался Пенниуворт. – Давай я тряпку помою. – начал забирать. Отдала я тряпку не сразу. Но... это хоть какой-то прогресс. Начинать надо с малого, так?

***

Итак... Знаете, решение изменить себя влияет на то, как же круто меняется всё вокруг! И я только немного пожалела о том, что решила вести себя более социально. И то, только потому, что быстрее уставала. Первое изменение: я решила начать говорить начиная с прослых звуков. Но сделать решила, как на уроке пения или как это делают логопеды. Я садилась у зеркала и двигала непослушный язык из стороны в сторону. Держалась минут 15, пока щеки не начинали болеть. А потом уходила. Таких сеансов было 13 раза на дню по будильнику. А вот что касается разрабатывания голоса, то я делала ЛЯ. Просто ЛЯ. Да, я сотрела смешарики и долго трагично повторяла за Барашем, стараясь попасть в ноты. Со стороны Альфреда тоже было непосредственное участие в моем развитии. Например, он садился перед зеркалом рядом со мной и тоже повторял упражнения, иногда даже показывал новые и рассказывал мне, что такое язык, что такое губы, десна. Немного стыдно, но очень смешно со стороны, если честно. А ещё он открыл комнату с пианино, которая раньше была законсервирована. После генеральной уборки в этом пыльном помещении, он начал подыгрывать на мои ЛЯ на пианино. И... И это не было глупо, было очень весело. Он ещё так же давал мне нажимать на клавиши и просто стучать по ним, вызывая какафонию. Но слуха музыкального у меня нет, мдааа... Второе изменение: я решила начать есть сама. Без ложки, просто ручками. Эстетически это выглидит не красиво, зато разрабатывает мелкую моторику, ощущения тактильности. И освобождает время самому Альфреду, чтобы он мог поесть. Это было решение, основанное на моей самостоятельности. Ведь прикорм мне давно ввели, а я ем до сих пор с помощью опекуна. Да и я стараюсь не пачкать и не разбрасываться едой. Зато потом он мне даёт специально выделенную мне тряпочку и даёт самой попробовать убрать стол. Сам Альфред воспринял мою идею на ура. Теперь он ел вместе со мной, пользуясь ложкой и вилкой по всем правилам этикета. Это было красиво и я часто смотрела за его элегантными движениями. Увы, навык этикета у меня не появился. Для него нужно самой читать книги и работать над движениями. Третье изменение: взаимодействие с самим Альфредом. Помимо того, что мы делали того, что я уже перечислила, мы начали делать уборку помещений вместе. Я поливала цветы, протирала стул или любую другую незначительную мебель, возила тряпку по полу и складывала свою одежду как могла. То есть, я как бы работала, но выполняла самые прослые поручения в очень плохом качестве. Стажер, етить. Однако на самого Альфреда это влияло сугубо положительно! Меньше стресса, больше улыбочек и подарочков. Мне подарочки. Кстати о подарках: дедушка сообразил, что мне нужны игры-развивашки. Поэтому мне были дарованы коврик с буквами, простые книжки и разные логические игрушки. Стоит ли говорить, что кубики с буквами ещё были? Стоит они были способом общения, который я не использовала. Да, я могла бы сказать, что я взрослый в облике младенца, но оно того не стоит. Это только раскроет ненужные детали о мне и тут же поставит в ряд суперов. Мне это не нужно. А ещё... Очень хорошо провести вот так беззаботно годы жизни. - Ляяяяяяяя! - протянула я пустую от еды тарелку Альфреду. - Умница, Шерил. - он принял тарелку.
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать