Creepy Short Stories

Ориджиналы
Джен
В процессе
R
Creepy Short Stories
Blake_S
автор
Описание
Сборник коротких оригинальных крипи-историй. Не откажи себе в порции-другой вкусной страшилки!
Примечания
Буду сочинять и время от времени дополнять работу новыми ужасами. Постараюсь не затрагивать популярные крипипасты, известных персонажей, а придумывать оригинальные истории. Рекомендуется читать поздним вечером или ночью :)
Поделиться
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

Истинная дверь

      Несколько лет назад мы с ребятами собрались в гостях у нашего общего друга в честь его дня рождения. Вечером, когда солнце опустилось за горизонт, виновник торжества вдруг раздал нам по паре листов с напечатанным на них текстом. Текст этот содержал информацию о некоей паранормальной игре, своего рода городской легенде, о которой друг, в свою очередь, узнал от кого-то другого. И предложил всем вместе сыграть, устно дополнив перечисленное на бумаге некоторыми сведениями. Всего гостей тогда у него собралось, включая меня, шестеро. А дом в итоге покинули только пятеро. Сейчас я поделюсь с вами всем, что мне известно об игре.       Суть её заключается вот в чём. В период с полуночи до четырёх утра в помещении с дверьми необходимо обеспечить полную темноту: погасить свет, зашторить окна, выключить все экраны и мониторы (если таковые наличествуют и включены) – в общем, темно должно быть так, как в глубине пещеры или комнате без дверей и окон. О фонарях, светильниках, свечах также не может быть и речи. Предварительно нужно запомнить расположение всех дверей (если кому-то из игроков это уже известно – тем проще для остальных).       Далее участники встают друг за другом и, цепочкой по часовой стрелке обходя помещение по внутреннему периметру, поочерёдно касаются каждой двери, начиная с главной (обычно ею является входная), попутно в один голос произнося своего рода заклинание. Пройдя четыре круга, все кучкуются так, чтобы не задевать ни стен, ни дверей (для чего можно выбрать комнату попросторнее), и, закрыв глаза, молча стоят на протяжении не менее четырёх минут. После чего возобновляется обход помещения по внутреннему периметру, но без необходимости повторять слова заклинания.       Если всё выполнено верно – обнаружится отсутствие одной из дверей. Тогда, всё так же оставаясь в темноте, можно приступать к следующему этапу: её поиску. Теперь она может быть расположена где угодно: на любой из стен (причём по вертикали – на любой высоте, даже под самым потолком), в любой из комнат, на полу либо потолке. Предполагается, что время поиска ограничено несколькими минутами: если неподвижно оставаться на месте, где была дверь до её перемещения, – последняя вернётся (неизвестна необходимая степень неподвижности).       В случае успешного нахождения переместившейся двери, следует позаботиться о подстраховке – на случай, если доступ к первой затруднителен (например, она всё же оказалась на потолке). Говорят, при таком раскладе игру обычно прерывают – во избежание получения физических травм.       Также требуется наверняка знать, внутрь или же наружу изнутри помещения открывается исчезнувшая дверь, поскольку это напрямую влияет на дальнейший ход – и целесообразность продолжения – игры. Как могут развиваться последующие события:       1. Если дверь открывается наружу (от себя) – от одного до четырёх игроков проходят через дверной проём. Оставшимся войти не удастся – они наткнутся на невидимый барьер;       2. Если дверь открывается внутрь (на себя) или вбок (дверь-купе либо дверь-гармошка) – ничего не происходит, пройти внутрь не удастся. Поэтому имеет смысл сразу включить свет, тем самым закончив игру. В противном случае, по словам некоторых людей, если темнота будет сохраняться, через четыре часа (или раньше – если на рассвете в помещение начнёт проникать свет) дверь всё равно вернётся в исходное место;       3. Участники завершают игру, если: а) зажигают свет, б) бездействует на протяжении четырёх часов либо до проникновения света в помещение на рассвете.       Так мы, ознакомившись с правилами, всемером начали сеанс под названием «Истинная дверь». Было около половины первого ночи, по календарю – зима, ещё и дом, в котором отдыхали, – загородный, поэтому темень стояла – глаз выколи. Вроде бы и условия подходящие, и правила не то чтобы сложные, да только даже с трёх попыток ничего не вышло. Сейчас я понимаю, что дело было в нашей неподготовленности и несобранности: кто-то хихикал, кто-то запинался, кто-то и вовсе никак не мог запомнить текст заклинания. Думаю, как я, так и остальные попросту не верили во всё это и относились несерьёзно. А ещё лично мне не терпелось поскорее уйти, ведь я и так задержался почти на час, хотя уже не позднее полуночи должен был быть на пути к родному дому. Так что после очередного неудачного «раунда» я попрощался со всеми и, вызвав такси, уехал. Один паренёк последовал моему примеру и также отделился от компании.       А утром тот, чей день рождения отмечали, позвонил мне и заявил: ночью пропал один из наших, Никита. Мол, когда в доме остались пятеро, они ещё раз попробовали сыграть в «Истинную дверь». И у них получилось. Кое-кто из компании за каким-то чёртом предложил на спор испытать друг друга на смелость: кто проиграет в «камень-ножницы-бумага», тот в одиночку проходит через дверной проём. Никита был проигравшим. И так и не вышел обратно.       Потом нас допрашивали следователи, полицейские, родные пропавшего. Я ничего не знал – так и говорил, ведь видел его перед тем, как уехать. А те, кто остался, условились умалчивать правду и нагло лгали: якобы Никита тоже посреди ночи ушёл, но куда – никто не проследил.       И никто впоследствии не понёс ответственность. Ведь, как говорится, нет тела – нет дела.       Время шло, жизнь продолжалась, близилось окончание школьной поры. Никто уже не обсуждал произошедшее, словно ничего и не случилось, как будто наш общий товарищ просто далеко уехал, покинув родной город. Но на самом-то деле всем было страшно, вот и всё. Часто ведь кажется, что лучший способ позабыть о травмирующем событии – перестать говорить о нём.       Правда, лично я с годами осознал, что с самого начала сомневался в правдивости слов о мистическом исчезновении Никиты. Я подозревал, что дело было вот в чём: четверо других – или кто-нибудь из них – расправились с ним и умело избавились от тела. Быть может, им даже помог кто-нибудь со стороны. И никакой потусторонщины. Только вот страшно было признавать такое. Да и верилось с трудом, поскольку никто из этих ребят не пошёл бы на это, что бы там между ними ни случилось.       Миновало ещё порядка двух с половиной лет. Нас, шестерых, раскидало кого куда. Не знаю, как долго ребята поддерживали связь между собой, но сам я оборвал все контакты менее чем через год. Возможно, боялся, что рано или поздно вновь заговорят о Никите. А мне этого совершенно не хотелось.       Учился я тогда уже на третьем курсе института. Был октябрь, близился день рождения одного из одногруппников, которому повезло появиться на свет в Хэллоуин. Не считая меня, в группе он плотнее всего общался ещё с тремя. И вот на одной из пар, незадолго до праздника, он обратился к нам, по обычаю занимающим две соседние парты, с предложением тридцать первого октября у него дома поиграть во что-нибудь страшное – устроить сеанс с доской Уиджи или вызовом Пиковой Дамы. И у меня будто сами собой вырвались два слова: «Истинная дверь». Признаться, я ожидал, что хоть кому-то из четверых известна эта игра. Но нет, никто о ней и слыхом не слыхивал. Пришлось вкратце рассказать. Только про Никиту умолчал.       К слову, и в Интернете тоже ни тогда, ни до сих пор никакой информации об этой паранормальной «забаве» я не нашёл.       И вот в день X, с наступлением полуночи мы впятером, уже с вечера собравшись в трёхкомнатной квартире и отметив день рождения пригласившего нас, приступили к сеансу. Поскольку я заблаговременно проинформировал соигроков обо всём касающегося игры, мы подготовились как следует (в том числе морально), не выпивали лишнего и старались строго соблюдать все правила.       И у нас получилось. А лучше бы – нет. Или хотя бы дверь открывалась внутрь.       Но прежде чем закончить историю, дополню список обязательных условий и вероятностей развития событий игры «Истинная дверь», которые также были перечислены на листах бумаги (врученную мне копию я до сих пор храню у себя). Без них у читающих это могут остаться вопросы и неясности.       1. Засчитываются исключительно межкомнатные и входная двери, других касаться нельзя, иначе сеанс будет считаться неудавшимся;       2. В процессе обхода помещения абсолютно каждый участник обязан касаться обозначенных в пункте выше дверей – по одному разу за круг;       3. Заклинание во время этого произносится отчётливо, без запинок и без пауз каждым игроком на протяжении всех четырёх кругов;       4. Обход помещения производится строго по часовой стрелке. Идти в противоположном направлении бессмысленно;       5. Запинки, неверный порядок произносимых слов, чихание, кашель и всё прочее, сбивающее заклинание, – всё это обнуляет сеанс;       6. То же касается четырёхминутного молчаливого ожидания: нельзя издавать вербальных звуков, нельзя ни на долю секунды открывать глаза;       7. От самого начала игры и до момента, пока не откроете глаза после четырёхминутного ожидания, запрещается издавать любые вербальные звуки, за исключением необходимости произносить заклинание;       8. Если найти переместившуюся дверь и зажечь свет до того, как откроете её, – игра закончится. Если откроете дверь и зажжёте свет до того, как хотя бы один игрок пересечёт дверной проём, – игра закончится. То же касается малого света (спички, зажигалки, портативные фонарики и пр.);       9. Если хотя бы один человек прошёл через дверной проём – самостоятельно сеанс уже не прервать;       10. Когда хотя бы один игрок пересечёт дверной проём, свет в помещении, в том числе огонь или на портативных устройствах, вопреки всем законам, зажечь не получится. Как такое возможно – неясно. Вероятно, в пространстве с «истинной дверью» кислород подменяется другим веществом, что, однако, во-первых, противоречит самой природе нашего организма, а во-вторых, не объясняет невозможность включить электрический свет;       11. Если в течение сорока секунд после того, как вошли первые от одного до трёх участников, не войдут оставшиеся, – последние, судя по всему, окажутся в другом пространстве. По крайней мере, бывали случаи, когда по возвращении в стартовое помещение разделившиеся соигроки сообщали, что не слышали друг друга;       12. Если в помещении имеются окна и находящиеся за «истинной дверью» не вернутся до того, как естественный свет проникнет внутрь (при условии, что участники не позаботились о предотвращении этого – например, при помощи перекрытия окон стальными листами), – дверь вернётся в исходное положение, а не вышедшие игроки исчезнут.       Пожалуй, это всё. Как видите, правил и условий очень много, а любое отклонение от них перечёркивает все старания. Поэтому неудивительно, что успешно провести сеанс – задача не из простых. Быть может, оттого игра и известна лишь в крайне малых кругах.       Как вы могли заметить, очень часто фигурирует цифра 4. Страх перед этим числом называется тетрафобией. Наиболее распространена она в странах Восточной Азии, так как там обозначающий «четыре» иероглиф произношением схож со словом «смерть». Означает ли это, что игра возникла в восточной части Азии? Учитывая саму суть «Истинной двери», лично я не думаю, что она имеет какую-либо географическую привязку.       А теперь расскажу, чем закончился наш с одногруппниками сеанс. Сначала мы обнаружили, что пропала дверь, ведущая в одну из комнат – вместо неё была сплошная стена. Нашли мы первую на одной из стен гостиной, на том же уровне по вертикали, на каком ей положено быть. Как потом мы, оставшиеся, признались друг другу: в самый последний момент все перетрусили. Потому что на самом деле никто не верил, что паранормальные силы в действительности проявят себя. Но ни закончить игру, ни даже предложить сделать это никто не посмел, так как никто не желал прослыть последним трусом.       Поскольку именно я был зачинщиком игры, меня едва ли не насильно затолкнули в дверь первым. И я вошёл.       Когда переступил порог – дверь захлопнулась. Перед тьмой, в которой я очутился, ночная темнота квартиры – всё равно что залитая солнечным светом улица, видимая сквозь солнцезащитные очки. Я моментально оказался дезориентирован в пространстве и не мог сдвинуться с места.       С трудом дыша, я вслушивался в тишину, стараясь различить хоть какие-то звуки, но не слышал даже товарищей, которые по идее должны были находиться в каком-то метре от меня. Что это было за место, насколько большое или маленькое – мне было неведомо. Хотя вскоре я понял, что, по всей видимости, очень большое, – откуда-то издалека, словно не менее чем в полукилометре от меня, послышались приглушённые удары. И они приближались.       Чем больше сокращалось расстояние до меня, тем отчётливее я понимал, что стук этот – не что иное, как шаги. Затем, по мере приближения, к шагам добавились странные звуки, нарастающие с каждой секундой. Они были далёкими от тех, что я когда-либо слышал за всю свою жизнь. Я не смогу их описать – скажу лишь одно: ничто не должно на нашей планете звучать настолько противоестественно.       Я вдруг понял, что мне конец. То, что вот-вот должно было настигнуть меня, – громадное и поистине зловещее.       Паникуя, я старался нащупать дверную ручку, молясь про себя, чтобы дверь оставалась на месте. К счастью, времени это заняло совсем немного, ведь я всё ещё находился в шаге от неё.       Без труда открыв её, выскочил наружу, в гостиную. И напротив, дожидаясь меня, стояли трое соигроков.       Да, уже не четверо – только трое.       Оказывается, примерно через минуту после меня в «истинную дверь» вошли ещё три человека. Один остался наружи, так как при всём желании не мог присоединиться к другим. Еще где-то через минуту к нему вернулись двое. И, перебивая друг друга, поведали, что якобы пробыли в неизвестном месте – темнее самой глубокой темноты – на протяжении нескольких часов. Мол, как переступили порог – их тела почти сразу же парализовало, из-за чего они повалились плашмя. И, бездвижно лежа, часами слушали такую какофонию ужасающих и чудовищных звуков и криков, что совсем скоро мечтали об одном: умереть. А как только контроль над телами вернулся – вскочили и выбежали в гостиную. Увы, только двое.       Затем и я рассказал о своём опыте пребывания «на той стороне».       Потом, больше не произнося ни слова, мы ждали, когда вернётся последний. Повторно открывать дверь боялись. Да и был ли в том смысл?       А спустя некоторое время услышали истошный человеческий вопль, смешавшийся с отвратительными звуками – было похоже, что кому-то наживую скручивают все суставы и перемалывают кости. Мы, конечно, узнали этот голос – он принадлежал нашему товарищу.       До самого рассвета «истинная дверь» так и не отворилась. Так мы потеряли одногруппника.       Всё повторилось, как будто я вернулся на годы назад: допросы, поиски, те же лживые ответы. «Да, наш друг посреди ночи ушёл первым. Нет, мы не знаем, куда».       Соседи, кстати, никаких криков или «непонятных» шумов не слышали.       Напоследок скажу, что провести сеанс можно и одному. Вопрос лишь в том, достаточно ли вы смелы для этого. На случай, если отважитесь сыграть в «Истинную дверь», напишу заклинание. В зависимости от того, один вы будете играть или в компании, следует произносить «нас» или «меня».       «Та истинная дверь, что проведёт нас за грань привычного, – покажись. Та фальшивая дверь, что притворяется истинной, – растворись. Истинное, что простирается за гранью видимого, – впусти нас. Видимое, что закрывает собой Истинное, – рассейся».       Будьте, пожалуйста, осмотрительны.       А что до меня…       Наверное, теперь до конца своих дней я буду неизменно видеть одни только кошмары.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать