Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Умер и попал в тело мирака, за год до основных событий.
Примечания
https://tl.rulate.ru/users/287205
Посвящение
P779796621456 веб мани
глава 1-10
06 ноября 2021, 04:05
Приходил в себя я очень медленно, в голове была каша, из образов которые не мог понять.
Установка системы DOVA 25%...
Это ещё что такое? мне кажется я знаю, но не могу сосредоточится.
Установка системы DOVA 50%...
Думать тяжело.
Установка системы DOVA 75%...
Установка системы DOVA 100%.
Система DOVA успешно установлена, Приветствую пользователь! Согласны пройти обучение?
Да/Нет
После того как система завершила установку, думать стало гораздо легче, я начал вспоминать свою жизнь... Точнее прошлую жизнь, да и воспоминаниями это не назовешь, словно смотришь фильм но вместо лиц актёров, белые пятна, в место родителей безликие фантомы, вместо друзей, всё те же фантомы, могу вспомнить сюжет фильма, игры, как зовут некоторых персонажей, но не помню своё имя… словно я такой же фантом, почему я говорю про прошлую жизнь? Я умер. Почему я в этом уверен? Всё из за последнего воспоминания.
"Воспоминание"
- Вот же сука! Как она могла так поступить! Я делал все что бы она была счастлива.
Выговаривался я бармену, что продолжал подливать мне коньяка в снова опустевший стакан.
- Забудь её, таких как она у тебя будет вагон и маленькая тележка.
- Да знаю я! Просто это обидно, я её и не любил то вовсе! сошлись характерами, мне любовь не особо нужна, главное что бы женщина которую я выбрал меня понимала, и принимала меня таким какой есть, дарил ей подарки, цветы, знаешь что она мне сказала?
- И что же?
- Ты меня не любишь! Нам надо расстаться! Какая к хренам любовь? Я что похож на подростка что верит в эту чушь?
- Да нет не очень.
- Так я о том же!
- Дружище давай сбавим тон, а то мешаем остальным посетителям.
- Эх... права она мудак я, ладно! Хватит на сегодня, спасибо старина… что выслушал пойду пошатаюсь по городу, а то ведь и вправду мешаю остальным, удачи тебе.
- Обращайся.
Выйдя из бара направился в сторону своего дома, шёл никого не трогал как со спины раздался голос.
- Эй дядя, закурить не найдётся?
Моментально узнав куда дует ветерок, и поняв что сейчас либо я дам по мордам шпане, либо меня отправят в больничку, а судя по количеству индивидов в спортивке , вероятнее всего будет последнее, решил сразу начать с агрессии… все равно целым я не уйду.
- Закурить нет, а вот прикурить вам уеб@#ы я могу.
Вот после этой фразы и появления системы понял что помер, эх... ладно "Да".
Глава 2
Вам доступны такие функции как:
1. Статус
2. Инвентарь
Для более детального ознакомления, мысленно скажите цифру одного из пунктов.
"1"
Статус показывает ваши данные, такие как характеристики, навыки, уровень, возраст, имя, титулы, раса.
"2"
Инвентарь это пространственный карман, в котором вы можете хранить ваши вещи, вы не можете поместить в инвентарь живое существо.
Ну более менее понятно.
Для ознакомления с характеристиками скажите мысленно Статус.
"Статус"
Имя: Miraak
Возраст: 1056 лет
Уровень: 150 (10000/151000)
Титул: Первый Драконорожденый, недо-бог, Драконий жрец, предатель, Мастер школы разрушения, Мастер школы иллюзии, Мастер школы восстановления, Мастер зачарования, Мастер школы колдовства, Мастер школы изменения, Мастер алхимик, Создатель своей веры, слуга Хермеуса , Архимаг ) - заблокировано
Хп: 2000/2000 рег/мин 20
Мп: 17600/17600 рег/мин 176
Сила - 175
Выносливость - 200
Ловкость - 190
Мудрость - 1760
Интелект - 1760
Энергия веры - 16000 ед
Последователи - 1600
Поглощено душ драконов – 52
СО: 0
Навыки: отсутствуют
Вам доступен пакет памяти тела! Приступить к слиянию?
Да/Нет
Мда... Помереть и попасть в тело персонажа культовой игры, о чем тут можно мечтать? поправка в прокаченное тело… а судя по титулам, чувствую если Довакин на меня полезет на одного драконорожденного станет меньше, еще бы знать в какое время? было бы вообще отлично, нууу не буду тянуть.
"Да"
После моего выбора в голову стали вливаться знания и обрезанная история жизни, Мирака что с драконьего языка переводится как «Верный проводник», изначально он был драконьим жрецом в Меритическую эру, являлся первым Драконорожденным.
Он возглавлял культ дракона и обладал маской драконьего жреца, что носит имя Miraak что была дарована ему драконами, так он и получил своё имя. В какой-то момент он решает последовать учениям Хермеуса Моры , Демона Знаний, и становится его защитником, последователем и слугой. Даэдрический принц же обучил Мирака как подчинить себе волю драконов. Пользуясь приобретенным знанием, и от рождения дарованной ему способностью поглощать души драконов, он пошел против своих крылатых хозяев и убил многих из них. Трое драконьих жрецов, а именно Азидал, Дукан и Закрисос, присоединились к нему и стали тремя самыми могущественными слугами, провозгласив себя Жрецами-приспешниками НОВОГО БОГА . Вслед за этими событиями драконы в отместку разрушили храм Мирака, который воздвигли его слуги.
Во время Войны дракона, Хакон Одноглазый со своими последователями в отчаянных попытках создать сильный союз против Алдуина разыскал Мирака. Полностью уверенный в том, что он сможет победить Алдуина, если того захочет, он отказывается помочь, оставляя человечество предоставленным судьбе.
В историях скаалов Мирак выступает в качестве Предателя , который вместе с Хермеусом Морой замыслил заговор против драконов. Валок Тюремщик, еще один драконий жрец, что среди скаалов больше известен как Страж, раскрыл этот обман и сошелся с Мираком в дуэли, битва бала тяжёлая и разрушительная, что от материковой части Скайрима откололся участок суши, получивший впоследствии название Солстхейм который стал территорией Мирака где начали появляться новые храмы. Валок победил Мирака, как он думал… но, когда он уже был готов нанести решающий удар, Хермеус Мора перенес своего слугу в свой план Обливиона.
Мирак сидел тише воды на протяжении многих лет, все это время он провел в плане Хермеуса Моры — Апокрифе. Несмотря на то, что фактически Мирак был узником, он сумел за столь долгое время обрести знания, способные разорвать связь с его хозяином-даэдра.
Он разорвал связь с Хермеусом но что то пошло не так, или он допустил ошибку, как итог теперь я хозяин тела… а оригинальный Мирак либо ушел на перерождение либо отправился в желудок Хермеуса оставив мне свои силы.
Вы усвоили память, вам доступны новые навыки! Титулы разблокированы!
Глава 3
Ну теперь жить можно, из воспоминаний Мирака я знаю, что большую часть времени проведённого на Апокрифе он посвящал поиску новых знаний, чем развитию своих сил он считал что и так силен, поэтому просто держал себя в форме, но время шло и его всё больше одолевала скука, поэтому он решил свалить от Хермеуса который держал его в своем плане Обливиона и не отпускал в Нирн, и это еще сильнее бесило драконорожденного, по тем же воспоминаниям, Мора не сразу поймет что произошло, все таки я первый кто смог разорвать с ним связь, у меня есть где то неделя прежде чем экстренно покидать план демона знаний, так и так я не собирался здесь задерживаться, надеюсь этого времени хватит что бы, разобраться с системой и своими новыми возможностями.
"Титулы"
Первый Драконорожденный - в вас течёт кровь дракона, что позволяет вам поглощать души драконов, становясь сильней, а так же использовать свой голос для создания Tu'uma, (при поглощении души вы получите +20 к интелекту, и +20 к мудрости)
Недо-бог - некоторые разумные считают вас богом, и молятся вам, теперь вы можете использовать энергию веры, для своего усиления при помощи обмена энергии веры на очки характеристик.
Драконий жрец - вы служили драконам и правили от их имени, +20% к пониманию Tu'uma.
Предатель - вы предали своих хозяев, те кто вас знают будут относится к вам с подозрением.
Мастер разрушения - вы идеально знаете школу разрушения.
Мастер восстановления - вы идеально знаете школу восстановления.
Мастер колдовства - вы идеально знаете школу колдовства.
Мастер зачарования - вы можете создавать свои артефакты.
Мастер изменения - вы идеально знаете школу изменения.
Мастер иллюзии - вы идеально знаете школу иллюзии.
Мастер алхимик – вы можете создавать свои зелья.
Архимаг - вы достигли мастерства в трех и более школ магии, и теперь понимаете её суть, изучение новой магии ускорено в два раза.
Создатель своей веры - вы создали веру и некоторые люди вам поклоняются, вы можете мысленно общаться со своей паствой.
Неплохо, неплохо, из воспоминаний Мирак давал разные поручения своим верующим в основном по сбору информации, задания он давал через своего жреца что управлял храмом, да и в подвалах храма скопилось достаточно много подношений, начиная от золота, оружия и доспехов заканчивая всякой домашней утварью, так что когда свалю отсюда то мне будет где осесть по тем же воспоминаниям до появления довакина где то два года, за это время думаю точно разберусь со всеми делами да и сильнее стать надо Хермеус меня так просто не оставит и будет мне подлянки устраивать, ладно взглянем на навыки.
Глава 4 ч1
"навыки"
Разум Игрока - в критических ситуациях вы будете спокойны, дарует ментальную защиту разума от подчинения и чтения мыслей.
Тело игрока - ваше тело будет жить пока у вас есть хоть одна единица здоровья.
Владение мечом - ур.76 вы профессиональный воин.
Tu'um - ур.90 вы знаете язык драконов и можете создавать из известных вам слов новые крики способные подчинять реальность.
Разрушение - ур.100
Пламя – струя огня, которая наносит 234ед. повреждений здоровью. Поджигает цель. Затраты магии 267 ед./сек на поддержание заклинания.
Обморожение – струя холода, которая наносит 99 ед. повреждений здоровью и замедляет врага.Затраты магии 198 ед./сек на поддержание заклинания.
Искры – разряд электричества, который наносит 145 ед. повреждений здоровью и магии .Затраты магии 156 ед. В секунду на поддержание заклинания.
Огненная стрела – вспышка огня, которая наносит 755 ед. повреждений здоровью. Поджигает цель. Затраты магии 345ед.
Ледяной шип – ледяной шип, который наносит 456 ед. повреждений здоровью, замедляет врага. Затраты магии 234 ед.
Молния – разряд электричества, который наносит 345 ед. повреждений здоровью и вдвое меньший урон магии. Затраты магии 456 ед.
Огненная руна – на земле появляется руна, которая наносит 567 ед. повреждений огнем при приближении врага. Затраты магии 599 ед.
Морозная руна – на земле появляется руна, которая наносит 456 ед. повреждений холодом при приближении врага. Затраты магии 400 ед.
Грозовая руна – на земле появляется руна, которая наносит 567 ед. повреждений электричеством при приближении врага. Затраты магии 445 ед.
Огненный шар – взрыв огня, который наносит 676 ед. повреждений здоровью в радиусе 10 метров. Поджигает задетых врагов. Затраты магии 500 ед.
Ледяная буря – ледяной вихрь, который наносит 3456 ед. повреждений здоровью, замедляет врага. Затраты магии 2334 ед.
Цепная молния – разряд электричества, который наносит 811 ед. повреждений здоровью и вдвое больший урон магии, затем перепрыгивает на следующую цель. Затраты магии 3450 ед.
Огненный плащ – в течении 60 секунд все враги и нейтральные персонажи вокруг вас получают 20 ед. повреждений огнем. Затраты магии 1206 ед.
Морозный плащ – в течении 60 секунд все враги и нейтральные персонажи вокруг вас получают 20 ед. повреждений холодом. Затраты магии 1206 ед.
Плащ молний – в течении 60 секунд все враги и нейтральные персонажи вокруг вас получают 20 ед. повреждений электричеством. Затраты магии 1206 ед.
Испепеление – огненная вспышка, которая наносит 5458 ед. повреждений здоровью. Поджигает цель. Затраты магии 5678 ед.
Ледяное копье – ледяное копье, которое наносит 500 ед. повреждений здоровью и запасу сил. Замедляет противника. Затраты магии 1000 ед.
Грозовой разряд – разряд электричества, который наносит 500 ед. повреждений здоровью и вдвое меньший урон магии. Затраты магии 1000 ед.
Стена пламени – стена огня, которая наносит 100 ед. повреждений огнем. Протяженность стены 50 метров. Затраты магии 5000 ед.
Стена холода – стена холода, которая наносит 100 ед. повреждений холодом. Протяженность стены 50 метров. Затраты магии 5000 ед.
Грозовая стена – стена молний, которая наносит 100 ед. повреждений электричеством. Протяженность стены 50 метров. Затраты магии 5000 ед.
Огненный шторм – взрыв огня вокруг вас, который наносит 8765 ед. повреждений здоровью. Чем дальше цель, тем меньше повреждений. Затраты магии 7456 ед.
Метель – ледяной вихрь, который наносит 200 ед. повреждений в течении 10 секунд. Замораживает врага на 10 секунд. Затраты магии 4000 ед.
Шторм молний – шторм, который наносит 1000 ед. повреждений здоровью и вдвое меньший урон магии. Затраты магии 7456 ед.
Магия восстановления - 100 ур.
Исцеление - лечит вас на 645 очков здоровья. Затраты магии 2000 ед. В секунду.
Быстрое исцеление – лечит вас на 900 очков здоровья. Затраты магии 3500 ед.
Исцеляющие руки – лечит цель на 1000 очков здоровья в секунду. Затраты магии 3000 ед. В секунду.
Отпугнуть малую нежить – ставит вокруг вас барьер 5 метров в диаметре который отпугивает скелетов и призраков. Действие барьера 5 часов. Затраты магии 1357 ед.
Закрытие ран – лечит вас на 300 очков здоровья. Затраты магии 650 ед.
Исцеление других – лечит цель на 300 очков здоровья. Затраты магии 2000ед.
Круг изгнания - создает вокруг вас барьер 10 метров в диаметре уничтожающий малую нежить. Затраты магии 1500 ед. Действует 2 часа.
Великое исцеление – лечит всех вокруг на 4000 очков здоровья. Затраты магии 30000 ед.
Отпугнуть среднюю нежить - ставит вокруг вас барьер 5 метров в диаметре который отпугивает драугров и вампиров а так же уничтожает малую нежить. Действие барьера 5 часов. Затраты магии 4000 ед.
Погибель нежити – уничтожает всю нежить вокруг вас вплоть до выших вампиров и драугров военачальников на расстоянии 100 метров вокруг вас. Затраты мигии 50000 ед.
Глава 4 ч2
Зачарование - ур. 100 вы зачаровываете предметы с помощью камней душ, чем лучше камень, тем сильнее эффект ,так же можете снять зачарование не нанося вреда предмету.
Стрельба из лука - ур. 20 вы умеете стрелять так, что бы не попасть себе в колено.
Кузнечное дело - ур. 40
Улучшает параметры и свойства предметов, которые вы можете сковать на 40%
Тяжелая броня - ур. 30
Снижает урон, получаемый при ношении тяжелой брони на 30%
Блокирование - ур. 30
Снижает получаемый урон и амплитуду отшатывания во время блокирования на 30%
Двуручное оружие - ур. 25
Увеличивает урон, наносимый при использовании двуручного оружия на 25%
Легкая броня - ур. 70
Снижает урон, получаемый игроком при ношении легкой брони на 70%
Скрытность - ур. 25
Уменьшает вероятность обнаружения во время передвижения тайком на 25%
Взлом - ур. 10
Увеличивает шанс успешного взлома замков на 10%
Карманные кражи - ур. 1
Увеличивает шанс успешной карманной кражи на 1%
Красноречие - ур. 90
Делает цены при покупке или продаже выгоднее, а также увеличивает шанс успеха в убеждении, подкупе или угрозе на 90%
Алхимия - ур. 100
Увеличивает качество зелий и ядов на 100%
Иллюзия - ур. 100
Ясновидение - Указывает путь к текущей цели. Затраты магии 30ед./сек
Ярость - Существа и люди, атакуют всех подряд в течение 30 с. Затраты магии 1500ед.
Успокоение - Существа и люди не сражаются в течение 30 с. Затраты магии 1500ед.
Страх - Существа и люди обращаются в бегство на 30 с. Затраты магии 1500ед.
Приглушение шагов - Вы движетесь тише в течение 180 сек. Затраты магии 500ед.
Невидимость - Заклинатель невидим в течение 300 сек. Затраты магии 900ед.
Призыв к оружию - У объектов на 10 минут повышаются боевые навыки и здоровье. Затраты магии 5000ед.
Колдовство - ур. 100
вы призываете себе на помощь различных существ.
Захват душ - Если противник, умирает в течение 60 секунд, заполняет пустой камень душ находящийся у вас. Затраты магии 2000ед.
Вызов помощника - вызывает на помощь волка. Затраты магии 150ед.
Огненный питомец - призыв волка покрытого огнём, который кидается в бой и взрывается. Затраты магии 500ед.
Вызов огненного атронаха - Призывает огненного атронаха который сражается на вашей стороне. Затраты магии 5000ед.
Вызов ледяного атронаха - Призывает ледяного атронаха который сражается на вашей стороне. Затраты магии 5000ед.
Вызов грозового атронаха - Призывает грозового атронаха который сражается на вашей стороне. Затраты магии 5000ед.
Вызов лорда дремор - призывает правителя дремор. Затраты магии 8000ед.
Оживление зомби - оживляет труп на который было наложенно заклинание. Затраты магии 400ед.
Призрак - вызывает призрака из каирна душ. Затраты магии 100ед.
Призванный лук - Создает магический лук на 300 сек. Затраты 150ед.
Призванная секира - Создает магический боевой топор на 300 сек. Затраты магии 150ед.
Призванный меч - Создает магический меч на 300 сек. Затраты магии 150ед.
Приказ лорда - изгоняет призванных обратно. Затраты магии 3000ед.
Изменение ур. 100
Магический свет – создает шар света, который следует за вами, и освещает все вокруг. Действует 60 секунд. Затраты магии 30ед.
Каменная кожа – усиливает броню на 20% в течении 60 секунд. Затраты магии 200ед.
Обнаружение жизни – показывает местоположение всех живых существ вокруг. Затраты магии 100ед./сек
Железная кожа – усиливает броню на 40% в течении 60 секунд. Затраты магии 400ед.
Телекинез – притягивает объект или отталкивает его. Затраты магии 50ед./сек
Подводное дыхание – позволяет дышать под водой. Затраты магии 50ед./сек
Трансмутация – превращает железо в серебро или серебро в золото. Затраты магии 4000ед.
Обнаружение нежити – показывает местоположение всех неживых существ вокруг. Затраты магии 500ед./сек
Эбеновая кожа – усиливает броню на 60% в течение 60 секунд. Затраты магии 600ед.
Паралич – парализует цель на 10 секунд. Затраты магии 1000ед.
Драконья шкура – усиливает броню на 80% в течение 60 секунд. Затраты магии 800ед.
Массовый паралич – парализует всех вокруг на 15 секунд. Затраты магии 60000ед.
Уфф... Ладно с остальным разберусь позже надо осмотреться, встав с кровати осмотрел комнату, глазам предстало пустое помещение пять на пять метров с одной кроватью, дойдя до двери вышел из комнаты в коридор но в место стен были стеллажи с книгами что тянулись на много метров в перед, но я знаю что все книги на этих полках пустые и стоят тут больше для декора, я направился в сторону большой библиотеки Апокрифа, где Хермеус собирает редкие знания, есть так же малая и средняя библиотека но за тысячу лет Мирак их изучил, в малой библиотеке в основном художественная литература, в средней знания по ремеслам, а в большой знания по магии и наукам, есть еще личная библиотека Моры, но туда он никого не пускает, Мирак и в большую библиотеку получил доступ всего пять лет назад, и все из за правил которые установил в своем плане Хермеус Мора. И установил он их не просто так, когда у него появляется новый слуга, он дает ему ранг познающий и открывает доступ в малую библиотеку, постепенно человек поглощая знания теряет свою оболочку и становится Луркером, после превращения слуга Моры теряет свою личность но продолжает впитывать знания уже из средней, когда последняя книга в ней будет прочитана, Луркер становится Искателем, и переходит в большую, после её изучения Хермеус поглощает Искателя и становится сильней, а на его теле появляется еще один глаз. Мираку не грозило стать Луркером или Искателем из за крови драконов что течет по его венам и защищает от пагубного влияния Апокрифа.
Пока я размышлял увидел вход в библиотеку, зайдя увидел около пятнадцати Искателей, не обращая на них внимания подошёл к ближайшей полке, и взяв первую попавшуюся книгу без названия, открыл на первой странице.
Танатология — наука о смерти, раздел медицины, изучающий процесс, динамику и причины умирания. Танатологи помимо непосредственно смерти и умирания могут заниматься также изучением кладбищ и надгробий.
Название свое наука получила в честь мифического героя Танатоса, который является олицетворением смерти.
Опять чушь, и так было в течении пяти лет. Мирак так и не нашел ни одной книги по магии, сколько бы книг он не брал в руки, ему постоянно попадались либо исследования, либо псевдо-магическая чушь. Рука автоматически потянулась почесать подбородок но наткнулась на маску, если так подумать Мирак во всех воспоминаниях был в маске, он и сам забыл как выглядит, а на Апокрифе зеркал нет, но что мне известно точно его старение прекратилось в двадцать пять лет, после поглощения десятой души дракона.
Тут в голове раздался голос
-МИРАК! КАК ТЫ ПОСМЕЛ!
- Бля, похоже сваливать придется прям сейчас!
Глава 5
В голове быстро пролетали слова силы, что сложились в крик.
ZOROX-MiiRaaK-KeiZaaL! (открыть портал в Скайрим)
Через пару секунд открылся портал куда я не задумываясь прыгнул, осмотрел поляну на которой оказался в поисках опасности, которой пока не оказалось.
- Соси! тентакля!
Крикнул я в небо показывая средний палец, и кажется меня услышали так как из-за деревьев послышался рык, и на поляну стал выходить медведь.
- Так мишка пока у меня хорошее настроение, иди ка ты лучше обратно.
Говорил я смотря в глаза зверю, но похоже мой совет ему не понравился, и он двинулся в мою сторону, подняв руку использовал "пламя", но не в медведя а перед ним, все же жалко животину, теперь мишаня мой намек на его нежелательное присутствие понял и слинял обратно в лес.
- Итак куда мне теперь?
Задумчиво проговорил. Так и не решив развернулся на сто восемдесят градусов и начал движение, глядишь куда ни будь да выйду. Так идя шагом через пару часов вышел на дорогу, и как настоящий мужик пошёл на лево, и уже через пол часа я встретил разумных, разумные предстали предо мной в виде пяти мужиков бомжеватой наружности вооружённые кто чем горазд, у одного дубинка у второго вилы, нууу что сказать оборванцы.
-Здрав будь паря, пару монет не найдется?
- Не, не найдется у самого карманы пустые.
И не соврал все моё богатство на острове в храме, а я сейчас точно не на Солстхейме, хоть он и относится к Скайриму но, я точно не на нем, потому что в место разбойников там промышляют Ретлинги.
-Это плохо, но твоя одежка говорит что монеты у тебя водятся.
- Тебе карманы вывернуть? Что ж ты не веришь путнику.
-В наше время никому верить нельзя, так что снимай одежку.
- А если так?
Сказал я, в то время как по моим кистям стали видны разряды.
- Это маг! В рассыпную!
Не став медлить ближайшего бродягу, из моей ладони поразили молнии, тот упал на землю и затрясся в судорогах, на остальных мне было все равно, где я нахожусь я могу узнать и у одного, прекратив заклинание стал ждать пока моя жертва не придет в себя, на это потребовалось около десяти минут, но наконец то он открыл глаза, увидев меня проговорил.
-Не убивай а? Все что хочешь сделаю.
Без страха заговорил бандит.
- Прям таки всё?
-В разумных приделах.
Исправился он.
- На пару вопросов ответишь, и можешь идти искать свою шайку.
-Без проблем, но учти добычи у нас нет, так что если хочешь золотишка, это не к нам.
- Золото не плохо конечно, но меня другое интересует.
-И что же?
- Где мы находимся?
Посмотрев на меня как на дурака, он ответил.
-Ясно где в Скайриме.
- Ты не понял в чьих владениях?
-Владение Вайтран, тут правит Ярл Балгруф.
- До Вайтрана далеко?
-Часов шесть, дальше по дороге придешь, в лагерь чистых лун. А там до Вайтрана рукой подать.
- Там кто?
-Такие же бандиты как и мы, только гораздо больше, точно не скажу но больше трех десятков.
- А что Ярл не отправит стражу?
-Так главарь банды Мьёрд, выстроил укрепления, Балгруфу со всех владений придется стражу собрать, что бы очистить лагерь, но крупных банд, по всему владению слишком много. Ослабит где то стражу, и считай в том месте деревни нет.
- Ясно, а новости какие?
-Да какие новости? Всё как обычно. Братья бури режут имперцев, и эльфов, те отвечают им тем же.
- Ладно, мне этого пока хватит, можешь идти.
Смотря в след уходящему бандиту, я думал что деньги мне понадобятся, и мне все же придется перебить лагерь, мог бы связаться со своим культом, но прибудут они, минимум через две недели, с такими мыслями направился убивать бандитов. Так идя и разглядывая окрестности, я вышел к руинам которые восстановили бандюки, вели они себя достаточно беспечно, ворота открыты возле них один охранник который клюёт носом, смотря на это в голове рождался план. Создав заклинание невидимости и приглушения шагов пошёл прямо к воротам.
Глава 6
Без препятствий пройдя внутрь, осмотрелся, по всюду ходили люди и не только была парочка данмеров, в кузне за наковальней работал орк, справа от ворот была кухня, чуть дальше еще один стол за которым играли в кости семеро нордов, постояв и понаблюдав за жизнью лагеря, отправился ко входу в форт, дверь была открыта так что мне не пришлось ждать когда кто ни будь зайдет или выйдет, внутри после осмотра на наличие людей, быстро обновил заклинания иллюзии, и направился дальше пройдя по коридору до ближайшего поворота у меня появился выбор пойти в подземелья или на второй этаж форта, пойти все-же решил в подземелье, обычно все награбленное держат там, но и охрана должна быть соответственно гораздо лучше, когда я уже почти спустился до меня стали доносится голоса.
-Эй Фьёрд, может трахним их разочек?
-Надоел уже! Сколько раз тебе говорить глава сказал даже не думать портить товар, на них уже есть покупатель!
-Да мне просто уже надоело здесь торчать! Вино нельзя! Бабу нельзя! Уже третий день на охране!
-Вечером нас сменят! Тогда и развлекаться будешь.
Оказавшись в помещении увидел двух нордов что сидели на стульях и лениво переругивались, в конце комнаты стояла клетка в которой на подстилке из соломы сидели две симпатичные пленницы, одна была рыжеволосой нордкой лет двадцати пяти на вид, а другая черноволосой имперкой лет девятнадцати, они молча сидели и презрительно смотрели на охранников, которые меж тем продолжали ругаться.
-Какое развлечение!? В кости поиграть?! Мне эти кости и так надоели! А какие у нас есть развлечения еще? ааа, вино и бабы, НО БАБ НЕТ! А КОТОРЫЕ ЕСТЬ ТАК ИХ ТРОГАТЬ НЕЛЬЗЯ!
-ЗАТКНИСЬ ДАЭДРОВ ВЫРОДОК! ты меня уже достал, еще слово и выпущу тебе кишки.
-Д... да л... ладно, Фьёрд я же пошутил.
-Не смешно шутишь Ярли, просто помолчи.
Охрана замолчала, и я перестав их слушать более внимательно осмотрел комнату, недалеко от охраны была неприметная дверь рядом с которой находилась стойка с оружием где стоял молот, стальной меч и щит из дублёной кожи, закончив с осмотром скастовал "искры" ударив по охранникам, как только они забились в судорогах, испуганно подскочили пленницы уставившись на меня, игнорируя их подошёл к стойке, достав меч стал подходить к охране, остановившись возле того что носил имя Фьёрд проткнул ему горло. От инородного предмета в глотке он задергался еще активней, но спустя пару секунд затих.
" получен опыт 100ед. "
Дала знать о себе система, в тоже время я уже двигался ко второму, что похоже уже начал приходить в себя и стоя на четвереньках пытался встать , я уже стоял перед ним с мечом в руке с лезвия которого капала кровь, увидев перед глазами сапоги он поднял голову и уставился со страхом на меня, приложив лезвие к его подбородку сказал.
- Тихо, только пикнешь я снесу твою голову, понял?
Прозвучал в тишине мой шепот, еле заметно кивнув так что бы не порезаться, он с ожиданием посмотрел на меня.
- Молодец, я задаю вопросы ты отвечаешь, если уяснил моргни.
Он моргнул, и я улыбнувшись под маской стал задавать вопросы.
- Сколько человек в лагере?
-Сс...сорок.
Покосившись на своего товарища исправился.
-Тридцать девять...
- Что находится за той дверью?
-Склад с провиантом...
- Где храните награбленное?
-атаман хранит всё у себя в комнате.
Услышав все что мне нужно, вонзил лезвие в горло, и подождав пока тело перестанет дергаться, вытащил меч.
" получен опыт 90ед."
- Добрый день дамы.
Сказал я направляясь к клетке.
-К...Кто в...вы?
Заикаясь спросила имперка, нордка тем временем молча разглядывала меня.
- Моё имя Мирак, я охотник за головами.
Сказал первое что пришло в голову.
-Ты поможешь нам?
Подала голос нордка, у которой был довольно красивый голос, да и сама она была очень даже в моём вкусе... Стоп что то меня не в ту сторону понесло, сначала дело.
- Конечно помогу, не бросать же вас, но придется вам тут посидеть немного, мне еще тридцать д...восемь человек надо прикончить.
-Ты не слишком самоуверен?
Ехидно спросила нордка.
- Что? самоуверен? кто? я?
Спросил, указав пальцем себе в грудь.
- Пфф...
Издала нордка и отвернулась от меня.
- Какая обидчивая..., ладно посидите тут девочки я скоро, не скучайте!
Говорил выходя из комнаты.
-Дурак.
Донеслось от нордки мне в спину, но не став реагировать пошёл дальше.
Глава 7
Накинул "невидимость" и "приглушение шагов" с мечом в руках стал подниматься на второй этаж, где то здесь должен находится главарь, помещение выглядело как гостиная с круглым столом, на котором стояла еда и напитки были так же пять дверей в комнаты, подойдя к ближайшей двери по удобней перехватил меч, как только прикоснулся к ручке невидимость развеялась, как можно тише приоткрыл дверь и заглянул в комнату, что представляла собой, лабораторию алхимика, сам же алхимик сейчас увлечённо помешивал какое-то варево, открыв дверь по шире и как на зло та скрипнула, резко прохожу внутрь, алхимик услышав скрип начал поворачиваться к двери, но успел увидеть лишь лезвие меча что приближалось к его груди.
-Тремхмх
Не успел он крикнуть как моя рука закрыла его рот, пытаясь бороться он хватался руками за мою мантию, но постепенно его руки ослабли и повисли, вытащив меч из трупа обтер об его халат.
" получен опыт 50ед."
Посмотрел на стол на котором стояли разнообразные зелья, поднеся к ним руку представил, как помещаю их в карман.
"получено зелье исцеления малых ран 7 шт."
"получено слабое зелье восстановления манны 3 шт."
"получено слабое зелье выносливости 4 шт."
" получено слабое зелье силы 5 шт."
Решив осмотреть труп, опять вылезло сообщение
" желаете поместить лут в инвентарь"
Да/Нет
"да"
получено: простая мантия 1шт.
сапоги из кожи 1шт.
золотое кольцо 1шт.
золотые монеты 14шт.
Теперь на стуле сидело почти голое тело с раной в груди, подойдя к сундуку что стоял возле стены, открыл крышку в нем лежало пару кожаных мешочков с монетами, стальной кинжал и разные реагенты для алхимии, поместил всё в инвентарь стал богаче на семьдесят золотых, убрал меч в карман а на его место появился кинжал, выйдя из комнаты подошёл к следующей двери, повторив все как с прошлой, но комната была пустая, зайдя решил забрать все полезное барахло сразу направился к сундуку, что порадовал сотней золотых септимов и парой серебряных колец, обновив заклинание "тихих шагов", направился дальше, третья дверь вела на крышу форта, не став подниматься направился к четвертой двери, и снова пустая комната что увеличило мой капитал на пятьдесят золотых и одноручный топор что так же отправился в инвентарь, и вот я стою перед пятой дверью, начав её открывать пришлось резко отпрыгивать, потому как в щель просунулось лезвие меча, задержись я на секунду оно вошло бы мне в грудь, дверь открылась и из комнаты стал выходить седой мужик у которого всё лицо было в шрамах.
-Так, так, так, и кто же к нам пожаловал а?
- Моё имя тебе ничего не скажет, ты главарь банды?
-А что? Кто то заказал мою голову и нанял убийцу?
- Да нет, просто решил взять деньги с ваших трупов, перед тем как идти в Вайтран, так что будь хорошим мальчиком и умри побыстрей.
Говорил я и поменял кинжал обратно на меч.
-Да что ты говоришь, а силенок хватит?
Говорил главарь нанося вертикальный удар на уровне груди.
- На вас что ли? конечно хватит и останется еще.
Ответил ему попутно делая шаг назад уклоняясь от его удара и резко контратакуя, но он тоже был не прост и принял мой удар на блок но не учёл что ему прилетит ногой по яйцам, выпучив глаза и роняя меч он схватился за промежность, мой меч без труда вошёл ему в сердце
"получен опыт 250ед."
Я мог бы с ним по фехтовать но времени мало а мне еще три с половиной десятка человек надо убить, тем более через несколько часов начнет темнеть, зайдя в комнату главаря в глаза сразу бросилась богатая обстановка, пара картин, добротный стол с россыпью золотых монет на нём, кровать, ковер на полу и три сундука стоящих у стены, после обыска комнаты и сундуков у меня в инвентаре прибавилось две тысячи триста золотых, десяток драгоценных камней, пять золотых колец и браслет с рубинами, а так же неплохой кожаный доспех, покинув комнату попутно обыскав тело, так ничего и не найдя прихватил меч, поднялся на крышу форта и аккуратно посмотрел в низ, люди все так же занимались своими делами, кто пил вино, кто то играл в кости, некоторые сидели на кухне и ели, посмотрев на стены увидел двух патрульных, еще немного понаблюдав решил действовать, вытянул руку в центр двора сотворил заклинание "вызов Лорда Дремор", со второй руки в сторону патрульных сорвался огненный шар как только он достиг цели раздался взрыв, люди во дворе в панике повскакивали доставая оружие и смотря в сторону взрыва, но вот в центре двора стал открываться портал откуда вышел Лорд Дремора.
-Давно ты меня не вызывал Мирак.
- Дела, весь в делах, здравствуй Катутет.
Крикнул ему с крыши, люди вокруг подняли головы и увидев меня кто то закричал.
-Быстрей убейте колдуна или нам конец!
Ко входу бросились семь человек, не мешкая запустил огненный шар, как только он достиг цели снова раздался взрыв и крики горящих людей, Дремора носился по двору размахивая своим двуручником разрезая некоторых пополам, я же в это время стал расстреливать ледяными шипами тех кто хотел зайти в форт, люди отчаянно бросались на Дремору но падали мертвыми к его ногам, так наблюдая за резнёй и отстреливая некоторых, посмотрел в сторону ворот ведущих в лагерь и увидел убегающий силуэт охранника ворот, хотел отправить в его сторону огненный шар но ничего не вышло, нахмурив под маской брови и заглянув в статус понял что у меня не хватает магии которой осталось двести единиц.
- Повезло тебе.
Проговорил я, и дальше стал смотреть как Катутет режит своих противников, минут через пять Дремора добивал последнего, а я развернувшись направился на выход, спустившись во двор направился к Дреморе что так же двинулся мне на встречу.
-Говорят Хермеус Мора зол на тебя.
- Ну если только не много, хотя там и злится не на что.
-Хм, ну если твоё немного это уничтожить репутацию одного из Принцев, то что для тебя много?
- Сжечь его бесполезную библиотеку.
-Ты изменился с нашей последней встречи.
- Эй последний раз мне было двадцать два а сейчас тысяча с лишним, конечно я изменюсь тоже мне сравнил.
-Ладно я возвращаюсь.
- Спасибо за помощь Катутет.
Не ответив он шагнул в открывшийся портал и исчез, я же посмотрел мигающее сообщение.
"получен опыт 3625ед."
- Получается если призванные убивают кого-то, опыт все равно идет мне, не плохо.
Говорил ходя по двору забивая инвентарь оружием и деньгами, добычей было три сотни золота, четыре двуручных меча, семнадцать одноручных, восемь топоров и два двуручных молота и три лука с парой колчанов стрел, подойдя к лагерной кузне забрал двадцать стальных слитков, и направился к форту.
- Пора освобождать пленниц.
Глава 8
Заходя в подземелье в полный голос сказал.
- Не скучали?
Девушки вздрогнули от неожиданности, но заметив меня успокоились.
-Ну как перебил банду?
Спросила рыжая.
- Если бы не перебил, меня тут не было бы, а ты рыжик мне не верила.
-К... Как ты меня назвал? Рыжик? Да я тебе твою маску в задницу засуну!
- Какая ты грубая...
Говорил попутно обыскивая трупы охраны ища ключи от клетки.
-Мы знакомы от силы пол часа, но ты меня уже бесишь!
- Это всё моё природное обаяние, просто я тебе нравлюсь.
Продолжал отвечать и наконец найдя ключи, стал открывать клетку, черноволосая имперка все это время молчала с интересом поглядывая на нас.
-Ты?! Мне?! да я лица твоего даже не видела!
Продолжала возмущаться нордка, а мне похоже начинает нравится её злить.
- А как же эта красивая и сексуальная маска!
-Ты издеваешься надо мной?!
- Акатош упаси! Да я мухи не обижу!
Посмотрев на охранников, она скептически подняла бровь.
-Врешь!
- Вру.
Не стал с ней спорить.
- Закончим на этом, вы голодны?
-Да.
Ответила имперка, нордка решила промолчать, продолжая сверлить меня недовольным взглядом.
- Идите на верх там на столе есть еда.
-А ты?
Спросила рыжая.
- А я скоро подойду.
Подождав пока девушки не уйдут, направился к двери в кладовку, зайдя внутрь увидел ящики ,с овощами и фруктами, пару бочек вина и несколько мешков с разнообразными крупами, закинул всё в инвентарь решил возвращаться, когда я пришёл девушки отвлеклись от еды и посмотрели на меня, подойдя и сев за стол спросил.
- Ну теперь давайте нормально познакомимся, как вы уже знаете меня зовут Мирак.
- Моё имя Герда, а это моя двоюродная сестра Аннет.
Представила нордка себя и сестру.
- Двоюродная сестра?
-Дядя женился на имперке.
- Понятно, и как вас угораздило попасть в клетку?
Говорил я начиная снимать маску, что бы тоже поесть
-Мы возвращались из Солитьюда где гостили у нашей подруги, наняли повозку до Вайтрана, ехали довольно спокойно, извозчик говорил что на дороге через белую башню не поедет, да и мы не горели желанием...
Вдруг замолчала Герда смотря на меня странным взглядом, да и её сестра тоже прекратила есть и уставилась на меня.
- Что?
-Нет ничего!
Сказали они отводя взгляды.
WTF? мне нужно зеркало и срочно.
- Так и что было дальше?
-Поехали объездной дорогой, но эти Даэдровы выродки устроили на ней засаду, извозчика убило стрелой, а мы не смогли дать отпор, хотели нас прям там попользовать, но главарь остановил сказав что за не порченых больше заплатят, вот так мы и оказались в клетке а через день появился ты.
- Понятно, так вы живёте в Вайтране?
-Да, мы живем в доме моих родителей который достался мне, после их смерти.
- Соболезную.
-Не стоит.
- И чем вы занимаетесь в Вайтране?
-Года два назад открыли лавку, где продаём овощи и фрукты которые выращиваем сами, зарабатываем не много но на жизнь хватает.
- Понятно.
-Мирак?
- Что?
-Спасибо что освободил нас, и прости что повела себя грубо.
- Не бери в голову, я не в обиде.
-Спасибо, как мы можем тебя отблагодарить? денег у нас не много но что не будь придумаем.
- Деньги можете оставить себе, а в благодарность я возьму ваш рассказ о Вайтране, где можно заработать? какие цены? Это и будем считать вашей платой за спасение.
-Хорошо!
Весело сказала Герда, да и Аннет тоже улыбнулась, Герда начала говорить.
-Вайтран один из крупнейших городов Скайрима и является столицей владения, он не такой красивый как Солитьюд но достаточно уютный, воины в Вайтране могут вступить к соратникам и выполнять заказы за приличную цену, еще можно поступить на службу Ярлу Балгруфу он очень ценит сильных воинов и даже раз в год устраивает состязания в них может испытать свою силу любой, победитель получит две тысячи золотых, но чтоб поучаствовать нужно сделать взнос но он всегда разный, можно стать охотником и продавать мясо и шкуры животных в лавки можно устроится на какую либо ферму платить будут не много но на жизнь хватит, цены не очень большие но и маленькими не назовёшь за 10 септимов можно на сутки снять комнату в таверне, но например цены на оружие и доспехи начинаются от тысячи и больше септимов, и еще не кто не запрещает стать наёмником но соратникам это не нравится так как из за низких цен наёмников сначала идут к ним.
Так за рассказом Герды наступила ночь и я решил заканчивать.
- Ладно хватит, выбирайте комнаты и идите спать, завтра утром направимся в Вайтран.
-Хорошо, Мирак а что ты будешь делать с главарём?
Спросила Герда.
- А что?
-Ярл назначил награду за уничтожение любой банды.
- Много?
-В зависимости от того кто главарь и как сильно он навредил владениям.
- И что нужно принести в доказательство?
-Голову.
- Ну голову так голову, всё Герда иди спать я покараулю.
-Спокойной ночи.
- И тебе.
Когда Герда ушла, достал из инвентаря мешок с крупой и опустошив его положил на стол, одев маску взял мешок и подошёл к трупу взяв за ногу поволок во двор форта, во дворе призвал топор двумя ударами отсёк голову, выкинув топор засунул голову в мешок и оставил у двери, сам помыл руки в недалеко стоящей бочке с водой и вернулся за стол.
- Хм, Хермеус наверное просто в бешенстве, но ничего перебесится успокоится... надеюсь.
С Катутетом все ясно, уважает меня как война и мага, вместе они с Мираком по молодости много сражались, да и с девочками все более менее понятно, выделяется только Герда, похоже у неё сложный характер, прикрыв глаза я не заметил как уснул.
Глава 9
Проснувшись потянулся разминая тело и вышел во двор по пути снимая маску и убирая в инвентарь, на улице было ранее утро умывшись пошёл будить девушек.
- Подъём красавицы напора в путь!
Весело кричал я, стучась в двери комнат, через пару минут показались девушки с растрёпанными волосами и заспанными личиками.
-Уже утро?
Спросила Аннет.
- Да, завтракайте, умыть лицо можно во дворе, поедите и отправимся в путь.
-И чего ты такой бодрый?
Спросила Герда.
- Просто от мысли что со мной в компании, такие очаровательные дамы я наполняюсь энергией!
Весело улыбаясь сказал я.
Девушки отвели взгляд, а моя улыбка стала немного шире.
- Так что ешьте и в путь!
Девушки ушли умываться, а я принялся ждать, вернулись они минут через пять, очень бледные.
- Что случилось!?
-Т... та.. м м...ного т...трупов, это не то что я хотела бы видеть с утра.
Говорила Герда постепенно успокаиваясь, Аннет только кивнула на слова сестры.
- Мда... моя ошибка что не предупредил, извините.
-Ничего потерпим, мы не лёд не растаем.
Гордо задрав подбородок сказала Герда.
- Давайте поедим и отправимся в дорогу.
Кивнув, всё еще бледноватые девушки приступили к еде, через двадцать минут мы уже были на дороге, и шли в сторону Вайтрана.
-Мирак а откуда ты?
Спросила Аннет
- Я родом из Солстхейма.
-Ты Скаал?
- Нет, я не верю во все-Создателя, не могу верить, в того кого не видел.
-А других Аэдра и Даэдра значит видел?
Скептично спросила Герда.
- Не всех, но большую часть.
-Врёшь.
- Гердочка, ты такая недоверчивая.
Дразня проговорил.
-Не зови меня Гердочкой, я Герда и точка!
- Утю-тю ты такая смешная когда сердишься.
Продолжал раздражать девушку, Аннет в это время зажимала рот ладошкой что бы не засмеяться, а смеяться было с чего, нордка покраснела в тон своих волос, нахмуренные брови и злой оскал.
-Я убью тебя! хватит меня злить засранец!
- Ну Гердочка, я же любя!
-я Герда!
- Ну всё, успокойся.
Сказал спокойно, девушка пару раз вдохнула и выдохнула, успокаиваясь.
-Не шути так больше, мне это не нравится
-Просто у кого-то нет чувства юмора.
Сказала Аннет.
-Аннет! паршивка не зли меня!
-Всё сестра, успокойся.
-Я спокойна!
-Уверена?
Спросил у нервной девушки.
-Да!
За такими разговорами продолжался наш путь, скоро стала видна белая башня, проходя мимо из неё вышел стражник, и направился к нам.
-Приветствую путники, кто вы и куда направляетесь?
Спросил страж держа руку на мече.
Разговор начала Герда.
-я Герда, а это моя сестра Аннет, мы живем в Вайтране, этого человека зовут Мирак, он охотник за головами.
-Что у него в мешке?
- Голова.
Вырвалось у меня.
-Чья?
Подозрительно спросил он.
- Человека.
Продолжал троллить стражника.
-Какого?
- Мертвого.
-Имя! Того! Чья! Эта! Голова!
Девушки с широко открытыми глазами наблюдали, за нашим диалогом.
- Толи Мьёрд или Фьорд, не помню уже, но он был главарем банды, что была в лагере чистых лун.
-Брешешь! Покажи его голову!
Протянув стражнику мешок стал ждать пока он насмотрится.
-Быть такого не может!! Это и вправду голова Мьёрда!! а что с его бандой?
- Когда уходили были мертвы, и воняли.
-Так! Парень идите в Вайтран к Ярлу, что бы пустили скажешь от Сарди из белой башни важные новости, Ярлу расскажешь что там произошло, только быстрей это очень важно!
- Хорошо, тогда мы пошли.
-Да идите, но сразу к Ярлу!
- Да понял я, понял.
Мы продолжили движение, я и решил поинтересоваться у девушек.
- Это и за чего он так возбудился?
-Честно? понятия не имею, слышала эта банда много нервов Ярлу попортила.
Сказала Герда, через час мы уже были возле ворот в Вайтран, но нас снова остановил стражник, от предыдущего его отличало только оружие в виде двуручного молота.
-Плата за вход в город по Септиму с человека.
Вопросительно посмотрел на девушек, и когда те кивнули подтверждая что плата за вход есть, но я решил по другому.
- Срочные новости с белой башни лично Ярлу, от Сарди.
- Проходите.
Сказал стражник пропуская нас в город, заметив что девушки смотрят на меня, пояснил
- Буду я еще за вход платить, обойдется.
-Жадный?
Спросила Аннет
- Бережливый.
Поправил её.
Зайдя в город, моим глазам предстала ухоженная улица с деревянными аккуратными домами, реже они были из камня, в целом создавалось ощущение уюта и спокойствия, по улице бегают стайки детей весело смеясь, слышны удары молота по наковальне, всюду была растительность, если Вайтран такой, то какой Солитьюд, что является самым красивым городом Скайрима.
-Вот мы и дома!
Произнесла Герда.
Глава 10
-Мирак, тебя отвести в Драконий придел?
Спросила меня Герда.
- Это так мило с твоей стороны Гердочка.
-Ты опять?!
Завелась с пол оборота девушка.
- Не опять, а снова и вообще, вдруг ты выйдешь за меня замуж.
Говорил подходя к Герде, и смотря ей в глаза.
- Так что привыкай Ге-р-до-чка.
Повторил по слогам её имя.
-Замуж?! За тебя?!
Ошарашено спросила.
- А почему бы и нет? будешь моей первой женой?
Аннет в шоке смотрела на краснеющую сестру.
-Н...но м...мы почти не з...знакомы.
Говорила красная Герда, но резко открыв глаза спросила.
-Ты сказал первой?!
- Как сказал один мудрец, чем больше жён тем счастливее брак! Соглашайся, буду любить тебя больше всех!
-Заткнись! Сейчас ты молча, идешь за нами до Драконьего предела, а дальше, идешь в задницу, вместе со своим мудрецом.
- Но!
-Я сказала молча!
Похоже она сильно рассердилась, пришлось замолчать, девушка тем временем развернулась и пошла вперед по улице.
- Чего это она?
Шёпотом спросил у Аннет.
-Её замуж не берут, говорят сильно вспыльчивая и слишком своевольная, " а баба должна мужику подчинятся и не перечить"
Передразнила кого-то девушка.
-А её этот вопрос очень волнует, ей уже двадцать четыре, за спиной уже говорят, "старая дева" и её это сильно задевает.
- А что она раньше замуж не вышла?
-Не было приданного, мои родители умерли когда мне было три, и дядя взял меня к себе, а когда Герде исполнилось двенадцать, от болезни умерла её мать, простые зелья не помогали а на те, что могли помочь у дяди не было денег.
- А кем был твой дядя?
-Наёмником, он умер когда Герде было четырнадцать а мне девять, взял какой-то заказ и не вернулся, после этого ей стало не до этого, деньги утекали как вода, друзья дяди помогали но и у них есть семьи которые тоже нужно кормить, чтоб хоть как то облегчить жизнь Герда решила продавать яблоки из нашего сада, дом хоть у нас и не большой но сад отличный, это уже позже сделали небольшой огород чтобы кроме яблок продавать что то ещё.
- А что дом в качестве приданного не подходит?
-Подходит, но не нашлись те кто хотел бы взять в жёны, молодую девушку с ребенком, которого нужно кормить, а когда подрастет ещё и приданое собирать.
- Тебе сейчас сколько лет?
-Девятнадцать.
- Хочешь быть, моей второй женой?
Всё так же шёпотом спросил я, Аннет улыбнувшись ответила.
-Я подумаю
На этом мы прекратили разговор, а я стал более внимательно осматривать город, проходя мимо большого двухэтажного здания, с вывеской на которой изображён лук, спросил у Аннет что это за здание.
-Это таверна пьяный охотник, хозяева два босмера, не приятные личности, еда так себе но цены задирают просто дикие, еще у них можно купить луки и стрелы, а так в Вайтране есть еще одна таверна она стоит на рынке, не далеко от нашего дома, захочешь остановится в таверне, сразу иди в гарцующую кобылу, там еда намного лучше и цены гораздо ниже.
Я же продолжал осматривать дома и саму улицу, все люди, и даже представители других рас, что попадались нам по пути странно на меня посматривали, если девушки и женщины смотрели с интересом, то мужчины наоборот с неприязнью, и это меня немного нервировало, хотелось достать кинжал и лишить их глаз, я их даже не знаю а смотрят как на того, кто украл у них кошелёк с золотом, проходя мимо кузни, в которой работала белокурая женщина она продолжила.
-это Адриана Авенничи хозяйка кузницы "дом воительницы", а так же она дочь советника Ярла, Правентуса Авенничи.
Нам пришлось прерваться так как Герда остановилась возле лестницы ведущей на верх, повернувшись ко мне она сказала.
-иди до конца этой лестницы, придёшь прямо ко входу в Драконий предел
Холодно произнесла она, тут в разговор вмешалась Аннета
-если убидешь на рынке дом с вывеской на которой нарисовано яблоко...
-то проходи мимо.
Прервала её Герда, и развернувшись ушла дальше по улице
-прости её, она не со зла, так вот, заходи мы будем тебе рады, довстречи Мирак.
И побежала догонять сестру, я же постояв немного, посмотрел в верх по лестнице и начал восхождение на Драконий предел, где в конце виднелся дворец Ярла
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.