Путь без тебя, либо слово Богини воссоздат твои мечтания в фэнтези

Spark the Electric Jester
Смешанная
В процессе
NC-17
Путь без тебя, либо слово Богини воссоздат твои мечтания в фэнтези
4Ray6Rail4
автор
Описание
Игрок присоединяется в захватывающее приключение, однако впереди появляется некая дружба с Богиней, но новый друг советует отказаться от такой дружбы.
Поделиться
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

Часть 1 Глава 1«Ошибка мира»

             Цитрусовый апельсиновый оттенок заливал прозрачное пустое пространство, сталкиваясь ледяными фигурами, взросшись друг об друга, цепляясь краями острых углов фигур – сквозь них просвечивался цитрусовый оттенок, заполнивший пространство. Прохладный стакан апельсинового сока льдом слегка небрежно поставили на красочный малиновым окрасом подстаканник – ярко подсвечивая окружность нежно розово–персиковым светом. Мягко освещая деревянную поверхность, сталкиваясь резким радужным светом – вытянувшись во всю мглу долины тьмы, располагая в центре холмистые изгибы, который подсвечивался ярким бежевым светом бумажного фонаря. Однако средь приятной атмосферы, который окружён жутким дьявольским шумом, что столь назойливо шумел средь некоторых холмов, вынуждая фонарей мерцать с каждым донесённым шумом – эхом. Как и по просторам холмистой местности средь дельных малых гор, ярко сверкая бежевым светом маяка. Освещая редкостный рёв, доносившись до шумовых холмов.       Яркая мелодия и раздражённо шумела под подушечками пальцев, как изредка шумел нервный «клик» от прикосновения подушечка пальца печатавшись в грубый скользящий потертый пластик.       Но вдруг обрушилось землетрясение, и холмы исказились – опускаясь извилисто вниз, ломаясь треском. Как только начинается затишье, и лишь двое холмов провалились со слабым последним мерцанием бумажных фонарей. Обрушился вновь землетрясение, сопровождая разрушительное цунами, снося всё на своём пути. Оставляя лишь разрушение на холмистой местности, слабо освещая холмы: бумажные фонари мерцали, гасли и светились слабой надежды. Шумный зверь, что нервно порыкивал, перешёл на учащённый треск, также создавая оглушительные вибрации волн разочарования – передвигаясь резко из стороны в сторону и стуча по мягкому поверхности, прогибая деревянную плотность.       Тревожно хаотично перещёлкивая порядочные действия, однако реагировала по крайности долины холмов: вынуждая светить ярче бумажных фонарей. Перемещая активно и резко пальцы по холмам проявляя центр к мерцанию подавая слабые признаки жизни к надежде.       

***

      Человек, который сидел за рабочим столом и управляя клавиатурой и мышкой для прохождения квеста миссии в компьютерной платформенной игре. Однако игрок, заигравшись игрой и управляя иконкой персонажа, не в силах пройти сложное испытание битвы, которого не было в сюжете игры. Странный сбой сопровождал от самого начала до середины сюжета игры, не давая игроку пройти дальше. Каждый раз, когда игрок достигал середины сюжета – теряя контроль над игрой, клавиатура не реагировала на действия, мышка управления экрана обзора зависала в самый не подходящий момент. Оттого и доносились шумы, стуки и землетрясения от удара кулака по клавиатуре и мышке. Быстро и молниеносно перемещая управления мыши для решения проблем в программе игры, однако всё безуспешно. Изображение полностью зависло, а музыкальное сопровождения зависло страшным тошнотворным звоном одной ноты. Убирая руки от управления, выключая экран и системный блок – погружая всю системы в странный сон и завершения работы одновременно.       Человек безнадёжно разочарованием бросает компьютер и стремительно решает перейти на иной гаджет – лишь бы найти иной выход, быстрый, шустрое устранение ошибок в игре. Оставляя свою надежду позади, а пока решая важную проблему о воскрешение системника в стандартный режим работы – без игры, без перезагрузки её и без вторжения. Какая жалость, хотел насладиться новой игрой, но увы... Она начала подводить, как одна игра... Может, это как-то связано?              Возвращаясь к рабочему столу, подступая под стол беря зарядное устройство в руки подключая гаджет к источнику питания: поднявшись человек ударился об стол. Ворча себе под нос роняя тяжелый кирпич по своей ноге: снова ругаясь и выпихнув кракена от себя выбираясь из–под стола забирая по пути гаджет с пола. Присаживаясь на кресло кладя небрежно кирпич на холмы ломая окончательно то, что от него остаётся последняя капля жизни.       Переключая светодиод от бледного голубого–белого окраса светящегося кирпича на радужный раздражительный писк, словно дискотечные квадратики заплясали по танц–полу под жуткую музыку шума, что ударяла по слуху и не исчезала дополнительными легкий действия подушечков пальца по бумажным фонарям. Убирая бледный свет под мрак глубин с чудищем величайшего кракена, сосредотачиваясь на приятный яркий цветной мир умиротворения тишины.       

***

      Управляя игровой иконкой персонажа, игрок запустил перезапуск игры, выбирая всё ту же ячейку для сохранения сюжета игры. Выбивая ежегодный рейтинг, но прежде чем стереть старый завершённый сюжет игры, игрок внимательно зафиксировал в блокнот свои результаты. После стрелка передвигается к иконке «перезапустить», начиная историю самого начала.       Перемещая игровую иконку для осмотра локации, погружаясь в атмосферу глубоких воспоминании. Приглядываясь каждой текстуре и пикселю цифр в игровом мире, смещая с места игровую иконку – запуская сюжет игры. Наслаждаясь процессом бы игры, если не одно, но...       По пути сюжета игры игрок начал замечать персонажей, которые не относиться к первой части пролога игры. Относящиеся персонажи из других частей игры, которых не должно было быть, начали мельком или шустро мелькать перед глазами игрока. Мешая сдвигать сюжет игры дальше, игрок перезапускал несколько раз ради устранения стандартных ошибок в игре. Однако, чем дальше игрок проходил сюжет игры, тем сильнее ошибки и сбои системы игры становились сильнее и не выносимы для глаз игрока.       Вскоре иконка персонажа сбивалась и дублировал фразы, обрезая их и создавая полноценные диалоги о помощи. Временно освобождаясь от управления игрока и пробуждаясь кратковременно от глубокого сна. Иконка персонажа мог ещё разглядеть, услышать происходящее вокруг него, но не в силах был взять всё под свой контроль и высвободиться от манипуляции игрока. Разглядывая лишь то, как знакомый силуэт мельком проскакивает перед его глазами и ехидно улыбаясь. Жутко заигрывая пустотными взглядом и смеясь надменно, высокомерно. Что... Происходит... И что она здесь делает!?
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать